在组件渲染后,react如何设置聚焦在特定文本字段上?

文档似乎建议使用参考,例如:

在渲染函数的输入字段上设置ref="nameInput",然后调用:

this.refs.nameInput.getInputDOMNode().focus(); 

但是我该把它叫什么呢?我在几个地方试过了,但都不行。


当前回答

React 16.3增加了一个新的方便的方法来处理这个问题,在组件的构造函数中创建一个ref,并像下面这样使用它:

class MyForm extends Component {
  constructor(props) {
      super(props);

      this.textInput = React.createRef();
  }

  componentDidMount() {
    this.textInput.current.focus();
  }

  render() {
    return(
      <div>
        <input ref={this.textInput} />
      </div>
    );
  }
}

有关React的更多细节。createRef,你可以在React博客中查看这篇文章。

更新:

从React 16.8开始,可以在函数组件中使用useRef钩子来实现相同的结果:

import React, { useEffect, useRef } from 'react';

const MyForm = () => {
  const textInput = useRef(null);

  useEffect(() => {
    textInput.current.focus();
  }, []);

  return (
    <div>
      <input ref={textInput} />
    </div>
  );
};

其他回答

这不再是最好的答案。从v0.13开始,这个。在某些奇怪的情况下,refs可能在AFTER componentDidMount()运行之前不可用。

只需将autoFocus标签添加到输入字段,如上面的FakeRainBrigand所示。

你可以在这里查看更新的版本

componentDidMount() {

    // Focus to the input as html5 autofocus
    this.inputRef.focus();

}
render() {
    return <input type="text" ref={(input) => { this.inputRef = input }} />
})

React文档现在有一个专门的部分。https://facebook.github.io/react/docs/more-about-refs.html#the-ref-callback-attribute

 render: function() {
  return (
    <TextInput
      ref={function(input) {
        if (input != null) {
          input.focus();
        }
      }} />
    );
  },

这是正确的方法,如何自动对焦。当你使用callback而不是string作为ref value时,它会被自动调用。你得到了你的ref,而不需要使用getDOMNode触摸DOM

render: function() {
  return <TextInput ref={(c) => this._input = c} />;
},
componentDidMount: function() {
  this._input.focus();
},

在尝试了上面的许多选项后,没有成功,我发现这是因为我禁用了输入,然后启用了输入,导致焦点丢失。

我有一个道具sendingAnswer将禁用输入,而我轮询后端。

<Input
  autoFocus={question}
  placeholder={
    gettingQuestion ? 'Loading...' : 'Type your answer here...'
  }
  value={answer}
  onChange={event => dispatch(updateAnswer(event.target.value))}
  type="text"
  autocomplete="off"
  name="answer"
  // disabled={sendingAnswer} <-- Causing focus to be lost.
/>

一旦我拆除了瘫痪的道具,一切又开始工作了。