所以我目前使用的是:
$(window).resize(function(){resizedw();});
但是在调整大小过程中,这个函数会被调用很多次。是否有可能在事件结束时捕获事件?
所以我目前使用的是:
$(window).resize(function(){resizedw();});
但是在调整大小过程中,这个函数会被调用很多次。是否有可能在事件结束时捕获事件?
当前回答
窗口的ResizeStart和ResizeEnd事件
http://jsfiddle.net/04fLy8t4/
我实现了一个函数,它在用户DOM元素上触发两个事件:
调整大小开始 调整大小结束
代码:
var resizeEventsTrigger = (function () {
function triggerResizeStart($el) {
$el.trigger('resizestart');
isStart = !isStart;
}
function triggerResizeEnd($el) {
clearTimeout(timeoutId);
timeoutId = setTimeout(function () {
$el.trigger('resizeend');
isStart = !isStart;
}, delay);
}
var isStart = true;
var delay = 200;
var timeoutId;
return function ($el) {
isStart ? triggerResizeStart($el) : triggerResizeEnd($el);
};
})();
$("#my").on('resizestart', function () {
console.log('resize start');
});
$("#my").on('resizeend', function () {
console.log('resize end');
});
window.onresize = function () {
resizeEventsTrigger( $("#my") );
};
其他回答
我写了一个函数,当包装在任何调整大小事件时传递一个函数。它使用一个间隔,这样调整大小甚至不会不断地创建超时事件。这允许它独立于调整大小事件(而不是应该在生产中删除的日志项)执行。
https://github.com/UniWrighte/resizeOnEnd/blob/master/resizeOnEnd.js
$(window).resize(function(){
//call to resizeEnd function to execute function on resize end.
//can be passed as function name or anonymous function
resizeEnd(function(){
});
});
//global variables for reference outside of interval
var interval = null;
var width = $(window).width();
var numi = 0; //can be removed in production
function resizeEnd(functionCall){
//check for null interval
if(!interval){
//set to new interval
interval = setInterval(function(){
//get width to compare
width2 = $(window).width();
//if stored width equals new width
if(width === width2){
//clear interval, set to null, and call passed function
clearInterval(interval);
interval = null; //precaution
functionCall();
}
//set width to compare on next interval after half a second
width = $(window).width();
}, 500);
}else{
//logging that should be removed in production
console.log("function call " + numi++ + " and inteval set skipped");
}
}
窗口的ResizeStart和ResizeEnd事件
http://jsfiddle.net/04fLy8t4/
我实现了一个函数,它在用户DOM元素上触发两个事件:
调整大小开始 调整大小结束
代码:
var resizeEventsTrigger = (function () {
function triggerResizeStart($el) {
$el.trigger('resizestart');
isStart = !isStart;
}
function triggerResizeEnd($el) {
clearTimeout(timeoutId);
timeoutId = setTimeout(function () {
$el.trigger('resizeend');
isStart = !isStart;
}, delay);
}
var isStart = true;
var delay = 200;
var timeoutId;
return function ($el) {
isStart ? triggerResizeStart($el) : triggerResizeEnd($el);
};
})();
$("#my").on('resizestart', function () {
console.log('resize start');
});
$("#my").on('resizeend', function () {
console.log('resize end');
});
window.onresize = function () {
resizeEventsTrigger( $("#my") );
};
我采取了稍微不同的策略,依赖于mouseUp作为调整大小事件的结束。trackSize在documentReady上被调用,然后也设置了wide的初始值。
var THRESHOLD = 784;
var TALL = 125, SHORT = 50;
var wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD );
function trackSize() {
if( !wide ) {
setHeight( TALL );
} else {
setHeight( SHORT );
}
parent.window.addEventListener('resize', onResize);
}
function onResize(e) {
parent.window.removeEventListener('resize', onResize);
parent.window.addEventListener('mouseup', onMouseUp) ;
}
function onMouseUp(e) {
parent.window.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD);
trackSize();
}
在设置了窗口的初始高度之后,我们开始监听调整大小事件。当它开始时,我们停止监听并开始监听mouseUp事件。因此,我们知道mouseUp将结束调整大小。在mouseUp中,我们停止监听并根据窗口的宽度设置切换,然后循环回trackSize。
trackSize首先根据切换设置窗口的高度——如果低于阈值,则增加高度(因为Bootstrap列的堆栈宽度较小),否则设置为标准。然后我们再听下一个调整大小的事件。
注意:这个解决方案并不真正适用于使用最大化或恢复窗口按钮立即调整大小。也许添加一个像isMouseDown这样的测试并绕过鼠标监听器就足够了——我还没有测试过。
有一个比计算两次调用之间的增量时间更简单的方法来在调整大小结束时执行函数,简单地像这样做:
var resizeId;
$(window).resize(function() {
clearTimeout(resizeId);
resizeId = setTimeout(resizedEnded, 500);
});
function resizedEnded(){
...
}
和Angular2的等价函数:
private resizeId;
@HostListener('window:resize', ['$event'])
onResized(event: Event) {
clearTimeout(this.resizeId);
this.resizeId = setTimeout(() => {
// Your callback method here.
}, 500);
}
对于angular方法,在setTimeout中使用()=>{}符号来保留作用域,否则你将无法进行任何函数调用或使用它。
这是我用来延迟重复操作的,它可以在你的代码中的多个地方调用:
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
用法:
$(window).resize(function () {
debounce(function() {
//...
}, 500);
});