是否有一种方法只在满足特定条件时才向React组件添加属性?

我应该添加必需的和readOnly属性,以形成基于Ajax调用后呈现的元素,但我不知道如何解决这个问题,因为readOnly="false"并不等同于完全省略属性。

下面的例子应该解释我想要什么,但它不起作用。

(解析错误:意外的标识符)

function MyInput({isRequired}) {
  return <input classname="foo" {isRequired ? "required" : ""} />
}

当前回答

在React中,我们将值作为Props从父组件传递给子组件。如果值为false,则不会将其作为道具传递。在某些情况下,我们也可以使用三元(条件运算符)。

其他回答

下面是一个通过React-Bootstrap(0.32.4版本)使用Bootstrap按钮的例子:

var condition = true;

return (
  <Button {...(condition ? {bsStyle: 'success'} : {})} />
);

根据条件,将返回{bsStyle: 'success'}或{}。然后,扩展操作符将返回对象的属性扩展到Button组件。在falsy情况下,由于返回的对象上不存在任何属性,因此不会向组件传递任何内容。


另一种基于Andy Polhill评论的方法是:

var condition = true;

return (
  <Button bsStyle={condition ? 'success' : undefined} />
);

唯一的小区别是,在第二个例子中,内部组件<Button/>的props对象将有一个值为undefined的键bsStyle。

使用undefined适用于大多数属性:

const name = "someName";

return (
    <input name={name ? name : undefined} />
);

我认为这可能对那些希望attribute的值是一个函数的人有用:

import { RNCamera } from 'react-native-camera';
[...]

export default class MyView extends React.Component {

    _myFunction = (myObject) => {
        console.log(myObject.type); //
    }

    render() {

        var scannerProps = Platform.OS === 'ios' ? 
        {
            onBarCodeRead : this._myFunction
        } 
        : 
        { 
            // here you can add attribute(s) for other platforms
        }

        return (
            // it is just a part of code for MyView's layout
            <RNCamera 
                ref={ref => { this.camera = ref; }}
                style={{ flex: 1, justifyContent: 'flex-end', alignItems: 'center', }}
                type={RNCamera.Constants.Type.back}
                flashMode={RNCamera.Constants.FlashMode.on}
                {...scannerProps}
            />
        );
    }
}

您可以使用相同的快捷方式,用于添加/删除组件({isVisible && <SomeComponent />})的(部分)。

class MyComponent extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div someAttribute={someCondition && someValue} />
    );
  }
}

胡德马科的答案通常是正确的,但这里有另一种选择。

创建一个你喜欢的对象:

var inputProps = {
  value: 'foo',
  onChange: this.handleChange
};

if (condition) {
  inputProps.disabled = true;
}

渲染与蔓延,可选的传递其他道具也。

<input
    value="this is overridden by inputProps"
    {...inputProps}
    onChange={overridesInputProps}
 />