Python 中产出关键字的用法是什么? 它能做什么?

例如,我试图理解这个代码1:

def _get_child_candidates(self, distance, min_dist, max_dist):
    if self._leftchild and distance - max_dist < self._median:
        yield self._leftchild
    if self._rightchild and distance + max_dist >= self._median:
        yield self._rightchild  

这就是打电话的人:

result, candidates = [], [self]
while candidates:
    node = candidates.pop()
    distance = node._get_dist(obj)
    if distance <= max_dist and distance >= min_dist:
        result.extend(node._values)
    candidates.extend(node._get_child_candidates(distance, min_dist, max_dist))
return result

当方法 _get_child_camedates 被调用时会怎样? 列表是否返回? 单一个元素吗? 是否再次调用? 以后的电话何时停止?


1. 本代码由Jochen Schulz(jrschulz)编写,他为公制空间制作了一个伟大的Python图书馆,与完整的源:模块mspace链接。


当前回答

这里所有的答案都很好,但其中只有一个(最受投票支持的)与你的代码如何运作有关。其他的与一般的发电机有关,也与它们如何运作有关。

所以,我不重复发电机是什么或产量是什么;我认为这些都包含在现有的答案中。然而,在花了几个小时试图理解一个与你的代码相似的代码之后,我将打破它是如何运作的。

您的代码绕过二进制树结构。 让我们以这棵树为例:

    5
   / \
  3   6
 / \   \
1   4   8

另一个简单的二进制搜索树的十字路口:

class Node(object):
..
def __iter__(self):
    if self.has_left_child():
        for child in self.left:
            yield child

    yield self.val

    if self.has_right_child():
        for child in self.right:
            yield child

执行代码在树形对象上,它执行__iter___这样:

def __iter__(self):

    class EmptyIter():
        def next(self):
            raise StopIteration

    if self.root:
        return self.root.__iter__()
    return EmptyIter()

候选人发言可用树上元素替换; Python 翻译为

it = iter(TreeObj)  # returns iter(self.root) which calls self.root.__iter__()
for element in it: 
    .. process element .. 

因为节点. _ iter_ 函数是一个生成器, 内部的代码按迭代执行 。 所以执行会是这样的 :

根元素是第一个; 检查它是否留下了孩子, 并且要循环它们( 因为我们叫它它 1 ) 。 它有一个孩子, 所以执行它。 给孩子自己。 左左为自己创建一个新的循环器 。 左是节点对象本身( it2) 。 左是同一逻辑 2 , 新的循环器已经创建( it3) 。 现在我们到达了树的左端 。 现在我们到达了树的左端。 它3 没有留下孩子, 所以它会继续下去并产生自我。 在下一个呼叫( it3) 时, 它会提高停止作用, 因为它没有正确的孩子( 到达函数的尽头, 但没有产生任何效果) 。 它1 和它2 仍然在活动 - 它们没有耗尽, 调用下一个( it2) 将产生值, 而不是提高停止作用 。 现在我们回到了它的上下文 2 , 并调下一个( it2) 继续它停止它的地方 : 在产生子声明之后 。 由于它没有更多的剩余孩子, 它会继续持续并产生自我 val 。 val 。

这里的渔获是,每次迭代都会产生次标准来绕过树,并保持当前迭代的状态。 一旦它到达终点,它就会绕过堆叠,并按正确的顺序返回值( 最小的收益值首先 ) 。

您的代码示例在一种不同的技术中做了类似的事情: 它为每个孩子输入了一个元素列表, 然后在下一个迭代中, 它弹出它, 并在当前对象上运行函数代码( 也就是自定义 ) 。

我希望这对这个传奇话题有一点帮助,我花了好几个小时来画这个过程来理解它。

其他回答

收益率与返回率相似。区别是:

