我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。

interface myInterface {
  static Name:string;
}

这可能吗?


当前回答

这里没有提到的另一个选项是用表示静态接口的类型定义变量,并为其分配类表达式:

interface MyType {
    instanceMethod(): void;
}

interface MyTypeStatic {
    new(): MyType;
    staticMethod(): void;
}

// ok
const MyTypeClass: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
    public static staticMethod() { }
    instanceMethod() { }
}

// error: 'instanceMethod' is missing
const MyTypeClass1: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
    public static staticMethod() { }
}

// error: 'staticMethod' is missing
const MyTypeClass2: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
    instanceMethod() { }
}

效果与使用装饰器的应答相同,但没有装饰器的开销

操场上

GitHub上的相关建议/讨论

其他回答

遵循@Duncan的@Bartvds的回答,在这里提供了一个可行的方法。

在Typescript 1.5发布后(@Jun 15 '15),你的有用界面

interface MyType {
    instanceMethod();
}

interface MyTypeStatic {
    new():MyType;
    staticMethod();
}

可以在decorator的帮助下以这种方式实现。

/* class decorator */
function staticImplements<T>() {
    return <U extends T>(constructor: U) => {constructor};
}

@staticImplements<MyTypeStatic>()   /* this statement implements both normal interface & static interface */
class MyTypeClass { /* implements MyType { */ /* so this become optional not required */
    public static staticMethod() {}
    instanceMethod() {}
}

参考我在github issue 13462的评论。

视觉效果: 编译错误,提示缺少静态方法。

静态方法实现后,提示方法缺失。

在静态接口和正常接口完成后进行编译。

在TypeScript中,你不能在接口上定义静态属性。

假设您想要更改Date对象,而不是尝试添加到Date的定义中,您可以包装它,或者简单地创建富Date类来完成Date没有完成的工作。

class RichDate {
    public static MinValue = new Date();
}

因为Date是TypeScript中的一个接口,你不能使用extends关键字将它扩展为一个类,这有点遗憾,因为如果Date是一个类,这将是一个很好的解决方案。

如果你想扩展Date对象以在原型上提供MinValue属性,你可以:

interface Date {
    MinValue: Date;
}

Date.prototype.MinValue = new Date(0);

使用:

var x = new Date();
console.log(x.MinValue);

如果你想让它在没有实例的情况下可用,你也可以…但这有点繁琐。

interface DateStatic extends Date {
    MinValue: Date;
}

Date['MinValue'] = new Date(0);

使用:

var x: DateStatic = <any>Date; // We aren't using an instance
console.log(x.MinValue);

静态属性通常放在对象的(全局)构造函数上,而“interface”关键字适用于对象的实例。

如果你用TypeScript编写类,前面给出的答案当然是正确的。如果你描述的是一个已经在其他地方实现的对象,那么包含静态属性的全局构造函数可以这样声明:

declare var myInterface : {
  new(): Interface;
  Name:string;
}

我为我的特定用例找到了这样做的方法(不需要装饰器)。

检查静态成员的重要部分是IObjectClass,并在createObject方法中使用cls: IObjectClass<T>:

//------------------------
// Library
//------------------------
interface IObject {
  id: number;
}
interface IObjectClass<T> {
  new(): T;
  table_name: string;
}
function createObject<T extends IObject>(cls: IObjectClass<T>, data:Partial<T>):T {
  let obj:T = (<any>Object).assign({},
    data,
    {
      id: 1,
      table_name: cls.table_name,
    }
  )
  return obj;
}

//------------------------
// Implementation
//------------------------
export class User implements IObject {
  static table_name: string = 'user';
  id: number;
  name: string;
}

//------------------------
// Application
//------------------------
let user = createObject(User, {name: 'Jimmy'});
console.log(user.name);

温特特拉特给出了一个很好的答案,让我走上了正确的轨道。 然而,强制在静态接口中包含构造函数是非常不方便的。

简化版本

反转extends函数得到:

type Static<TClass extends IStaticInterface & { new(...args) }, IStaticInterface>
  = InstanceType<TClass>;

不需要为接口添加构造函数:

interface IMeow { readonly IsMeow: boolean; }

并像这样方便地使用:

class Cat implements Static<typeof Cat, IMeow> {
  readonly static IsMeow = true;
}

就像之前一样,如果Cat中缺少静态的IsMeow,它会给出一个非常明确的错误。 也像以前一样,它在其他方面仍然正常工作。

奇特的可读性(主观)

在类型后面需要一个"implements"字符串:

type Static<TClass extends IStaticInterface & { new(...args) },
  _txt extends "implements", IStaticInterface>
  = InstanceType<TClass>;

这里再次演示我们的猫:

class Cat implements Static<typeof Cat, "implements", IMeow> {
  static readonly IsMeow = true;
}

合并多个(过多)

这真的不需要,你只需要重复Static<…>,但下面是:

type Static<TClass extends InterfacesCombined & { new(...args) }, _txt extends "implements",
  IStaticInterface, IStatic2 = {}, IStatic3 = {}, IStatic4 = {}, IStatic5 = {},
  InterfacesCombined extends IStaticInterface & IStatic2 & IStatic3 & IStatic4 & IStatic5
    = IStaticInterface & IStatic2 & IStatic3 & IStatic4 & IStatic5>
  = InstanceType<TClass>;

为了演示让我们升级我们的猫更复杂:

interface IPurr { purr(): string; }
interface ILick { Lick(human: any): void; }

用法如下:

class Cat implements IPurr, Static<typeof Cat, "implements", IMeow, ILick> {
  static readonly IsMeow = true;
  static Lick(human: any) { /* obey me homan! */ }
  
  purr() { return "Prrrrr"; }
}

一个具体的静态接口

如果你经常使用静态接口,你不会想要键入所有的静态<…的东西。 首先让我们先把这个小帮手弄走:

type New<T> = { new(...args: any): T };

现在让我们“烘焙”一个静态的ILick接口:

type IStaticLick<TClass extends ILick & New<InstanceType<TClass>> = InstanceType<TClass>;

瞧:

class Cat2 implements IStaticLick<typeof Cat2> {
  static Lick(human: any) { /* obey me homan! */ }
}

到底发生了什么?

我们只是要求typeof T实现一些东西,使其成为“静态接口”的有效参数。

所以如果接口IFoo {stuff} +类Foo实现IFoo说Foo是“stuff”,那么我们所说的是“stuff”必须在T中,因为T被允许在Static<T中,…>。

所以类Foo的implements部分实现了Static<…>并没有真正说明Foo有什么特殊的东西。更确切地说,我们只是说我们有这些花哨的<括号>,里面是一个只接受“东西”滚轮的VIP俱乐部!

换句话说,我们可以写成:

class FakeCat implements IStaticLick<typeof Cat2> { }

...明白我的意思了吧?

我们试图通过要求静态<TClass,…来减少这个明显的问题。>实际实现TClass的实例类型。但是,如果InstanceType<TClass>没有任何实例成员(例如我们的Cat2类),则此方法将不起任何作用。

FakeCat确实实现了Cat2 -因为它不是很难实现:{}。

Demo

操场上的链接