什么是回调函数?
当前回答
不透明定义
回调函数是您提供给另一段代码的函数,允许该代码调用它。
有争议的例子
你为什么要这样做?假设您需要调用一个服务。如果服务立即返回,您只需:
叫它吧等待结果结果出来后继续
例如,假设服务是阶乘函数。当您希望值为5!,您将调用factorial(5),并执行以下步骤:
当前执行位置已保存(在堆栈上,但这并不重要)执行移交给阶乘当阶乘完成时,它会将结果放在你可以得到的地方执行恢复到[1]中的位置
现在假设阶乘花费了很长时间,因为你给了它巨大的数字,它需要在一些超级计算集群上运行。假设您预计需要5分钟才能返回结果。您可以:
保持你的设计并在晚上睡觉时运行你的程序,这样你就不会一半时间盯着屏幕设计你的程序,让它在factorial做它的时候做其他的事情
如果您选择第二个选项,则回调可能对您有效。
端到端设计
为了利用回调模式,您需要能够以以下方式调用factorial:
factorial(really_big_number, what_to_do_with_the_result)
第二个参数what_to_do_with_The_result是一个随factorial一起发送的函数,希望factorial在返回之前对其结果进行调用。
是的,这意味着需要编写factorial来支持回调。
现在假设您希望能够向回调传递一个参数。现在你不能,因为你不打算调用它,阶乘是。所以需要编写阶乘来允许你传递参数,当它调用它时,它会将它们传递给回调。它可能看起来像这样:
factorial (number, callback, params)
{
result = number! // i can make up operators in my pseudocode
callback (result, params)
}
现在factorial允许这种模式,回调可能如下所示:
logIt (number, logger)
{
logger.log(number)
}
你对阶乘的要求是
factorial(42, logIt, logger)
如果你想从logIt中返回什么呢?你不能,因为阶乘没有注意到它。
那么,为什么阶乘不能只返回回调返回的值?
使其无阻塞
由于执行是在factorial完成时移交给回调的,所以它确实不应该向调用者返回任何内容。理想情况下,它会以某种方式在另一个线程/进程/机器中启动它的工作,然后立即返回,这样您就可以继续,可能是这样的:
factorial(param_1, param_2, ...)
{
new factorial_worker_task(param_1, param_2, ...);
return;
}
这现在是一个“异步调用”,意味着当您调用它时,它会立即返回,但尚未真正完成任务。所以你确实需要一些机制来检查它,并在它完成时获得结果,而你的程序在这个过程中变得更加复杂。
顺便说一下,使用这种模式,factorial_worker_task可以异步启动回调并立即返回。
那你是做什么的?
答案是保持回调模式。只要你想写
a = f()
g(a)
如果要异步调用f,则将改为编写
f(g)
其中g作为回调传递。
这从根本上改变了程序的流拓扑,需要一些时间来适应。
您的编程语言为您提供了一种快速创建函数的方法,可以为您提供很多帮助。在上面的代码中,函数g可能与print(2*a+1)一样小。如果您的语言要求您将其定义为一个单独的函数,并使用完全不必要的名称和签名,那么如果您经常使用这种模式,您的生活将变得不愉快。
另一方面,如果您的语言允许您创建lambda,那么您的状态会更好。然后你会写一些类似的东西
f( func(a) { print(2*a+1); })
这太好了。
如何传递回调
如何将回调函数传递给factorial?嗯,你可以用多种方式来做。
如果被调用的函数在同一进程中运行,则可以传递函数指针或者,您可能希望在程序中维护fn名称-->fn ptr的字典,在这种情况下,您可以传递名称也许您的语言允许您就地定义函数,可能是lambda!在内部,它创建某种对象并传递指针,但您不必担心这一点。也许您正在调用的函数是在一台完全独立的机器上运行的,并且您正在使用HTTP之类的网络协议来调用它。您可以将回调公开为HTTP可调用函数,并传递其URL。
你明白了。
最近出现的回调
在我们进入的这个网络时代,我们调用的服务通常是通过网络进行的。我们通常无法控制这些服务,即我们没有编写它们,我们没有维护它们,我们无法确保它们正常运行或如何运行。
但我们不能期望我们的程序在等待这些服务响应时被阻止。意识到这一点,服务提供商通常使用回调模式设计API。
JavaScript非常好地支持回调,例如使用lambdas和闭包。JavaScript世界中有很多活动,无论是在浏览器上还是在服务器上。甚至还有JavaScript平台正在为移动设备开发。
随着我们的前进,我们中越来越多的人将编写异步代码,对此理解至关重要。
其他回答
假设我们有一个函数sort(int*arraytobesorted,void(*algorithm selected)(void)),它可以接受一个函数指针作为其参数,可以在sort()实现的某个点使用。然后,这里选择的函数指针算法所处理的代码被称为回调函数。
我们可以选择任何算法,比如:
1. algorithmchosen = bubblesort
2. algorithmchosen = heapsort
3. algorithmchosen = mergesort ...
