何为使用yieldPython 中的关键字?

比如说,我在试着理解这个代码1:

def _get_child_candidates(self, distance, min_dist, max_dist):
    if self._leftchild and distance - max_dist < self._median:
        yield self._leftchild
    if self._rightchild and distance + max_dist >= self._median:
        yield self._rightchild  

这就是打电话的人:

result, candidates = [], [self]
while candidates:
    node = candidates.pop()
    distance = node._get_dist(obj)
    if distance <= max_dist and distance >= min_dist:
        result.extend(node._values)
    candidates.extend(node._get_child_candidates(distance, min_dist, max_dist))
return result

当方法_get_child_candidates是否调用 ? 列表是否返回 ? 单元素 ? 是否又调用 ? 以后的呼叫何时停止 ?


1. 本代码由Jochen Schulz(jrschulz)编写,他为公制空间制作了一个伟大的Python图书馆。模块 m 空间.

当前回答

这里所有的答案都是伟大的,但其中只有一个答案(最受投票支持的答案)是真实的。您的代码如何工作其他涉及发电机发电机一般而言,以及它们如何运作。

所以,我不重复发电机是什么或产量是什么;我认为这些都包含在现有的答案中。然而,在花了几个小时试图理解一个与你的代码相似的代码之后,我将打破它是如何运作的。

您的代码绕过二进制树结构。 让我们以这棵树为例:

    5
   / \
  3   6
 / \   \
1   4   8

另一个简单的二进制搜索树的十字路口:

class Node(object):
..
def __iter__(self):
    if self.has_left_child():
        for child in self.left:
            yield child

    yield self.val

    if self.has_right_child():
        for child in self.right:
            yield child

执行代码在Tree对象,该对象执行__iter__以此:

def __iter__(self):

    class EmptyIter():
        def next(self):
            raise StopIteration

    if self.root:
        return self.root.__iter__()
    return EmptyIter()

缩略while candidates语句可以替换为for element in tree; Python 翻译为

it = iter(TreeObj)  # returns iter(self.root) which calls self.root.__iter__()
for element in it: 
    .. process element .. 

因为Node.__iter__代码里面执行时按迭代执行。 所以执行时会是这样的 :

  1. 根元素是第一个; 检查它是否留下了子子和for切换它们( 我们称它为1, 因为它的第一个迭代对象) 。
  2. 它有一个孩子,所以for执行。for child in self.left创建 a 创建新建新迭代器调自self.left,它是一个节点对象本身(it2)
  3. 和2的逻辑相同 和新的逻辑iterator创建(it3)
  4. 现在我们到达树的左边it3他们没有儿女,所以它是继续的,yield self.value
  5. 下通电话next(it3)它产生StopIteration并且存在,因为它没有子女的权利(直到功能结束,没有任何成果)
  6. it1it2仍在活动----他们没有用尽,也没有召唤。next(it2)将产生价值,而不是提高StopIteration
  7. 现在我们又回到it2和调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调- 调-next(it2)直至它停止时:紧接着yield child语句。由于它不再留下孩子,所以它继续并产生它self.val.

这里的下场是 每一次迭代创建子编辑器以绕过树, 并保持当前迭代器的状态。 一旦它到达尾端, 它就会绕过堆叠, 并按正确的顺序返回值( 最低的收益率先返回 ) 。

您的代码示例在不同的技术中 做了类似的事情: 它包含一个单元素列表每个子子对每个子子子, 然后在下一个迭代中, 它弹出它, 运行当前对象的函数代码( 因此)self).

我希望这对这个传奇话题有一点帮助,我花了好几个小时来画这个过程来理解它。

其他回答

yield简直就像return区别在于,下次你打电话给发电机时,从最后一次呼叫开始执行。yield与返回不同的语句,当生成时, 堆叠框架不会被清理, 但是控件会被转回调用方, 所以下次调用函数时, 它的状态将会恢复 。

对于您的代码,函数get_child_candidates动作就像一个循环器,这样当您扩展列表时,它会一次向新列表添加一个元素。

list.extend在你公布的代码样本中, 只需将图普还给列表, 并附加到列表中, 就会更加清晰 。

缩略yieldkeywit 用于查点/ 字符中, 函数预期将返回一个输出。 我想引用此非常简单 。例例A:

