我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
我注意到模拟器在一段时间内会变慢。因此,可以删除速度非常慢的仿真器,并在AVD管理器的帮助下创建一个新的仿真器。我试了几次,效果很好。
其他回答
模拟器速度慢。你真的无能为力,但模拟器还有其他选择。
词源-首选虚拟机安卓模拟器YouWaveWindows Android模拟器一罐豆子安迪
为了让模拟器更快,您可以托管GPU并使用更轻的Android版本(Android 2.3(姜饼))。在Mac上开发会更好。为什么要使用模拟器,BTW?使用真正的手机更有意义。
我的解决方案是维索。我得到了两个最好的世界。我不会给我的机器加太多的电,但我也可以在屏幕上看到我真正的Android设备,所以我不必伸手去拿它,把手从键盘上拿下来等等。此外,总有一些功能在模拟器上运行得不太好。
有带广告的免费版本和付费版本,与其他解决方案相比,不会让银行破产。
Android Studio的性能在Linux中得到了极大的优化。Windows系统可能在后台运行不同的重载程序。Linux最适合有效地使用可用的系统资源。最近我在Kali Linux中安装了android studio。模拟器的速度和工作室的性能比windows要好得多。
软件开发工具从android SDK下载速度更快。因为包捆绑在二进制文件中。二进制文件的大小很小。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
我昨天刚开始使用Windows7,面临着同样的问题。我发现并正在为我工作的最简单的解决方案是在模拟器中使用低配置设备。我使用Nexus One而不是Nexus 7,并在Android虚拟设备中为设备选择快照。
同样重要的是保持模拟器打开。它可以在Eclipse和AndroidStudio中工作。
在一个窗口中,它表示当RAM超过~700时,快照通常不起作用。因此,选择配置较低的一个很容易帮助测试HelloWorld,然后开发应用程序。稍后,我们可以在高端设备上进行测试。
对我来说,虚拟化支持不起作用,因为我的硬件不支持它。