不可变到底是什么意思——也就是说,对象可变或不可变的结果是什么?特别是,为什么Java的字符串是不可变的?

我的理解是StringBuilder类型类似于String的可变等价。什么时候我会使用StringBuilder而不是字符串,反之亦然?


当前回答

java.time

这可能有点晚了,但为了理解什么是不可变对象,请考虑以下来自新的Java 8日期和时间API (Java . Time)的示例。你可能知道,Java 8中的所有日期对象都是不可变的,所以在下面的例子中

LocalDate date = LocalDate.of(2014, 3, 18); 
date.plusYears(2);
System.out.println(date);

输出:

2014-03-18

这将打印与初始日期相同的年份,因为plusYears(2)返回一个新对象,因此旧日期仍然不变,因为它是一个不可变对象。一旦创建,您就不能进一步修改它,日期变量仍然指向它。

因此,该代码示例应该捕获并使用由plusYears调用实例化并返回的新对象。

LocalDate date = LocalDate.of(2014, 3, 18); 
LocalDate dateAfterTwoYears = date.plusYears(2);

date.toString()…2014-03-18 dateAfterTwoYears.toString()…2016-03-18

其他回答

不可变对象是指创建后不能修改的对象。一个典型的例子是字符串字面量。

越来越流行的D编程语言通过“不变”关键字具有“不变性”的概念。查看Dr.Dobb关于它的文章http://dobbscodetalk.com/index.php?option=com_myblog&show=Invariant-Strings.html&Itemid=29。它完美地解释了这个问题。

不可变意味着一旦一个对象的构造函数完成执行,该实例就不能被改变。

这很有用,因为这意味着你可以传递对对象的引用,而不用担心其他人会改变它的内容。特别是在处理并发性时,对于永不更改的对象不存在锁定问题

e.g.

class Foo
{
     private final String myvar;

     public Foo(final String initialValue)
     {
         this.myvar = initialValue;
     }

     public String getValue()
     {
         return this.myvar;
     }
}

Foo不必担心getValue()的调用者可能会更改字符串中的文本。

如果你想象一个类似于Foo的类,但是成员是StringBuilder而不是String,你可以看到getValue()的调用者能够改变Foo实例的StringBuilder属性。

还要注意你可能会发现的不同类型的不变性:Eric Lippert写了一篇关于这个的博客文章。基本上,你可以拥有接口是不可变的对象,但在幕后实际可变的私有状态(因此不能在线程之间安全地共享)。

In large applications its common for string literals to occupy large bits of memory. So to efficiently handle the memory, the JVM allocates an area called "String constant pool".(Note that in memory even an unreferenced String carries around a char[], an int for its length, and another for its hashCode. For a number, by contrast, a maximum of eight immediate bytes is required) When complier comes across a String literal it checks the pool to see if there is an identical literal already present. And if one is found, the reference to the new literal is directed to the existing String, and no new 'String literal object' is created(the existing String simply gets an additional reference). Hence : String mutability saves memory... But when any of the variables change value, Actually - it's only their reference that's changed, not the value in memory(hence it will not affect the other variables referencing it) as seen below....


字符串s1 = "旧字符串";

//s1 variable, refers to string in memory
        reference                 |     MEMORY       |
        variables                 |                  |

           [s1]   --------------->|   "Old String"   |

字符串s2 = s1;

//s2 refers to same string as s1
                                  |                  |
           [s1]   --------------->|   "Old String"   |
           [s2]   ------------------------^

s1 = "New String";

//s1 deletes reference to old string and points to the newly created one
           [s1]   -----|--------->|   "New String"   |
                       |          |                  |
                       |~~~~~~~~~X|   "Old String"   |
           [s2]   ------------------------^

原来的字符串'in memory'没有改变,但是 引用变量已被更改,以便它引用新字符串。 如果我们没有s2, Old String仍然在内存中,但是 我们无法访问它…

因为公认的答案不能回答所有的问题。11年零6个月后,我不得不给出答案。

有人能解释一下什么是不可变吗?

希望你指的是不可变对象(因为我们可以考虑不可变引用)。

对象是不可变的:iff一旦创建,它们总是表示相同的值(没有任何改变值的方法)。

为什么字符串是不可变的?

尊重上面的定义,这可以通过查看Sting.java源代码来检查。

不可变对象的优点/缺点是什么? 不可变类型有:

更安全,远离虫子。 更容易理解。 而且更愿意改变。

为什么像StringBuilder这样的可变对象应该优先于String,反之亦然?

