在组件渲染后,react如何设置聚焦在特定文本字段上?
文档似乎建议使用参考,例如:
在渲染函数的输入字段上设置ref="nameInput",然后调用:
this.refs.nameInput.getInputDOMNode().focus();
但是我该把它叫什么呢?我在几个地方试过了,但都不行。
在组件渲染后,react如何设置聚焦在特定文本字段上?
文档似乎建议使用参考,例如:
在渲染函数的输入字段上设置ref="nameInput",然后调用:
this.refs.nameInput.getInputDOMNode().focus();
但是我该把它叫什么呢?我在几个地方试过了,但都不行。
当前回答
你应该在componentDidMount和refs回调中做。就像这样
componentDidMount(){
this.nameInput.focus();
}
class App extends React.Component{ componentDidMount(){ this.nameInput.focus(); } render() { return( <div> <input defaultValue="Won't focus" /> <input ref={(input) => { this.nameInput = input; }} defaultValue="will focus" /> </div> ); } } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app')); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.3.1/react.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.3.1/react-dom.js"></script> <div id="app"></div>
其他回答
您可以将该方法调用放在呈现函数中。或者在生命周期方法中,componentDidUpdate
React文档现在有一个专门的部分。https://facebook.github.io/react/docs/more-about-refs.html#the-ref-callback-attribute
render: function() {
return (
<TextInput
ref={function(input) {
if (input != null) {
input.focus();
}
}} />
);
},
重点关注功能组件使用createRef
给使用功能组件的开发人员。这似乎很合适。点击按钮后,焦点发生在inputfield上。我也附上了CodeSandbox链接。
import React from 'react';
export default function App() {
const inputRef = React.createRef();
return <>
<input ref={inputRef} type={'text'} />
<button onClick={() => {if (inputRef.current) { inputRef.current.focus() }}} >
Click Here
</button>
</>
}
https://codesandbox.io/s/blazing-http-hfwp9t
你可以在这里查看更新的版本
componentDidMount() {
// Focus to the input as html5 autofocus
this.inputRef.focus();
}
render() {
return <input type="text" ref={(input) => { this.inputRef = input }} />
})
在尝试了上面的许多选项后,没有成功,我发现这是因为我禁用了输入,然后启用了输入,导致焦点丢失。
我有一个道具sendingAnswer将禁用输入,而我轮询后端。
<Input
autoFocus={question}
placeholder={
gettingQuestion ? 'Loading...' : 'Type your answer here...'
}
value={answer}
onChange={event => dispatch(updateAnswer(event.target.value))}
type="text"
autocomplete="off"
name="answer"
// disabled={sendingAnswer} <-- Causing focus to be lost.
/>
一旦我拆除了瘫痪的道具,一切又开始工作了。