所以我目前使用的是:

$(window).resize(function(){resizedw();});

但是在调整大小过程中,这个函数会被调用很多次。是否有可能在事件结束时捕获事件?


当前回答

我采取了稍微不同的策略,依赖于mouseUp作为调整大小事件的结束。trackSize在documentReady上被调用,然后也设置了wide的初始值。

  var THRESHOLD = 784;
  var TALL = 125, SHORT = 50;
  var wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD );

  function trackSize() {
    if( !wide ) {
      setHeight( TALL );
    } else {
      setHeight( SHORT );
    }
    parent.window.addEventListener('resize', onResize);
  }
  function onResize(e) {
    parent.window.removeEventListener('resize', onResize);
    parent.window.addEventListener('mouseup', onMouseUp) ;
  }
  function onMouseUp(e) {
    parent.window.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
    wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD);
    trackSize();
  }

在设置了窗口的初始高度之后,我们开始监听调整大小事件。当它开始时,我们停止监听并开始监听mouseUp事件。因此,我们知道mouseUp将结束调整大小。在mouseUp中,我们停止监听并根据窗口的宽度设置切换,然后循环回trackSize。

trackSize首先根据切换设置窗口的高度——如果低于阈值,则增加高度(因为Bootstrap列的堆栈宽度较小),否则设置为标准。然后我们再听下一个调整大小的事件。

注意:这个解决方案并不真正适用于使用最大化或恢复窗口按钮立即调整大小。也许添加一个像isMouseDown这样的测试并绕过鼠标监听器就足够了——我还没有测试过。

其他回答

因为选择的答案实际上没有工作。如果你没有使用jquery,这里有一个简单的节流函数的例子,如何使用它来调整窗口大小

    function throttle(end,delta) {

    var base = this;

    base.wait = false;
    base.delta = 200;
    base.end = end;

    base.trigger = function(context) {

        //only allow if we aren't waiting for another event
        if ( !base.wait ) {

            //signal we already have a resize event
            base.wait = true;

            //if we are trying to resize and we 
            setTimeout(function() {

                //call the end function
                if(base.end) base.end.call(context);

                //reset the resize trigger
                base.wait = false;
            }, base.delta);
        }
    }
};

var windowResize = new throttle(function() {console.log('throttle resize');},200);

window.onresize = function(event) {
    windowResize.trigger();
}
var flag=true;
var timeloop;

$(window).resize(function(){
    rtime=new Date();
    if(flag){
        flag=false;
        timeloop=setInterval(function(){
            if(new Date()-rtime>100)
                myAction();
        },100);
    }
})
function myAction(){
    clearInterval(timeloop);
    flag=true;
    //any other code...
}

我很幸运地推荐了以下网站:http://forum.jquery.com/topic/the-resizeend-event

下面是代码,这样你就不必去挖掘他的帖子的链接和源代码:

var rtime;
var timeout = false;
var delta = 200;
$(window).resize(function() {
    rtime = new Date();
    if (timeout === false) {
        timeout = true;
        setTimeout(resizeend, delta);
    }
});

function resizeend() {
    if (new Date() - rtime < delta) {
        setTimeout(resizeend, delta);
    } else {
        timeout = false;
        alert('Done resizing');
    }               
}

谢谢森那美。Vidas for code!

我采取了稍微不同的策略,依赖于mouseUp作为调整大小事件的结束。trackSize在documentReady上被调用,然后也设置了wide的初始值。

  var THRESHOLD = 784;
  var TALL = 125, SHORT = 50;
  var wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD );

  function trackSize() {
    if( !wide ) {
      setHeight( TALL );
    } else {
      setHeight( SHORT );
    }
    parent.window.addEventListener('resize', onResize);
  }
  function onResize(e) {
    parent.window.removeEventListener('resize', onResize);
    parent.window.addEventListener('mouseup', onMouseUp) ;
  }
  function onMouseUp(e) {
    parent.window.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
    wide = (window.document.body.clientWidth >= THRESHOLD);
    trackSize();
  }

在设置了窗口的初始高度之后,我们开始监听调整大小事件。当它开始时,我们停止监听并开始监听mouseUp事件。因此,我们知道mouseUp将结束调整大小。在mouseUp中,我们停止监听并根据窗口的宽度设置切换,然后循环回trackSize。

trackSize首先根据切换设置窗口的高度——如果低于阈值,则增加高度(因为Bootstrap列的堆栈宽度较小),否则设置为标准。然后我们再听下一个调整大小的事件。

注意:这个解决方案并不真正适用于使用最大化或恢复窗口按钮立即调整大小。也许添加一个像isMouseDown这样的测试并绕过鼠标监听器就足够了——我还没有测试过。

就窗口管理器而言,每个调整大小事件都是它自己的消息,具有不同的开始和结束,因此从技术上讲,每次调整窗口大小时,它都是结束。

话虽如此,也许你想推迟你的延续?举个例子。

var t = -1;
function doResize()
{
    document.write('resize');
}
$(document).ready(function(){
    $(window).resize(function(){
        clearTimeout(t);
        t = setTimeout(doResize, 1000);
    });
});