我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。

interface myInterface {
  static Name:string;
}

这可能吗?


当前回答

这里没有提到的另一个选项是用表示静态接口的类型定义变量,并为其分配类表达式:

interface MyType {
    instanceMethod(): void;
}

interface MyTypeStatic {
    new(): MyType;
    staticMethod(): void;
}

// ok
const MyTypeClass: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
    public static staticMethod() { }
    instanceMethod() { }
}

// error: 'instanceMethod' is missing
const MyTypeClass1: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
    public static staticMethod() { }
}

// error: 'staticMethod' is missing
const MyTypeClass2: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
    instanceMethod() { }
}

效果与使用装饰器的应答相同,但没有装饰器的开销

操场上

GitHub上的相关建议/讨论

其他回答

在TypeScript中,你不能在接口上定义静态属性。

假设您想要更改Date对象,而不是尝试添加到Date的定义中,您可以包装它,或者简单地创建富Date类来完成Date没有完成的工作。

class RichDate {
    public static MinValue = new Date();
}

因为Date是TypeScript中的一个接口,你不能使用extends关键字将它扩展为一个类,这有点遗憾,因为如果Date是一个类,这将是一个很好的解决方案。

如果你想扩展Date对象以在原型上提供MinValue属性,你可以:

interface Date {
    MinValue: Date;
}

Date.prototype.MinValue = new Date(0);

使用:

var x = new Date();
console.log(x.MinValue);

如果你想让它在没有实例的情况下可用,你也可以…但这有点繁琐。

interface DateStatic extends Date {
    MinValue: Date;
}

Date['MinValue'] = new Date(0);

使用:

var x: DateStatic = <any>Date; // We aren't using an instance
console.log(x.MinValue);

是的,这是可能的。这是解决方案

export interface Foo {

    test(): void;
}

export namespace Foo {

    export function statMethod(): void {
        console.log(2);
    }

}

如果您正在寻找定义一个静态类(即。所有的方法/属性都是静态的),你可以这样做:

interface MyStaticClassInterface {
  foo():string;
}

var myStaticClass:MyStaticClassInterface = {
  foo() {
    return 'bar';
  }
};

在这种情况下,静态“类”实际上只是一个普通的-ol'-js-object,它实现了MyStaticClassInterface的所有方法

解决方案

返回I的实例类型,并确保C扩展I:

type StaticImplements<I extends new (...args: any[]) => any, C extends I> = InstanceType<I>;

实例方法接口:

interface MyInstance {
    instanceMethod();
}

接口采用静态方法:

interface MyClassStatic {
    new (...args: any[]): MyInstance;
    staticMethod();
}

类需要静态方法并使用自己的方法进行扩展:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {
    static staticMethod();
    static ownStaticMethod();
    instanceMethod();
    ownInstanceMethod();
}

推理

在接口中定义静态方法将在#33892中讨论,抽象静态方法将在#34516中讨论。

基于Val和Aleksey的回答(谢谢),这个解决方案:

不需要额外的运行时值 保留类自身的成员信息 允许构造函数约束

Test

原样-游乐场连结:

MyClass.staticMethod(); // OK
MyClass.ownStaticMethod(); // OK
new MyClass().instanceMethod(); // OK
new MyClass().ownInstanceMethod(); // OK

如果从MyClass - Playground中删除staticMethod:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Type 'typeof MyClass' does not satisfy the constraint 'MyClassStatic'. Property 'staticMethod' is missing in type 'typeof MyClass' but required in type 'MyClassStatic'.

如果从MyClass - Playground中删除instanceMethod:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Class 'MyClass' incorrectly implements interface 'MyInstance'. Property 'instanceMethod' is missing in type 'MyClass' but required in type 'MyInstance'.

我为我的特定用例找到了这样做的方法(不需要装饰器)。

检查静态成员的重要部分是IObjectClass,并在createObject方法中使用cls: IObjectClass<T>:

//------------------------
// Library
//------------------------
interface IObject {
  id: number;
}
interface IObjectClass<T> {
  new(): T;
  table_name: string;
}
function createObject<T extends IObject>(cls: IObjectClass<T>, data:Partial<T>):T {
  let obj:T = (<any>Object).assign({},
    data,
    {
      id: 1,
      table_name: cls.table_name,
    }
  )
  return obj;
}

//------------------------
// Implementation
//------------------------
export class User implements IObject {
  static table_name: string = 'user';
  id: number;
  name: string;
}

//------------------------
// Application
//------------------------
let user = createObject(User, {name: 'Jimmy'});
console.log(user.name);