我正在开发一个Cocoa应用程序,我使用常量nsstring作为存储我的首选项的键名的方式。
我知道这是一个好主意,因为它允许在必要时轻松更改密钥。 此外,这是整个“将数据与逻辑分离”的概念。
不管怎样,有没有一种好方法让这些常量在整个应用程序中定义一次?
我相信有一种简单而聪明的方法,但现在我的类只是重新定义它们所使用的方法。
我正在开发一个Cocoa应用程序,我使用常量nsstring作为存储我的首选项的键名的方式。
我知道这是一个好主意,因为它允许在必要时轻松更改密钥。 此外,这是整个“将数据与逻辑分离”的概念。
不管怎样,有没有一种好方法让这些常量在整个应用程序中定义一次?
我相信有一种简单而聪明的方法,但现在我的类只是重新定义它们所使用的方法。
当前回答
简单的方法:
// Prefs.h
#define PREFS_MY_CONSTANT @"prefs_my_constant"
更好的办法:
// Prefs.h
extern NSString * const PREFS_MY_CONSTANT;
// Prefs.m
NSString * const PREFS_MY_CONSTANT = @"prefs_my_constant";
第二种方法的一个好处是,改变常量的值不会导致整个程序的重新构建。
其他回答
你应该创建一个像这样的头文件:
// Constants.h
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MyFirstConstant;
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MySecondConstant;
//etc.
(如果您的代码不会在混合C/ c++环境或其他平台上使用,则可以使用extern而不是FOUNDATION_EXPORT。)
您可以将此文件包含在每个使用常量的文件中,或者包含在项目的预编译头中。
在.m文件中定义这些常量:
// Constants.m
NSString *const MyFirstConstant = @"FirstConstant";
NSString *const MySecondConstant = @"SecondConstant";
常量。应该将M添加到应用程序/框架的目标中,以便将其链接到最终产品中。
使用字符串常量而不是#define'd常量的优点是,你可以使用指针比较(stringInstance == MyFirstConstant)来测试是否相等,这比字符串比较([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant])快得多(并且更容易阅读,IMO)。
尝试使用类方法:
+(NSString*)theMainTitle
{
return @"Hello World";
}
我有时会用。
// Prefs.h
extern NSString * const RAHUL;
// Prefs.m
NSString * const RAHUL = @"rahul";
如果你喜欢命名空间常量,你可以使用struct,周五问答2011-08-19:命名空间常量和函数
// in the header
extern const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct
{
NSString *didAddObject;
NSString *didChangeObject;
NSString *didRemoveObject;
} MANotifyingArrayNotifications;
// in the implementation
const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct MANotifyingArrayNotifications = {
.didAddObject = @"didAddObject",
.didChangeObject = @"didChangeObject",
.didRemoveObject = @"didRemoveObject"
};
如果你想调用nsstring。newline;从objective c,你想要它是静态常量,你可以在swift中创建这样的东西:
public extension NSString {
@objc public static let newLine = "\n"
}
这样你就有了很好的可读的常量定义,并且可以从你选择的类型中获得,同时还可以绑定到类型的上下文。