我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
在AVD管理器中,选择VD并单击编辑,将分辨率设置为很小,因为您可以读取VD上的文本。
我使用800x600像素,RAM设置为512 MB,它的工作方式就像一个魅力一样,不需要占用大量CPU时间。
其他回答
您(旧)版本的Eclipse中包含的仿真器非常慢。
最近的模拟器比2010年的速度更快。更新SDK/IDE。
就我个人而言,我使用真实的手机进行测试。它更快,测试更真实。但是如果你想在很多不同的Android版本上测试你的应用程序,并且不想买几部手机,你就必须时不时地使用模拟器。
尝试Android Studio的Genymotion。燃烧得很快!只需要一次安装。不再有AVD疼痛。
当前(2011年5月)版本的仿真器速度较慢,尤其是Android 3.0(蜂巢),主要是因为仿真器不支持硬件GL——这意味着GL代码被转换为软件(实际上是ARM软件),然后在QEMU中的软件中进行仿真。这太慢了。他们正在研究这个问题,并已部分解决,但没有任何发布质量。
查看视频GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools,看看它的运行情况——跳到大约44分钟。
从AndroidSDK工具的第17版开始,模拟器可以使用图形加速和CPU提供的扩展来提高效率。先决条件、完整配置和用户说明位于:
http://developer.android.com/guide/developing/devices/emulator.html#acceleration
要启用GPU去操作,请从命令行运行仿真器,或在AVD配置中的其他仿真器命令行选项中添加“-GPU on”。
emulator -avd <avd_name> -gpu on
要使用CPU机器扩展,必须安装驱动程序(小心,因为它可能与现有的VirtualBox或VMware驱动程序冲突)。安装后,无论何时使用基于x86的AVD,它都会自动使用。
在AVD管理器中,选择VD并单击编辑,将分辨率设置为很小,因为您可以读取VD上的文本。
我使用800x600像素,RAM设置为512 MB,它的工作方式就像一个魅力一样,不需要占用大量CPU时间。