我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

我的解决方案是从自定义类定义中删除@objc。

其他回答

我通过做与ChikabuZ建议完全相反的事情来解决它(尽管感谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到这个:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">

然后用这个替换:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController">

我不敢相信我在Swift编译器和Xcode 6中浪费了多少时间

我在Xcode 8中遇到了这个问题,为了解决这个问题,我不得不在文本编辑器中修改故事板。

通常,查找控件并从控件实体中删除customModule和customModuleProvider。

为我做了一个魔术。

检查类是否有正确的目标成员。

我在Xcode 6上删除已经包含的ViewController.h和ViewController时遇到了这样的问题。m文件从我的新基于视图的项目,并删除场景,这是与这个类从storyboard, Xcode兑现这些文件在派生数据文件夹,所以如果你尝试去窗口->项目-> your_project,并删除派生数据一切都会好起来。

在我的案例中,问题是由于将我们的主故事板设置为启动屏幕,并且在应用程序启动时,对于故事板中引用的每个自定义视图控制器,我都会得到一个控制台错误(没有崩溃)。

我们已经讨论了从xib和启动图像到故事板,我还没有抽出时间让启动屏幕重新工作。当我终于开始创建一个没有自定义视图控制器(这是不允许的)的骨架启动故事板时,这些控制台错误就不再出现了。