最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
要知道确切的sdk文件在你的目录,得到android工作室,选择工具>sdk
复制并确保它在你的路径中有double //。
希望能有所帮助
其他回答
请遵循以下步骤:
转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:
local.properties
打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:
windows用户:
sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk
或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。
例子:
sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
or:
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
Mac用户:
sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk
USERNAME是你的OSX用户名。
Linux (Ubuntu)用户:
sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk
USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)
如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk
你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。
对我来说,这个问题是由“打开一个现有项目”而不是“导入”打开克隆项目引起的。
文件“设置”。Gradle "已经存在于下载的项目中。然而,Android Studio使用“打开一个现有项目”选项不会选择它,只有“导入”将强制Android Studio解释整个项目设置。
帕尔西奇的回答中含蓄地提到了同样的观点。
我遇到了同样的问题,但错误信息略有不同
未找到SDK位置。使用ANDROID_SDK_ROOT定义位置 环境变量或通过设置sdk。的目录路径 本地属性文件位于“xxx”
MAC & ReactNative
添加local.properties
找到你的Android SDK位置 /用户/ yourMacUserName /图书馆/ Android sdk 创建本地。在rootProject/android/local.properties下。 添加sdk路径 sdk。dir = /Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk
这通常是可行的,但如果你与其他团队成员在一个团队中工作,那么你的macusername就不同了。
OR
设置ANDROID_SDK_ROOT变量
编辑~/。ZSHRC或~/。Bashrc还是… 添加SDK路径: 出口ANDROID_SDK_ROOT = $ HOME /图书馆/ Android sdk 打开一个新的终端选项卡或源~/.zshrc echo $ANDROID_SDK_ROOT测试打印正确的SDK路径。
或者,您也可以添加您的路径 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_SDK_ROOT /工具:ANDROID_SDK_ROOT美元/平台工具 使用一些有用的命令。
当你试图从../app/build导入Android Studio项目时,会遇到这个问题。gradle文件。
通过选择../build导入项目。Gradle文件位于项目的根目录中。