在c#中,数组列表和List<>有什么区别?

是不是只有List<>有类型而ArrayList没有?


当前回答

如.NET Framework文档中所述

我们不建议你将数组列表类用于new 发展。相反,我们建议您使用通用的List<T> 类。ArrayList类被设计用来保存异构类 对象的集合。然而,它并不总是提供最好的 的性能。相反,我们建议如下: 对于异构对象集合,使用List<Object>(在c#中)或List(of Object)(在Visual Basic中)类型。 对于对象的同构集合,使用List<T>类。

请参见不应使用非泛型集合

其他回答

使用“List”可以防止强制转换错误。它对于避免运行时强制转换错误非常有用。

例子:

在这里(使用ArrayList),您可以编译这段代码,但稍后会看到一个执行错误。

    // Create a new ArrayList


    System.Collections.ArrayList mixedList = new System.Collections.ArrayList();


    // Add some numbers to the list
    mixedList.Add(7);
    mixedList.Add(21);


    // Add some strings to the list
    mixedList.Add("Hello");
    mixedList.Add("This is going to be a problem");




    System.Collections.ArrayList intList = new System.Collections.ArrayList();
    System.Collections.ArrayList strList = new System.Collections.ArrayList();


    foreach (object obj in mixedList)
    {
        if (obj.GetType().Equals(typeof(int)))
        {
            intList.Add(obj);
        }
        else if (obj.GetType().Equals(typeof(string)))
        {
            strList.Add(obj);
        }
        else
        {
            // error.
        }
    }

使用List<T>可以防止强制转换错误。它对于避免运行时强制转换错误非常有用。

例子:

在这里(使用ArrayList),您可以编译这段代码,但稍后会看到一个执行错误。

ArrayList array1 = new ArrayList();
array1.Add(1);
array1.Add("Pony"); //No error at compile process
int total = 0;
foreach (int num in array1)
{
 total += num; //-->Runtime Error
}

如果使用List,可以避免以下错误:

List<int> list1 = new List<int>();
list1.Add(1);
//list1.Add("Pony"); //<-- Error at compile process
int total = 0;
foreach (int num in list1 )
{
 total += num;
}

参考: MSDN

如.NET Framework文档中所述

我们不建议你将数组列表类用于new 发展。相反,我们建议您使用通用的List<T> 类。ArrayList类被设计用来保存异构类 对象的集合。然而,它并不总是提供最好的 的性能。相反,我们建议如下: 对于异构对象集合,使用List<Object>(在c#中)或List(of Object)(在Visual Basic中)类型。 对于对象的同构集合,使用List<T>类。

请参见不应使用非泛型集合

ArrayList是不同类型数据的集合,而List<>是其自身依赖的相似类型数据的集合。

To me its all about knowing your data. If I am continuing to expand my code on the basis of efficiency, I would have to choose the List option as a way of deciphering of my data w/o the unnecessary step of always wondering about types, especially 'Custom Types'. If the machine understands the difference and can determine on it's on what type of data I'm actually dealing with then why should I get in the way and waste time going thru the gyrations of 'IF THEN ELSE' determinations? My philosophy is to let the machine work for me instead of me working on the machine? Knowing the unique differences of different object code commands goes a long way in making your code as efficient.

汤姆•约翰逊 (一项…一个出口)