我正在使用AlertDialog显示一个输入框。当我调用AlertDialog.show()时,对话框内部的EditText会自动聚焦,但软键盘不会自动显示。
我如何使软键盘自动显示时,对话框显示?(并且没有物理/硬件键盘)。类似于当我按下Search按钮调用全局搜索时,会自动显示软键盘。
我正在使用AlertDialog显示一个输入框。当我调用AlertDialog.show()时,对话框内部的EditText会自动聚焦,但软键盘不会自动显示。
我如何使软键盘自动显示时,对话框显示?(并且没有物理/硬件键盘)。类似于当我按下Search按钮调用全局搜索时,会自动显示软键盘。
当前回答
在AlertDialog中从EditText显示软键盘的问题可能是在AlertDialog.show()中,因为在显示AlertDialog之后应用了EditText。我不确定所有版本的API都是这样,但我认为解决方案来自API级别21,因为它来自AlertDialog.create(),它应该在AlertDialog.show()之前调用。
这是我对这种情况的最佳解决方案。首先,在某个地方创建:
private int showKeyboard(View view) {
final InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) requireActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (inputManager != null) {
boolean isShown = inputManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); // flag=InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT ili =
return (isShown) ? 1: -1;
}
return 0;
}
然后,在AlertDialog之后。生成器生成器= new AlertDialog.Builder(requireContext());继续:
EditText editText = new EditText(requireContext());
builder.setView(editText);
// ... put positive-negative buttons, and etc ...
AlertDialog dialog = builder.create(); // Create dialog from builder
dialog.setCancelable(false); // If you need
Handler handler = new Handler();
dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {
@Override
public void onShow(DialogInterface dialog) { // 1. When a dialog is displayed
editText.requestFocus();
Runnable runnable = new Runnable() { // create one runnable
int counter = 0;
public void run() {
int status = showKeyboard(editText); // 2. Call func.above for keyboard, but...
if(status == -1 && counter < 10){ handler.postDelayed(this, 100); counter ++; } // ...if it inst shown call again after 100ms
}
};
runnable.run(); // Execute runnable first time here
}
});
dialog.show();
不要忘记导入android.os.Handler;等等;-)
感谢大家的投票。
其他回答
让我指出一些额外的信息,解决yuku,因为我发现很难得到这个工作!我如何从我的AlertDialog. builder获得AlertDialog对象?嗯,这是alert.show()执行的结果:
final AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(getActivity());
final EditText input = new EditText(getActivity());
alert.setView(input);
// do what you need, like setting positive and negative buttons...
final AlertDialog dialog = alert.show();
input.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus) {
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
}
});
看看https://stackoverflow.com/a/39144104/2914140,我简化了一点:
// In onCreateView():
view.edit_text.run {
requestFocus()
post { showKeyboard(this) }
}
fun showKeyboard(view: View) {
val imm = view.context.getSystemService(
Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager?
imm?.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
它比https://stackoverflow.com/a/11155404/2914140:好
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
因为当你按Home键并移动到主屏幕时,键盘会保持打开状态。
这有点棘手。我这样做了,而且成功了。
1.在第一次调用时,从窗口中隐藏软输入。如果软键盘可见,这将隐藏软输入;如果软键盘不可见,则不执行任何操作。
2.展示你的对话
3.然后简单地调用切换软输入。
代码:
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//hiding soft input
inputManager.hideSoftInputFromWindow(findViewById(android.R.id.content).getWindowToken(), 0);
//show dialog
yourDialog.show();
//toggle soft input
inputManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
尝试了很多,但这对我来说是有效的(kotlin):
val dialog = builder.create()
dialog.setOnShowListener {
nameEditText.requestFocus()
val s = ContextCompat.getSystemService(requireContext(), InputMethodManager::class.java)
s?.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
}
dialog.setOnDismissListener {
val s = ContextCompat.getSystemService(requireContext(), InputMethodManager::class.java)
s?.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0)
}
dialog.show()
如果有人想:
不能从Activity类型对非静态方法getSystemService(String)进行静态引用
尝试向getSystemService调用添加上下文。
So
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);