函数输出使函数可循环( 在以下示例中, 质数( n= 1) 函数成为可循环的 )。 它基本上意味着下次调用函数时, 它会从它离开的地方( 以产出表达式的线为后方) 继续 。

def isprime(n):
    if n == 1:
        return False
    for x in range(2, n):
        if n % x == 0:
            return False
    else:
        return True

def primes(n = 1):
   while(True):
       if isprime(n): yield n
       n += 1 

for n in primes():
    if n > 100: break
    print(n)

在上述例子中, 如果是inprime( n) 是真实的, 它会返回质号。 在下一个迭代中, 它会从下一行继续

n += 1  

虽然很多答案都表明你为什么用一个产量来创建发电机, 但对于产量来说却有更多的用途。 做一个共同的习惯很容易, 这样可以让信息在两个代码区块之间传递。 我不再重复任何已经给出的关于使用产量来创建发电机的好例子 。

为了帮助理解下一个代码中的产值, 您可以用手指通过任何有产值的代码来追踪循环。 每次你的手指碰到产量的代码时, 您必须等待下一个或发送输入。 调用下一个代码时, 您可以跟踪代码, 直到你到达产量... 产值右侧的代码被评估并返回到调用者... 然后您等待。 当调用下一个代码时, 您会通过代码执行另一个循环。 但是, 您会注意到, 产值也可以用一个发送方式来使用。 发送时, 将会将一个调用器的值发送到产值中 。 如果发送了, 则会收到发送的值, 然后将其从左侧吐出... , 然后通过代码的跟踪直到您再次到达产量( 返回最后的值, 如下一个调用 ) 。

例如:

>>> def coroutine():
...     i = -1
...     while True:
...         i += 1
...         val = (yield i)
...         print("Received %s" % val)
...
>>> sequence = coroutine()
>>> sequence.next()
0
>>> sequence.next()
Received None
1
>>> sequence.send('hello')
Received hello
2
>>> sequence.close()

发电机可以使个别经过处理的物品立即得到处理(不必等待整个收集过程的处理),下面的例子说明了这一点。

import time

def get_gen():
    for i in range(10):
        yield i
        time.sleep(1)

def get_list():
    ret = []
    for i in range(10):
        ret.append(i)
        time.sleep(1)
    return ret


start_time = time.time()
print('get_gen iteration (individual results come immediately)')
for i in get_gen():
    print(f'result arrived after: {time.time() - start_time:.0f} seconds')
print()

start_time = time.time()
print('get_list iteration (results come all at once)') 
for i in get_list():
    print(f'result arrived after: {time.time() - start_time:.0f} seconds')

get_gen iteration (individual results come immediately)
result arrived after: 0 seconds
result arrived after: 1 seconds
result arrived after: 2 seconds
result arrived after: 3 seconds
result arrived after: 4 seconds
result arrived after: 5 seconds
result arrived after: 6 seconds
result arrived after: 7 seconds
result arrived after: 8 seconds
result arrived after: 9 seconds

get_list iteration (results come all at once)
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds
result arrived after: 10 seconds

Python 中的输出关键字用于退出代码,而不会扰乱本地变量的状况,当函数再次被称作“执行”时,从我们离开代码的最后一点开始。

以下示例显示了产量的作用:

def counter():
    x=2
    while x < 5:
        yield x
        x += 1
        
print("Initial value of x: ", counter()) 

for y in counter():
    print(y)

上述代码产生以下输出:

Initial value of x:  <generator object counter at 0x7f0263020ac0>
2
3
4

我本打算张贴“Beazley的“Python:基本参考”第19页,

另外,请注意, 产量可以作为发电机功能中的双重用途, 共程中可以使用。 虽然这与您的代码片断不相同, 但( ield) 也可以用作函数中的表达方式。 当调用者使用发送( ) 方法给方法发送一个值时, 共程将执行到遇到下一个( yeld) 语句时 。

生成器和共同路由是建立数据流类型应用程序的很酷的方法。 我认为值得知道在函数中产出语句的另一种用途。