如何使用StreamReader读取嵌入式资源(文本文件)并将其作为字符串返回?我当前的脚本使用Windows窗体和文本框,允许用户查找和替换未嵌入的文本文件中的文本。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    StringCollection strValuesToSearch = new StringCollection();
    strValuesToSearch.Add("Apple");
    string stringToReplace;
    stringToReplace = textBox1.Text;

    StreamReader FileReader = new StreamReader(@"C:\MyFile.txt");
    string FileContents;
    FileContents = FileReader.ReadToEnd();
    FileReader.Close();
    foreach (string s in strValuesToSearch)
    {
        if (FileContents.Contains(s))
            FileContents = FileContents.Replace(s, stringToReplace);
    }
    StreamWriter FileWriter = new StreamWriter(@"MyFile.txt");
    FileWriter.Write(FileContents);
    FileWriter.Close();
}

当前回答

我知道这是一条古老的线索,但这对我来说是有效的:

将文本文件添加到项目资源将访问修饰符设置为public,如Andrew Hill所示阅读文本如下:textBox1=新文本框();textBox1.Text=属性.Resources.SomeText;

我添加到资源中的文本:“SomeText.txt”

其他回答

我读取了一个嵌入式资源文本文件,使用:

    /// <summary>
    /// Converts to generic list a byte array
    /// </summary>
    /// <param name="content">byte array (embedded resource)</param>
    /// <returns>generic list of strings</returns>
    private List<string> GetLines(byte[] content)
    {
        string s = Encoding.Default.GetString(content, 0, content.Length - 1);
        return new List<string>(s.Split(new[] { Environment.NewLine }, StringSplitOptions.None));
    }

示例:

var template = GetLines(Properties.Resources.LasTemplate /* resource name */);

template.ForEach(ln =>
{
    Debug.WriteLine(ln);
});

当您将文件添加到资源中时,您应该将其“访问修改器”选择为“公共”,然后再进行如下操作。

byte[] clistAsByteArray = Properties.Resources.CLIST01;

CLIST01是嵌入文件的名称。

实际上,您可以访问resources.Designer.cs,查看getter的名称。

我知道这是一条古老的线索,但这对我来说是有效的:

将文本文件添加到项目资源将访问修饰符设置为public,如Andrew Hill所示阅读文本如下:textBox1=新文本框();textBox1.Text=属性.Resources.SomeText;

我添加到资源中的文本:“SomeText.txt”

可以使用两种不同的方法将文件添加为资源。

访问文件所需的C#代码不同,这取决于首先添加文件所用的方法。

方法1:添加现有文件,将属性设置为Embedded Resource

将文件添加到项目中,然后将类型设置为“嵌入式资源”。

注意:如果使用此方法添加文件,则可以使用GetManifestResourceStream访问它(请参阅@dtb的答案)。

方法2:将文件添加到Resources.resx

打开Resources.resx文件,使用下拉框添加文件,将AccessModifier设置为public。

注意:如果使用此方法添加文件,则可以使用财产.资源访问它(请参阅@Night Walker的回答)。

答案很简单,如果直接从resources.resx添加文件,只需这样做。

string textInResourceFile = fileNameSpace.Properties.Resources.fileName;

使用这行代码,文件中的文本将直接从文件中读取并放入字符串变量中。