我有两门课,形状和正方形

class Shape {
    var numberOfSides = 0
    var name: String
    init(name:String) {
        self.name = name
    }
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}

class Square: Shape {
    var sideLength: Double

    init(sideLength:Double, name:String) {
        super.init(name:name) // Error here
        self.sideLength = sideLength
        numberOfSides = 4
    }
    func area () -> Double {
        return sideLength * sideLength
    }
}

通过上面的实现,我得到了错误:

property 'self.sideLength' not initialized at super.init call
    super.init(name:name)

为什么我要设置self。调用super.init之前的sidelth ?


当前回答

Swift不允许你在不初始化属性的情况下初始化超类,与Obj c相反,所以你必须在调用"super.init"之前初始化所有属性。

请登录http://blog.scottlogic.com/2014/11/20/swift-initialisation.html。 它很好地解释了你的问题。

其他回答

引用自Swift编程语言,它回答了你的问题:

Swift的编译器会执行四项有用的安全检查来确保这一点 该两阶段初始化完成无错误: 安全检查1 "指定的初始化器必须确保所有的 类引入的属性在它之前初始化 委托到超类初始化式。” 摘自:苹果公司《快速编程语言》。“iBooks。 https://itunes.apple.com/us/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11

@Janos如果你让属性是可选的,你不需要在init中初始化它。- - - - - -

这对我很管用。

对不起,格式很难看。 只要在声明后加上一个问题字符,一切都会好起来的。 一个问题告诉编译器这个值是可选的。

class Square: Shape {
    var sideLength: Double?   // <=== like this ..

    init(sideLength:Double, name:String) {
        super.init(name:name) // Error here
        self.sideLength = sideLength
        numberOfSides = 4
    }
    func area () -> Double {
        return sideLength * sideLength
    }
}

Edit1:

有一种更好的方法可以跳过这个错误。根据jmaschad的评论,没有理由在你的情况下使用可选的,因为可选的是不舒服的使用,你总是要检查如果可选的不是nil之前访问它。所以你所要做的就是在声明后初始化member:

class Square: Shape {
    var sideLength: Double=Double()   

    init(sideLength:Double, name:String) {
        super.init(name:name)
        self.sideLength = sideLength
        numberOfSides = 4
    }
    func area () -> Double {
        return sideLength * sideLength
    }
}

Edit2:

在这个答案上得到两个负数后,我找到了更好的方法。如果你想在构造函数中初始化类成员,你必须在构造函数中并在super.init()调用之前给它赋初始值。是这样的:

class Square: Shape {
    var sideLength: Double  

    init(sideLength:Double, name:String) {
        self.sideLength = sideLength   // <= before super.init call..
        super.init(name:name)
        numberOfSides = 4
    }
    func area () -> Double {
        return sideLength * sideLength
    }
}

祝你学习Swift好运。

应该是这样的:

init(sideLength:Double, name:String) {
    self.sideLength = sideLength
    super.init(name:name)
    numberOfSides = 4
}

看看这个链接: https://swiftgg.gitbook.io/swift/swift-jiao-cheng/14_initialization#two-phase-initialization

爱德华,

你可以像这样修改你的例子中的代码:

var playerShip:PlayerShip!
var deltaPoint = CGPointZero

init(size: CGSize)
{
    super.init(size: size)
    playerLayerNode.addChild(playerShip)        
}

这使用了一个隐式解包装的可选选项。

在文档中我们可以读到:

与可选选项一样,如果你不提供初始值 声明一个隐式展开的可选变量或属性,它是 Value自动默认为nil。”