我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
使用Intel x86 Emulator加速器
首先,安装Intel x86 Emulator Accelerator(HAXM)。这可以直接从Intel或使用Android SDK Manager下载。在SDK管理器中,它位于Extras下。
在我使用的AndroidStudio版本(0.8.9)中,AndroidSDKManager下载HAXM,但实际上不运行安装程序(我认为这将在以后的版本中得到修复)。要运行安装程序,我必须转到C:\Program Files(x86)\Android\Android studio\sdk\pextras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager并手动启动intelhaxm.exe。
HAXM可与Intel设备配合使用,因此创建了一个带有Intel CPU的新Emulator。
使用Intel Atom x86创建新的AVD
这大大改善了性能,但模拟器仍然感觉有点迟钝。最后一步是选择在Android虚拟设备管理器(AVD)中使用主机GPU。
在这些更改之后,Android Emulator在5-10秒内启动并运行,没有任何明显的延迟。请注意,这些功能依赖于硬件(CPU/GPU),在某些系统上可能无法工作。
其他回答
您(旧)版本的Eclipse中包含的仿真器非常慢。
最近的模拟器比2010年的速度更快。更新SDK/IDE。
就我个人而言,我使用真实的手机进行测试。它更快,测试更真实。但是如果你想在很多不同的Android版本上测试你的应用程序,并且不想买几部手机,你就必须时不时地使用模拟器。
更新:最新版本的AndroidStudio(2.x)对捆绑模拟器进行了重大改进。它反应灵敏,具有一系列功能。
对于仍然感兴趣的人:尝试使用Genymotion。注册后,您可以下载Windows/Mac OS X/Linux版本。Eclipse插件也可用:
插件的安装可以通过启动Eclipse并转到“帮助/安装新软件”菜单来完成,然后只需使用以下URL添加一个新的更新站点:http://plugins.genymotion.com/eclipse.遵循Eclipse指示的步骤。
该模拟器速度快、响应快。
GenyMotion允许您控制设备的各种传感器,包括电池电量、信号强度和GPS。最新版本现在还包含相机工具。
有几件事确实让我加快了速度
1.通过选中AVD编辑窗口中的“使用主机GPU”复选框,将渲染过程委派给GPU。
2.下载Intel Atom(x86)映像,或者如果您是windows/mac用户,请下载Intel x86 Emulator Accelerator HAXM
不幸的是,Intel x86图像的问题是,你无法获得谷歌应用程序,它们只附带ARM图像。
这就是Genymotion派上用场的地方
下载并安装VirtualBox。对于Windows用户,不必单独安装VirtualBox,因为它可以从Genymotion站点获得,并与Genymotio仿真器捆绑在一起。转到Genymotion网站并注册。您将收到一封验证邮件,因此只需单击验证链接即可继续。下载并安装Genymotion仿真器。启动Genymotion。您可能需要在Genymotion设置中配置Android SDK位置的路径(如果您在非默认位置安装了SDK,则可能需要这样做)。因为这是第一次开始,所以没有设备。单击“添加”并下载新设备。要查看可用设备,请在弹出对话框中写入凭据,然后单击“连接”。选择设备并单击“开始”。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
这是我注意到的,根本没有人提到它。
将所有可用处理器分配给仿真器
这是你可以尝试的。它确实为我加快了模拟器的速度,尤其是在加载期间。我注意到仿真器只使用可用CPU的一个内核。我将其设置为使用所有可用的处理器。
我正在使用Windows 7。
当Android模拟器启动时,打开任务管理器,在进程选项卡下查找“仿真器arm.exe”或“仿真器arm.exe*32”。。。右键单击它,选择Processor Affinity(处理器相关性),并将您喜欢的处理器分配给仿真器。