我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
我注意到模拟器在一段时间内会变慢。因此,可以删除速度非常慢的仿真器,并在AVD管理器的帮助下创建一个新的仿真器。我试了几次,效果很好。
其他回答
模拟器速度慢。你真的无能为力,但模拟器还有其他选择。
词源-首选虚拟机安卓模拟器YouWaveWindows Android模拟器一罐豆子安迪
为了让模拟器更快,您可以托管GPU并使用更轻的Android版本(Android 2.3(姜饼))。在Mac上开发会更好。为什么要使用模拟器,BTW?使用真正的手机更有意义。
是的,你是对的,因为原生android模拟器比其他自定义模拟器(如genymotion)慢得多。我在运行功能性calabash android测试时发现了这一点。
在本机android模拟器上,当发生“超时异常”时会产生此问题,因此我转到解决此问题的genymotion模拟器。
P.S:genymotion模拟器不再免费。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
模拟器的启动非常缓慢。好的是,您只需要启动模拟器一次。如果仿真器已经在运行,而您再次运行应用程序,则仿真器会相对快速地重新安装应用程序。当然,如果你想知道它在手机上的运行速度,最好在真手机上测试一下。
一个新的选项是Visual Studio Emulator for Android——它速度快、Hyper-V、x86,即使没有VS也可以免费下载。