我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。

interface myInterface {
  static Name:string;
}

这可能吗?


当前回答

解决方案

返回I的实例类型,并确保C扩展I:

type StaticImplements<I extends new (...args: any[]) => any, C extends I> = InstanceType<I>;

实例方法接口:

interface MyInstance {
    instanceMethod();
}

接口采用静态方法:

interface MyClassStatic {
    new (...args: any[]): MyInstance;
    staticMethod();
}

类需要静态方法并使用自己的方法进行扩展:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {
    static staticMethod();
    static ownStaticMethod();
    instanceMethod();
    ownInstanceMethod();
}

推理

在接口中定义静态方法将在#33892中讨论,抽象静态方法将在#34516中讨论。

基于Val和Aleksey的回答(谢谢),这个解决方案:

不需要额外的运行时值 保留类自身的成员信息 允许构造函数约束

Test

原样-游乐场连结:

MyClass.staticMethod(); // OK
MyClass.ownStaticMethod(); // OK
new MyClass().instanceMethod(); // OK
new MyClass().ownInstanceMethod(); // OK

如果从MyClass - Playground中删除staticMethod:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Type 'typeof MyClass' does not satisfy the constraint 'MyClassStatic'. Property 'staticMethod' is missing in type 'typeof MyClass' but required in type 'MyClassStatic'.

如果从MyClass - Playground中删除instanceMethod:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Class 'MyClass' incorrectly implements interface 'MyInstance'. Property 'instanceMethod' is missing in type 'MyClass' but required in type 'MyInstance'.

其他回答

如果您正在寻找定义一个静态类(即。所有的方法/属性都是静态的),你可以这样做:

interface MyStaticClassInterface {
  foo():string;
}

var myStaticClass:MyStaticClassInterface = {
  foo() {
    return 'bar';
  }
};

在这种情况下,静态“类”实际上只是一个普通的-ol'-js-object,它实现了MyStaticClassInterface的所有方法

我为我的特定用例找到了这样做的方法(不需要装饰器)。

检查静态成员的重要部分是IObjectClass,并在createObject方法中使用cls: IObjectClass<T>:

//------------------------
// Library
//------------------------
interface IObject {
  id: number;
}
interface IObjectClass<T> {
  new(): T;
  table_name: string;
}
function createObject<T extends IObject>(cls: IObjectClass<T>, data:Partial<T>):T {
  let obj:T = (<any>Object).assign({},
    data,
    {
      id: 1,
      table_name: cls.table_name,
    }
  )
  return obj;
}

//------------------------
// Implementation
//------------------------
export class User implements IObject {
  static table_name: string = 'user';
  id: number;
  name: string;
}

//------------------------
// Application
//------------------------
let user = createObject(User, {name: 'Jimmy'});
console.log(user.name);

静态属性通常放在对象的(全局)构造函数上,而“interface”关键字适用于对象的实例。

如果你用TypeScript编写类,前面给出的答案当然是正确的。如果你描述的是一个已经在其他地方实现的对象,那么包含静态属性的全局构造函数可以这样声明:

declare var myInterface : {
  new(): Interface;
  Name:string;
}

我执行了一个类似Kamil sot的解决方案,但却产生了意想不到的效果。我没有足够的声誉来发表这条评论,所以我把它贴在这里,以防有人正在尝试这个解决方案并阅读这篇文章。

解决方案是:

interface MyInterface {
    Name: string;
}

const MyClass = class {
    static Name: string;
};

但是,使用类表达式不允许我使用MyClass作为类型。如果我这样写:

const myInstance: MyClass;

myInstance的类型是any,我的编辑器显示以下错误:

'MyClass' refers to a value, but is being used as a type here. Did you mean 'typeof MyClass'?ts(2749)

我最终失去了一个比我想通过类的静态部分的接口实现的更重要的类型。

瓦尔使用装饰器的解决方案避免了这个陷阱。

虽然静态关键字不支持接口在Typescript 但我们可以通过创建一个具有静态成员的函数接口来实现。

在下面的代码中,我创建了一个函数接口Factory,它有两个静态成员serialNumber和printSerial。

// factory is a function interface
interface Factory<T> {
    (name: string, age: number): T;

    //staic property
    serialNumber: number;

    //static method
    printSrial: () => void;
}

class Dog {
    constructor(public name: string, public age: number) { }
}

const dogFactory: Factory<Dog> = (name, age) => {
    return new Dog(name, age);
}

// initialising static members

dogFactory.serialNumber = 1234;
dogFactory.printSrial = () => console.log(dogFactory.serialNumber);


//instance of Dog that DogFactory creates
const myDog = dogFactory("spike", 3);

//static property that returns 1234
console.log(dogFactory.serialNumber)

//static method that prints the serial 1234
dogFactory.printSrial();