不可变到底是什么意思——也就是说,对象可变或不可变的结果是什么?特别是,为什么Java的字符串是不可变的?

我的理解是StringBuilder类型类似于String的可变等价。什么时候我会使用StringBuilder而不是字符串,反之亦然?


当前回答

不可变对象是指创建后不能修改的对象。一个典型的例子是字符串字面量。

越来越流行的D编程语言通过“不变”关键字具有“不变性”的概念。查看Dr.Dobb关于它的文章http://dobbscodetalk.com/index.php?option=com_myblog&show=Invariant-Strings.html&Itemid=29。它完美地解释了这个问题。

其他回答

其中一个含义与值如何存储在计算机中有关,例如,对于一个。net字符串,它意味着内存中的字符串不能被更改,当你认为你正在更改它时,你实际上是在内存中创建了一个新的字符串,并将现有的变量(这只是一个指向其他地方的实际字符集合的指针)指向新的字符串。

不可变对象是不能通过编程改变的对象。它们特别适用于多线程环境或其他多个进程能够更改(突变)对象中的值的环境。

不过,澄清一下,StringBuilder实际上是一个可变对象,而不是不可变对象。常规的java String是不可变的(意味着一旦创建了它,就不能在不改变对象的情况下更改底层字符串)。

例如,假设我有一个名为ColoredString的类,它有一个String值和一个String颜色:

public class ColoredString {

    private String color;
    private String string;

    public ColoredString(String color, String string) {
        this.color  = color;
        this.string = string;
    }

    public String getColor()  { return this.color;  }
    public String getString() { return this.string; }

    public void setColor(String newColor) {
        this.color = newColor;
    }

}

在这个例子中,ColoredString被认为是可变的,因为您可以在不创建新的ColoredString类的情况下更改(突变)它的一个关键属性。这可能很糟糕的原因是,例如,假设您有一个GUI应用程序,它有多个线程,并且您正在使用ColoredStrings将数据打印到窗口。如果你有一个ColoredString的实例,它被创建为

new ColoredString("Blue", "This is a blue string!");

然后你会期望字符串总是“Blue”。然而,如果另一个线程获得了这个实例并调用

blueString.setColor("Red");

当你想要一个“蓝色”的字符串时,你会突然,很可能出乎意料地得到一个“红色”的字符串。正因为如此,在传递对象实例时,几乎总是首选不可变对象。在确实需要可变对象的情况下,通常只需从特定的控制字段传递副本来保护对象。

概括一下,在Java中,Java .lang. string是一个不可变对象(一旦创建就不能更改),而Java .lang. stringbuilder是一个可变对象,因为它可以在不创建新实例的情况下进行更改。

不可变对象是指创建后不能修改的对象。一个典型的例子是字符串字面量。

越来越流行的D编程语言通过“不变”关键字具有“不变性”的概念。查看Dr.Dobb关于它的文章http://dobbscodetalk.com/index.php?option=com_myblog&show=Invariant-Strings.html&Itemid=29。它完美地解释了这个问题。

不可变的对象在创建后不能改变其状态。

尽可能使用不可变对象有三个主要原因,所有这些都将有助于减少你在代码中引入的错误数量:

It is much easier to reason about how your program works when you know that an object's state cannot be changed by another method Immutable objects are automatically thread safe (assuming they are published safely) so will never be the cause of those hard-to-pin-down multithreading bugs Immutable objects will always have the same Hash code, so they can be used as the keys in a HashMap (or similar). If the hash code of an element in a hash table was to change, the table entry would then effectively be lost, since attempts to find it in the table would end up looking in the wrong place. This is the main reason that String objects are immutable - they are frequently used as HashMap keys.

当你知道一个对象的状态是不可变的时,你还可以在代码中做一些其他的优化——例如缓存计算的哈希——但这些都是优化,因此没有那么有趣。

String s1="Hi";
String s2=s1;
s1="Bye";

System.out.println(s2); //Hi  (if String was mutable output would be: Bye)
System.out.println(s1); //Bye

s1="Hi":创建一个包含"Hi"值的对象s1。

S2 =s1:引用s1对象创建对象S2。

s1="Bye":之前的s1对象的值不会改变,因为s1有String类型,而String类型是一个不可变的类型,相反,编译器创建了一个新的String对象与"Bye"值和s1引用它。在这里,当我们打印s2值时,结果将是“Hi”而不是“Bye”,因为s2引用了前一个具有“Hi”值的s1对象。