比如说,已经用原型实现了:
1. `void bubblesort(void)`
2. `void heapsort(void)`
3. `void mergesort(void)` ...
这是用于实现面向对象编程中的多态性的概念
回调函数也称为高阶函数,是作为参数传递给另一个函数的函数,回调函数在父函数内调用(或执行)。
$("#button_1").click(function() {
alert("button 1 Clicked");
});
这里我们将一个函数作为参数传递给click方法。click方法将调用(或执行)我们传递给它的回调函数。
开发人员常常因为该死的东西的名称而被什么是回调弄糊涂。
回调函数是一个函数,它是:
可由其他功能访问,以及在第一个函数完成后调用
想象回调函数如何工作的一个很好的方法是,它是一个“在传入函数的后面调用”的函数。
也许一个更好的名称是“call after”函数。
这个构造对于异步行为非常有用,在异步行为中,我们希望在前一个事件完成时发生活动。
伪代码:
// A function which accepts another function as an argument
// (and will automatically invoke that function when it completes - note that there is no explicit call to callbackFunction)
funct printANumber(int number, funct callbackFunction) {
printout("The number you provided is: " + number);
}
// a function which we will use in a driver function as a callback function
funct printFinishMessage() {
printout("I have finished printing numbers.");
}
// Driver method
funct event() {
printANumber(6, printFinishMessage);
}
调用event()时的结果:
The number you provided is: 6
I have finished printing numbers.
这里的输出顺序很重要。由于回调函数是在后面调用的,所以“我已经完成了数字打印”是最后一个,而不是第一个。
回调是所谓的,因为它们与指针语言一起使用。如果你不使用其中一个,就不要为“回调”这个名字而烦恼。只需理解,它只是一个名称,用来描述作为另一个方法的参数提供的方法,这样当调用父方法(无论什么条件,如按钮单击、计时器滴答声等)且其方法体完成时,就会调用回调函数。
某些语言支持支持多个回调函数参数的构造,并根据父函数的完成方式进行调用(即,在父函数成功完成的情况下调用一个回调,在父功能抛出特定错误的情况下,调用另一个回调等)。
回调是将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在流程完成后调用此函数的想法。
如果你通过上面精彩的答案得到回调的概念,我建议你应该了解它的背景。
“是什么让他们(计算机科学家)开发回调?”你可能会学到一个问题,那就是阻塞。(尤其是阻止UI)回调并不是唯一的解决方案。还有很多其他解决方案(例如:线程、期货、承诺…)。
我在这个问题上已经迟到了13年,但在我自己学习之后,我想我应该在这里再加一个答案,以防有人像我一样困惑。
其他答案总结了“回调是什么?”这一问题的症结所在
它只是一个函数,在完成某个任务时调用另一个函数。
让我感动的是这样的例子:“你做了这个,现在做了那个。”比如,当我自己可以调用一个方法或函数时,为什么我会这样使用它?
所以这里有一个快速、真实的例子,希望它能让某人“点击”。
超伪码
首先,你会遇到的核心问题。。。。
Multithreaded Method(Some arguments)
{
Do fancy multithreaded stuff....
}
Main()
{
Some stuff I wanna do = some tasks
Multhreaded Method(Some stuff I wanna do)
}
如果在没有任何回调的情况下运行该程序,则程序看起来就像是退出了。因为“花式多线程程序”正在另一个进程上运行。
所以你挠挠头想:“见鬼,我怎么知道什么时候完成?”
繁荣。。。回调
IsItDone = false
Callback()
{
print("Hey, I'm done")
IsItDone = true
}
Multithreaded Method(Some arguments, Function callback)
{
Do fancy multithreaded stuff....
}
Main()
{
Some stuff I wanna do = some tasks
Multhreaded Method(Some stuff I wanna do,Callback)
while(!IsItDone)
Wait a bit
}
这100%不是实现它的最佳方式,我只是想给出一个明确的例子。
所以这并不是简单的“回调是什么?”它是“回调是什么,它有什么好处???”
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