虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
词语的定义最好地描述了差异。谷歌搜索给出了以下模拟和仿真的定义:
模仿…的外表或特征。
模仿,赶上或超越(某人或某项成就),通常是通过模仿。
仿真模拟一个系统。仿真可以很好地模拟一个系统,从而可以取代它,甚至可能超过它。
在计算中,模拟将是它所模拟的系统的替换。通常情况下,它甚至会超越它所模仿的系统。例如,游戏控制台模拟器通常会做一些改进,比如更好的硬件兼容性、更好的性能和更好的音频/视频质量。
另一方面,模拟由于是模型而受到限制。它们是模拟系统的最佳尝试,而不是系统的替代品。有硬件模拟器,因为硬件可以被模仿,而且很难区分。没有种植模拟器,因为没有仿真可以取代实际的种植。我们只能模拟一种耕作模式,以了解如何更好地耕作。
其他回答
用比较正常的说法来说:如果你的软件能做被模仿系统能做的所有事情,那么它就是一个模拟器。如果它只是近似于系统(it或其他)的结果,那么它就是一个模拟器。
这个问题最好的答案可能是看一看历史实践。
在过去,我曾在PlayStation和SEGA的PC上看到过游戏主机模拟器。
模拟器是指那些试图模拟现实生活行为的软件,比如驾驶或飞行。《Gran Turismo》和《微软飞行模拟器》都是模拟游戏的经典例子。
就语言差异而言,模仿通常指的是模仿某人(或某事)值得称赞的特征或行为。仿真与模仿是不同的,模仿是为了嘲弄而复制一个人。
动词“simulation”在语言学上的意思基本上是假装或模仿某人或某事。
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --
我不认为模拟器和模拟器可以比较。两者都模仿某些东西,但不是同一推理范围的一部分,它们不在同一上下文中使用。
简而言之:模拟器被设计用来复制原始程序的某些特性,甚至可以在真实环境中替换它。模拟器的设计不是为了复制原物的特征,而是为了在人类看来与原物相似。没有了原有的功能,仿真器无法在实际环境中代替原有的功能。
An emulator is a device that mimics something close enough so that it can be substituted to the real thing. E.g you want a circuit to work like a ROM (read only memory) circuit, but also wants to adjust the content until it is what you want. You'll use a ROM emulator, a black box (likely to be CPU-based) with a physical and electrical interfaces compatible with the ROM you want to emulate. The emulator will be plugged into the device in place of the real ROM. The motherboard will not see any difference when working, but you will be able to change the emulated-ROM content easily. Said otherwise the emulator will act exactly as the actual thing in its motherboard context (maybe a little bit slower due to actual internal model) but there will be additional functions (like re-writing) visible only to the designer, out of the motherboard context. So emulator definition would be: something that mimic the original, has all of its functional features, can actually replace it to some extend in the real world, and may have additional features not visible in the normal context.
A simulator is used in another thinking context, e.g a plane simulator, a car simulator, etc. The simulation will take care only of some aspect of the actual thing, usually those related to how a human being will perceive and control it. The simulator will not perform the functions of the real stuff, and cannot be sustituted to it. The plane simulator will not fly or carry someone, it's not its purpose at all. The simulator is not intended to work, but to appear to the pilot somehow like the actual thing for purposes other than its normal ones, e.g. to allow ground training (including in unusual situations like all-engine failure). So simulator definition would be: something that can appear to human, to some extend, like the original, but cannot replace it for actual use. In addition the pilot will know that the simulator is a simulator.
我认为我们不会看到ROM模拟器,因为ROM不与人类交互,我们也不会看到任何平面模拟器,因为在现实世界中,飞机无法有一个替代物来执行相同的功能。
在我看来,模拟器或模拟器中的模型可以是任何东西,并且不必与原始模型相似。一个ROM模拟器模型将很可能是软件而不是硬件,MS飞行模拟器不能比它更软件。
这两个术语的比较将与当前选择的答案(来自Toybuilder)相矛盾,后者将差异放在内部模型上,而我的建议是,差异在于假的是否可以用于执行实际世界中的实际功能(确实在某些可接受的范围内)。
注意,飞机模拟器还必须模拟地球、太阳、风等,这些都不是飞机的一部分,所以飞机模拟器必须模拟飞机的某些方面,以及飞机的环境,因为它不是在这个实际环境中使用,而是在一个训练室中使用。
This is a big difference with the emulator which emulates only the orginal, and its purpose is to be used in the environment of the original with no need to emulate it. Back to the plane context... what could be a plane emulator? Maybe a train that will connect two airports -- actually two plane steps -- carrying passengers, with stewardesses onboard, with car interior looking like an actual plane cabin, and with captain saying "ladies and gentlemen our altitude is currenlty 10 kms and the temperature at our destination is 24°C". Its benefit is difficult to see, hum...
总之,模拟器是一个真实的东西,旨在工作,模拟器是一个假的,旨在欺骗用户。
模拟是一种行为类似于其他事物,但以完全不同的方式实现的系统。它提供了系统的基本行为,但不一定遵守被模拟系统的所有规则。它的存在是为了让你了解事物是如何工作的。
模拟是一种行为完全类似于其他系统的系统,并且遵守所模拟系统的所有规则。它实际上是另一个系统的完全复制,甚至与仿真系统的输入和输出二进制兼容,但在与原始仿真系统的环境不同的环境中运行。规则是固定的,不能更改,否则系统会失败。