到目前为止,我一直在程序中使用==运算符来比较所有的字符串。 然而,我遇到了一个错误,将其中一个改为.equals(),它修复了这个错误。
==不好吗?什么时候应该使用,什么时候不应该使用?有什么不同?
到目前为止,我一直在程序中使用==运算符来比较所有的字符串。 然而,我遇到了一个错误,将其中一个改为.equals(),它修复了这个错误。
==不好吗?什么时候应该使用,什么时候不应该使用?有什么不同?
当前回答
操作符==总是用于对象引用比较,而String类.equals()方法用于内容比较被重写:
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2); // It prints false (reference comparison)
System.out.println(s1.equals(s2)); // It prints true (content comparison)
其他回答
==比较对象的引用值,而java.lang.String类中的equals()方法比较String对象的内容(与另一个对象)。
如果equals()方法出现在java.lang.Object类中,并且希望它检查对象状态的等价性!也就是说,对象的内容。而==运算符则用于检查实际的对象实例是否相同。
例子
考虑两个不同的参考变量str1和str2:
str1 = new String("abc");
str2 = new String("abc");
如果你使用equals()
System.out.println((str1.equals(str2))?"TRUE":"FALSE");
如果使用==,您将得到TRUE的输出。
System.out.println((str1==str2) ? "TRUE" : "FALSE");
现在您将得到FALSE作为输出,因为str1和str2都指向两个不同的对象,尽管它们共享相同的字符串内容。因为有了new String(),每次都会创建一个新对象。
是的,很糟糕……
==表示两个字符串引用是完全相同的对象。您可能听说过这种情况,因为Java保留了某种文字表(它确实如此),但情况并非总是如此。一些字符串以不同的方式加载,从其他字符串构造,等等,所以永远不要假设两个相同的字符串存储在相同的位置。
Equals为你做真正的比较。
所有对象都保证有一个.equals()方法,因为Object包含一个返回布尔值的方法。equals()。如果需要进一步的定义,子类的工作就是重写这个方法。如果没有它(即使用==),则只检查两个对象之间的内存地址是否相等。String重写了这个.equals()方法,它没有使用内存地址,而是返回字符级别的字符串的相等性比较。
A key note is that strings are stored in one lump pool so once a string is created it is forever stored in a program at the same address. Strings do not change, they are immutable. This is why it is a bad idea to use regular string concatenation if you have a serious of amount of string processing to do. Instead you would use the StringBuilder classes provided. Remember the pointers to this string can change and if you were interested to see if two pointers were the same == would be a fine way to go. Strings themselves do not.
==比较Java中的对象引用,String对象也不例外。
为了比较对象(包括String)的实际内容,必须使用equals方法。
如果使用==对两个String对象进行比较的结果为真,那是因为String对象被合并了,并且Java虚拟机有多个引用指向同一个String实例。不要期望使用==比较一个包含相同内容的String对象与另一个String对象的计算结果为true。