我知道下面是不可能的,因为枚举的类型必须是int

enum GroupTypes
{
    TheGroup = "OEM",
    TheOtherGroup = "CMB"
}

从我的数据库中,我得到了一个不全面的代码字段(OEM和CMBs)。我想让这个字段成为一个枚举或其他可以理解的东西。因为如果目标是可读性,解决方案就应该简洁。

我还有其他选择吗?


当前回答

您可以使用两个枚举。一个用于数据库,另一个用于可读性。

你只需要确保它们保持同步,这似乎是一个小成本。 你不必设置值,只是设置相同的位置,但设置值可以非常清楚地表明两个枚举是相关的,并防止错误重新排列枚举成员。注释让维护人员知道这些是相关的,必须保持同步。

// keep in sync with GroupTypes
public enum GroupTypeCodes
{
    OEM,
    CMB
}

// keep in sync with GroupTypesCodes
public enum GroupTypes
{
    TheGroup = GroupTypeCodes.OEM,
    TheOtherGroup = GroupTypeCodes.CMB
}

要使用它,你只需要先转换为代码:

GroupTypes myGroupType = GroupTypes.TheGroup;
string valueToSaveIntoDatabase = ((GroupTypeCodes)myGroupType).ToString();

然后,如果你想让它更方便,你可以添加一个扩展函数,只适用于这种类型的枚举:

public static string ToString(this GroupTypes source)
{
    return ((GroupTypeCodes)source).ToString();
}

然后你可以这样做:

GroupTypes myGroupType = GroupTypes.TheGroup;
string valueToSaveIntoDatabase = myGroupType.ToString();

其他回答

基于https://stackoverflow.com/a/1343517/1818723,我提出了一个枚举与TryParse方法

public class FancyStringEnum
{
    private FancyStringEnum(string value) { Value = value; }

    public string Value { get; private set; }

    private static List<FancyStringEnum> choices = new List<FancyStringEnum>
    {
        new FancyStringEnum("Small") ,
        new FancyStringEnum("Big Thing") ,
        new FancyStringEnum("Value with Spaces")
    };

    public static FancyStringEnum Small { get { return choices[0]; } }
    public static FancyStringEnum BigThing { get { return choices[1]; } }
    public static FancyStringEnum ValueWithSpaces { get { return choices[2]; } }

    public override string ToString()
    {
        return Value;
    }

    public static bool TryParse(string value, bool ignoreCase, out FancyStringEnum result)
    {
        var sc = StringComparison.InvariantCulture;
        if (ignoreCase)
            sc = StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase;

        foreach (var choice in choices)
        {

            if (choice.Value.Equals(value, sc))
            {
                result = choice;
                return true;
            }
        }

        result = new FancyStringEnum(null);
        return false;
    }

    public static FancyStringEnum Parse(string value, bool ignoreCase)
    {
        var sc = StringComparison.InvariantCulture;
        if (ignoreCase)
            sc = StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase;

        foreach (var choice in choices)
        {

            if (choice.Value.Equals(value, sc))
            {
                return choice;
            }
        }

        return new FancyStringEnum(null);
    }
}

传入类型安全的字符串值作为参数:

public static void Do(string message, FancyStringEnum value)
{
    if (value == FancyStringEnum.Small)
    {
        //do something
    } else if (value == FancyStringEnum.BigThing)
    {
        //do something else
    }
}

TryParse和Parse在行动:

string something = "something"; //substiture with "small" to see it parsed 
if (FancyStringEnum.TryParse(something, true, out var se))
    Console.WriteLine(se.Value);
else
    Console.WriteLine($"unable to parse {something}");

//or    

var v2 = FancyStringEnum.Parse(something, true);
if (v2.Value == null)
    Console.WriteLine($"unable to parse {something}");
else
    Console.WriteLine(v2.Value); //do something with parsed enum

    

是否可以提取基类,用更少的代码创建StringEnums

我会把它变成一个类,完全避免使用枚举。然后使用类型处理程序,你可以在从db中获取对象时创建对象。

即:

public class Group
{
    public string Value{ get; set; }
    public Group( string value ){ Value = value; } 
    public static Group TheGroup() { return new Group("OEM"); }
    public static Group OtherGroup() { return new Group("CMB"); }

}

根据其他人的意见,这是我想到的。这种方法避免了在想要获得常量值的地方键入. value。

我有一个基类的所有字符串枚举像这样:

using System;
using Newtonsoft.Json;

[JsonConverter(typeof(ConstantConverter))]
public class StringEnum: IConvertible
{
    public string Value { get; set; }

    protected StringEnum(string value)
    {
        Value = value;
    }

    public static implicit operator string(StringEnum c)
    {
        return c.Value;
    }
    public string ToString(IFormatProvider provider)
    {
        return Value;
    }

    public TypeCode GetTypeCode()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public bool ToBoolean(IFormatProvider provider)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    //The same for all the rest of IConvertible methods
}

JsonConverter是这样的:

using System;
using Newtonsoft.Json;

class ConstantConverter : JsonConverter
{
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return true;
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        if (value == null)
        {
            serializer.Serialize(writer, null);
        }
        else
        {
            serializer.Serialize(writer, value.ToString());
        }
    }
}

一个实际的string enum是这样的:

public sealed class Colors : StringEnum
{
    public static Colors Red { get { return new Catalog("Red"); } }
    public static Colors Yellow { get { return new Catalog("Yellow"); } }
    public static Colors White { get { return new Catalog("White"); } }

    private Colors(string value) : base(value) { }
}

有了这个,你可以使用颜色。红色甚至序列化到json而不使用Value属性

如果你喜欢自己编写扩展,上面有几个很好的答案

我使用CodeHelper.Core.Extensions

enum GroupTypes
{

    [StringValue("OEM")] TheGroup,
    [StringValue("CMB")] TheOtherGroup = "CMB"
}

GroupTypes.TheOtherGroup.ToStringValue()

如果你没有将StringValue属性添加到值中,扩展将返回正常名称(.ToTring()) 并且超级容易添加空格和其他通常不允许的字符,如空格或以数字开头

我想完全避免使用字符串字面量,而且我也不需要在项目描述中有空间。更重要的是,我想要有一种机制来检查所提供的字符串是否是一个有效的项目,所以我想出了这个解决方案:

public class Seasons
{
    public static string Spring { get; }
    public static string Summer { get; }
    public static string Fall { get; }
    public static string Winter { get; }

    public static bool IsValid(string propertyName)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(propertyName))
        {
            return false;
        }

        try
        {           
            return typeof(Seasons).GetProperty(propertyName) != null;
        }
        catch
        {
            return false;
        }       
    }
}

它是这样工作的:

void Main()
{
    string s = nameof(Seasons.Fall);
    Console.WriteLine($"Fall is valid: {Seasons.IsValid(s)}"); // true

    s = "WrongSeason";
    Console.WriteLine($"WrongSeason is valid: {Seasons.IsValid(s)}"); // false
}

我尝试将IsValid()重构为基类并使用反射来读取类型(MethodBase.GetCurrentMethod(). declaringtype),但由于我希望它是静态的,所以它返回基类类型,而不是继承的类型。你的补救措施将是非常欢迎的!这就是我想要达到的目标:

public  class Seasons : ConstantStringsBase
{
    // ... same
}

public  class ConstantStringsBase
{
    public static bool IsValid(string propertyName)
    {       
        return MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.GetProperty(propertyName) != null;
    }
}