缩小问题为什么我们在编程中需要可变的StringBuilder ? 它的一个常见用途是将大量字符串连接在一起,就像这样:

String s = "";
for (int i = 0; i < n; ++i) {
    s = s + n;
}

使用不可变字符串,这会产生大量临时拷贝——在构建最终字符串的过程中,字符串的第一个数字(“0”)实际上被复制n次,第二个数字被复制n-1次,依此类推。实际上,做所有这些复制需要花费O(n2)时间,尽管我们只连接了n个元素。

StringBuilder的设计目的是最小化这种复制。它使用了一个简单但巧妙的内部数据结构来避免任何复制,直到最后,当你使用toString()调用来请求最终的String时:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
  sb.append(String.valueOf(n));
}
String s = sb.toString();

获得良好的性能是我们使用可变对象的原因之一。另一个是方便的共享:通过共享一个公共的可变数据结构,程序的两个部分可以更方便地通信。

更多信息请访问:https://web.mit.edu/6.005/www/fa15/classes/09-immutability/#useful_immutable_types

不可变对象是内部字段(或者至少是影响其外部行为的所有内部字段)不能被更改的对象。

不可变字符串有很多优点:

性能:执行如下操作:

String substring = fullstring.substring(x,y);

substring()方法的底层C可能是这样的:

// Assume string is stored like this:
struct String { char* characters; unsigned int length; };

// Passing pointers because Java is pass-by-reference
struct String* substring(struct String* in, unsigned int begin, unsigned int end)
{
    struct String* out = malloc(sizeof(struct String));
    out->characters = in->characters + begin;
    out->length = end - begin;
    return out;
}

注意,没有一个字符必须被复制!如果String对象是可变的(字符可以在以后更改),那么您将不得不复制所有字符,否则对子字符串中的字符的更改将在以后反映到另一个字符串中。

并发性:如果一个不可变对象的内部结构是有效的,那么它将总是有效的。不同的线程不可能在该对象中创建无效状态。因此,不可变对象是线程安全的。

垃圾收集:垃圾收集器更容易对不可变对象做出逻辑决策。

然而,不可变性也有缺点:

性能:等等,我记得你说过性能是不变性的好处!有时候是这样,但不总是这样。取以下代码:

foo = foo.substring(0,4) + "a" + foo.substring(5);  // foo is a String
bar.replace(4,5,"a"); // bar is a StringBuilder

The two lines both replace the fourth character with the letter "a". Not only is the second piece of code more readable, it's faster. Look at how you would have to do the underlying code for foo. The substrings are easy, but now because there's already a character at space five and something else might be referencing foo, you can't just change it; you have to copy the whole string (of course some of this functionality is abstracted into functions in the real underlying C, but the point here is to show the code that gets executed all in one place).

struct String* concatenate(struct String* first, struct String* second)
{
    struct String* new = malloc(sizeof(struct String));
    new->length = first->length + second->length;

    new->characters = malloc(new->length);
    
    int i;

    for(i = 0; i < first->length; i++)
        new->characters[i] = first->characters[i];

    for(; i - first->length < second->length; i++)
        new->characters[i] = second->characters[i - first->length];

    return new;
}

// The code that executes
struct String* astring;
char a = 'a';
astring->characters = &a;
astring->length = 1;
foo = concatenate(concatenate(slice(foo,0,4),astring),slice(foo,5,foo->length));

注意,concatenate被调用两次,这意味着整个字符串必须循环!将其与bar操作的C代码进行比较:

bar->characters[4] = 'a';

可变字符串操作显然要快得多。

总结:在大多数情况下,您需要一个不可变的字符串。但是如果你需要在一个字符串中做大量的追加和插入,你就需要可变性来提高速度。如果你想要并发安全性和垃圾收集的好处,关键是保持你的可变对象本地的方法:

// This will have awful performance if you don't use mutable strings
String join(String[] strings, String separator)
{
    StringBuilder mutable;
    boolean first = true;

    for(int i = 0; i < strings.length; i++)
    {
        if(first) first = false;
        else mutable.append(separator);

        mutable.append(strings[i]);
    }

    return mutable.toString();
}

因为可变对象是一个本地引用,所以不必担心并发安全性(只有一个线程接触过它)。由于它没有在其他任何地方被引用,所以它只在堆栈上分配,所以函数调用一结束它就会被释放(您不必担心垃圾收集)。你可以同时获得可变性和不可变性的性能优势。