# example A
def getNumber():
    for r in range(1,10):
        return r

上述函数只返回1即使它被多次调用。 如果我们替换returnyield以内例B:

# example B
def getNumber():
    for r in range(1,10):
        yield r

它会回来的1第一次调用时2当日,3,4直至10岁为止的增量。

尽管《公约》例B在概念上是真实的,但称它为Python 3( 3)我们必须采取以下行动:


g = getNumber() #instance
print(next(g)) #will print 1
print(next(g)) #will print 2
print(next(g)) #will print 3

# so to assign it to a variables
v = getNumber()
v1 = next(v) #v1 will have 1
v2 = next(v) #v2 will have 2
v3 = next(v) #v3 will have 3

yield就像有人要你做5个蛋糕。如果你做了至少一个蛋糕, 你可以在做其他蛋糕的时候给他们吃。

In [4]: def make_cake(numbers):
   ...:     for i in range(numbers):
   ...:         yield 'Cake {}'.format(i)
   ...:

In [5]: factory = make_cake(5)

factory称为“发电机”的发电机,它使你们做蛋糕。如果你们打电话,make_function,而不是运行此函数。这是因为当yield关键字在函数中,它成为生成器。

In [7]: next(factory)
Out[7]: 'Cake 0'

In [8]: next(factory)
Out[8]: 'Cake 1'

In [9]: next(factory)
Out[9]: 'Cake 2'

In [10]: next(factory)
Out[10]: 'Cake 3'

In [11]: next(factory)
Out[11]: 'Cake 4'

他们消耗了所有的蛋糕, 但他们又要求一个。

In [12]: next(factory)
---------------------------------------------------------------------------
StopIteration                             Traceback (most recent call last)
<ipython-input-12-0f5c45da9774> in <module>
----> 1 next(factory)

StopIteration:

有人命令他们不要多问一些问题。一旦你消耗了一台发电机,你就用完它了。你应当打电话,make_cake如果你想要更多蛋糕,就再来一次。这就像给蛋糕再订一份蛋糕一样。

In [13]: factory = make_cake(3)

In [14]: for cake in factory:
    ...:     print(cake)
    ...:
Cake 0
Cake 1
Cake 2

您也可以使用上面的生成器来循环。

举个例子:假设你每次问密码时都想要随机密码。

In [22]: import random

In [23]: import string

In [24]: def random_password_generator():
    ...:     while True:
    ...:         yield ''.join([random.choice(string.ascii_letters) for _ in range(8)])
    ...:

In [25]: rpg = random_password_generator()

In [26]: for i in range(3):
    ...:     print(next(rpg))
    ...:
FXpUBhhH
DdUDHoHn
dvtebEqG

In [27]: next(rpg)
Out[27]: 'mJbYRMNo'

rpg是一个生成器, 它可以生成无限数量的随机密码。 所以我们也可以说, 当我们不知道序列的长度时, 生成器是有用的, 而不是列表中含有数量有限的元素 。

收益率与返回相似。区别是:

收益率使函数可适用(在下个示例中)primes(n = 1)函数成为可使用性) 。
它的基本意思是 函数下次被调用时, 它将继续从它离开的地方( 位于yield expression).

def isprime(n):
    if n == 1:
        return False
    for x in range(2, n):
        if n % x == 0:
            return False
    else:
        return True

def primes(n = 1):
   while(True):
       if isprime(n): yield n
       n += 1 

for n in primes():
    if n > 100: break
    print(n)

在上述例子中,如果isprime(n)这是真的, 它会返回质号。 在下次迭代中, 它会从下一行继续

n += 1  

我不太熟悉Python, 但我相信它和Python一样C# 的迭代器区块如果你熟悉这些。

关键的想法是,编译者/解释者/ 不论做什么诡计, 就打电话者而言, 他们可以继续拨打下一个 () , 它会继续返回数值 :仿佛发电机方法被暂停。现在显然你无法真正“暂停”一种方法,因此编译器可以建立一个状态机器,以便你记住你目前的位置和本地变量等的外观。这比自己写一个转动器容易得多。