我想在0和1之间切换一个变量。如果是0,我就设它为1,如果是1,我就设它为0。
这是一个非常基本的运算,我经常写,我想研究一下最短,最清晰的方法。这是我目前为止最好的:
v = (v == 0 ? 1 : 0);
你能改进一下吗?
编辑:这个问题问的是如何在保持清晰的情况下用最少的字符写出上面的语句——为什么这“不是一个真正的问题”?这并不是一个代码-高尔夫练习,尽管一些有趣的答案来自于把它当作高尔夫的人——很高兴看到高尔夫以一种建设性和发人深省的方式被使用。
我想在0和1之间切换一个变量。如果是0,我就设它为1,如果是1,我就设它为0。
这是一个非常基本的运算,我经常写,我想研究一下最短,最清晰的方法。这是我目前为止最好的:
v = (v == 0 ? 1 : 0);
你能改进一下吗?
编辑:这个问题问的是如何在保持清晰的情况下用最少的字符写出上面的语句——为什么这“不是一个真正的问题”?这并不是一个代码-高尔夫练习,尽管一些有趣的答案来自于把它当作高尔夫的人——很高兴看到高尔夫以一种建设性和发人深省的方式被使用。
当前回答
这是缺失的:
v = [1, 0][v];
它也可以像轮询一样工作:
v = [2, 0, 1][v]; // 0 2 1 0 ...
v = [1, 2, 0][v]; // 0 1 2 0 ...
v = [1, 2, 3, 4, 5, 0][v]; // 0 1 2 3 4 5 ...
v = [5, 0, 1, 2, 3, 4][v]; // 0 5 4 3 2 1 0 ...
Or
v = {0: 1, 1: 0}[v];
最后一个解决方案的魅力在于,它也适用于所有其他值。
v = {777: 'seven', 'seven': 777}[v];
对于一个非常特殊的情况,比如获取一个(变化的)值并且未定义,这个模式可能是有用的:
v = { undefined: someValue }[v]; // undefined someValue undefined someValue undefined ...
其他回答
我不知道你为什么要建立你自己的布尔值?我喜欢时髦的语法,但为什么不编写易懂的代码呢?
这不是最短/最快的,但最清楚的(每个人都能读懂)是使用众所周知的if/else状态:
if (v === 0)
{
v = 1;
}
else
{
v = 0;
}
如果你想更清楚,你应该使用布尔值而不是数字。在大多数情况下,它们足够快。对于布尔值,你可以使用这样的语法,它将在简短中获胜:
v = !v;
v = !v * 1
乘以1将布尔值转换为数字
你可以这样做
v = Math.abs(--v);
自减式将值设置为0或-1,然后Math。Abs将-1转换为+1。
v = v == 0 ? 1 : 0;
够了!
如果你不关心除1以外的任何可能性
v = v ? 0 : 1;
在上述情况下,如果v为0、false、undefined或null, v将最终为1。注意使用这种方法-即使v是"hello world", v也将为0。