我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

这对我来说很管用:

在Xcode中导航到Product菜单并选择EDIT SCHEMES。

在左边的列表中选择Run YourAppName.app。从可执行菜单中选择OTHER。

导航并选择项目目录中的.app文件。

现在运行,它工作:)

其他回答

我的问题也是根源文件夹上名为“resources”的文件夹。看起来它与一些内部构建命名相冲突。

将文件夹重命名为“res”为我解决了这个问题。

我也有同样的问题。问题是有另外一个用户登录并运行了模拟器。假设对于不同的用户,一台机器上只能运行一个iphone模拟器实例。希望这个信息对某些人有用:)

难以置信…我也有同样的问题,你想知道确切的原因吗? 我给我的项目添加了一个名为contents的“蓝色文件夹”。 是的,只要重命名其他文件夹中的蓝色文件夹就可以解决这个问题。 显然,将其重新命名为“contents”又重现了这个问题。

希望这能有所帮助。

在我的新项目中合并了另一个项目后,我遇到了这个错误。确保你删除了你已经添加的项目信息。Plist和。app

对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!