我正在开发一个Cocoa应用程序,我使用常量nsstring作为存储我的首选项的键名的方式。
我知道这是一个好主意,因为它允许在必要时轻松更改密钥。 此外,这是整个“将数据与逻辑分离”的概念。
不管怎样,有没有一种好方法让这些常量在整个应用程序中定义一次?
我相信有一种简单而聪明的方法,但现在我的类只是重新定义它们所使用的方法。
我正在开发一个Cocoa应用程序,我使用常量nsstring作为存储我的首选项的键名的方式。
我知道这是一个好主意,因为它允许在必要时轻松更改密钥。 此外,这是整个“将数据与逻辑分离”的概念。
不管怎样,有没有一种好方法让这些常量在整个应用程序中定义一次?
我相信有一种简单而聪明的方法,但现在我的类只是重新定义它们所使用的方法。
当前回答
我自己有一个头专门声明常量nsstring用于首选项,如下所示:
extern NSString * const PPRememberMusicList;
extern NSString * const PPLoadMusicAtListLoad;
extern NSString * const PPAfterPlayingMusic;
extern NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying;
然后在附带的.m文件中声明它们:
NSString * const PPRememberMusicList = @"Remember Music List";
NSString * const PPLoadMusicAtListLoad = @"Load music when loading list";
NSString * const PPAfterPlayingMusic = @"After playing music";
NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying = @"Go to startup pos. after playing";
这种方法对我很有帮助。
编辑:注意,如果字符串在多个文件中使用,则效果最好。如果只有一个文件使用它,你可以在使用字符串的。m文件中做#define kNSStringConstant @“常量NSString”。
其他回答
我使用了一个单例类,这样我就可以模拟该类并在测试时更改常量。常量类是这样的:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface iCode_Framework : NSObject
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iBufCapacity;
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iPort;
@property (readonly, nonatomic) NSString * urlStr;
@end
#import "iCode_Framework.h"
static iCode_Framework * instance;
@implementation iCode_Framework
@dynamic iBufCapacity;
@dynamic iPort;
@dynamic urlStr;
- (unsigned int)iBufCapacity
{
return 1024u;
};
- (unsigned int)iPort
{
return 1978u;
};
- (NSString *)urlStr
{
return @"localhost";
};
+ (void)initialize
{
if (!instance) {
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone * const)notUsed
{
return instance;
}
@end
它是这样使用的(注意常量c的简写使用-它节省了每次输入[[constants alloc] init]):
#import "iCode_FrameworkTests.h"
#import "iCode_Framework.h"
static iCode_Framework * c; // Shorthand
@implementation iCode_FrameworkTests
+ (void)initialize
{
c = [[iCode_Framework alloc] init]; // Used like normal class; easy to mock!
}
- (void)testSingleton
{
STAssertNotNil(c, nil);
STAssertEqualObjects(c, [iCode_Framework alloc], nil);
STAssertEquals(c.iBufCapacity, 1024u, nil);
}
@end
公认的(正确的)答案是“你可以包含这个[Constants.h]文件…在项目的预编译头中。”
作为新手,在没有进一步解释的情况下,我很难做到这一点——以下是如何做到的:pch文件(这是Xcode中预编译头文件的默认名称),在#ifdef __OBJC__块中导入Constants.h。
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Constants.h"
#endif
还要注意Constants.h和Constants.h。M文件中除了已接受的答案中描述的内容外,绝对不应该包含任何其他内容。(没有接口或实现)。
// Prefs.h
extern NSString * const RAHUL;
// Prefs.m
NSString * const RAHUL = @"rahul";
如果你想要全局常数;一种快速但肮脏的方法是将常量声明放入PCH文件中。
简单的方法:
// Prefs.h
#define PREFS_MY_CONSTANT @"prefs_my_constant"
更好的办法:
// Prefs.h
extern NSString * const PREFS_MY_CONSTANT;
// Prefs.m
NSString * const PREFS_MY_CONSTANT = @"prefs_my_constant";
第二种方法的一个好处是,改变常量的值不会导致整个程序的重新构建。