因为gradle android插件2.2-alpha4:

Gradle会尝试下载项目中缺失的SDK包 取决于

这非常酷,是杰克·沃顿的一个项目。

但是,要下载SDK库,你需要:接受许可协议,否则gradle会告诉你:

您还没有接受以下SDK的许可协议 组件:[Android SDK Build-Tools 24, Android SDK Platform 24]。 在构建项目之前,您需要接受许可证 协议并完成缺少组件的安装 使用Android Studio SDK管理器。或者,学习如何 将许可证协议从一个工作站转移到另一个工作站,转到 http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

这是一个问题,因为我想在做gradle构建时安装所有的sdk依赖。

我正在寻找一个解决方案,自动接受所有的许可证。也许是一个gradle脚本? 你有什么想法吗?


当前回答

我在alpha5预览版中遇到过这种情况。

杰克·沃顿告诉我的,你现在可以用

mkdir -p "$ANDROID_SDK/licenses"
echo -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"
echo -e "\n84831b9409646a918e30573bab4c9c91346d8abd" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-preview-license"

重新创建当前的$ANDROID_HOME/license文件夹。这将产生与错误msg (http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/license)链接中概述的过程相同的结果。

哈希是许可证文本的sha1s,我想它会定期更新,所以这段代码只能工作这么长时间:)

并手动安装它,但这是gradle的新功能的目的。

一开始我很惊讶,这并没有开箱即用,即使当我通过android工具接受了命名组件的许可证,但它向我指出它的SDK管理器在AS内创建/许可证文件夹。

我猜官方工具出于法律原因不会跳过这一步。

重读发布说明

SDK自动下载:Gradle会尝试下载项目所依赖的丢失的SDK包。

这并不意味着它将工作,如果你还没有安装android工具,并已经接受了最新的许可证(s)。

编辑:话虽如此,在我将SDK链接到AS之前,它仍然不能在我的测试gubuntu盒子上工作。不过CI工作得很好-不知道有什么不同…

其他回答

android工具已弃用,您应该使用sdkmanager代替。Sdkmanager还在您第一次接受许可文件时编写许可文件。许可证的变化取决于您使用的SDK,所以即使命令

echo -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"

适用于某些系统。它不会对所有人都有效。一些SDK安装希望许可文件在文件中没有换行符的情况下结束,所以尝试在echo命令中添加-n。

echo -n -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"

如果这样不行,你可以尝试使用base64编码。

为了发现我的执照:

$> rm ${ANDROID_HOME}/
$> unzip tools_r25.2.3-linux.zip -d ${ANDROID_HOME}
$> ${ANDROID_HOME}/tools/bin/sdkmanager "system-images;android-23;default;x86_64"

它会提示您接受许可。接受后,它将复制到${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license。为了确保始终准确地得到写入的内容,请使用base64。

$> base64 ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license
Cjg5MzNiYWQxNjFhZjQxNzhiMTE4NWQxYTM3ZmJmNDFlYTUyNjljNTU=

然后您可以使用base64 -d精确地重新创建文件。

$> echo Cjg5MzNiYWQxNjFhZjQxNzhiMTE4NWQxYTM3ZmJmNDFlYTUyNjljNTU= | base64 -d > ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license

您可以通过对其运行sha1sum来验证所写入的文件是否符合预期。

$> sha1sum ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license
da6b80c9c47b41c0bf7032938e7137a58a3dc249

我通过使用已接受的许可文件创建一个公共git回购来解决这个问题。然后在运行./gradlew构建我的项目之前,我使用wget在任何我需要的机器上获取这些许可证到[sdk-dir]/licenses目录。

windows操作系统:打开CMD,进入bin目录:

cd C:\Users\username\AppData\Local\Android\sdk\tools\android\Sdk\tools\bin

然后执行sdkmanager——licenses命令,请求接受license。

截至2019年7月,最简单的方法是在命令提示符中使用:flutter doctor -android-licenses。

它继续逐个显示sdk的未接受的T&C,并给你选择“y/n”的选项。全部选择y。

或者,当您运行flutter doctor时,它将运行Android工具链诊断,显示有多少许可证尚未被接受,并建议您使用——Android -licenses标志运行它。

在Windows PowerShell中,你可以这样做

for($i=0;$i -lt 30;$i++) { $response += "y`n"}; $response | sdkmanager --licenses

这更加灵活,不需要人工干预。30这个数字是任意的,应该足以涵盖许可接受的数量,但如果需要,可以增加