我怎么能动画回收视图项目时出现?

默认的项目动画器只在设置完回收器数据后添加或删除数据时才会动画。

如何实现这一目标?


当前回答

当Recyclerview项目第一次出现时,我动画淡出如下所示的代码。也许这对某人有用。

private final static int FADE_DURATION = 1000; //FADE_DURATION in milliseconds

@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {

    holder.getTextView().setText("some text");

    // Set the view to fade in
    setFadeAnimation(holder.itemView);            
}

private void setFadeAnimation(View view) {
    AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
    anim.setDuration(FADE_DURATION);
    view.startAnimation(anim);
}

你也可以用下面的setScaleAnimation()替换setFadeAnimation(),通过从一个点缩放项目来动画它们的外观:

private void setScaleAnimation(View view) {
    ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    anim.setDuration(FADE_DURATION);
    view.startAnimation(anim);
}

上面的代码有一些缺陷,当你滚动RecyclerView项总是褪色或缩放。如果你愿意,你可以添加代码,只允许动画在包含RecyclerView的片段或活动第一次创建时发生(例如,在创建时获得系统时间,只允许动画在第一个FADE_DURATION毫秒)。

其他回答

我认为,最好这样使用它:(在RecyclerView适配器重写一个方法)

override fun onViewAttachedToWindow(holder: ViewHolder) {
    super.onViewAttachedToWindow(holder)

    setBindAnimation(holder)
}

如果你想在RV中添加每个动画。

当Recyclerview项目第一次出现时,我动画淡出如下所示的代码。也许这对某人有用。

private final static int FADE_DURATION = 1000; //FADE_DURATION in milliseconds

@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {

    holder.getTextView().setText("some text");

    // Set the view to fade in
    setFadeAnimation(holder.itemView);            
}

private void setFadeAnimation(View view) {
    AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
    anim.setDuration(FADE_DURATION);
    view.startAnimation(anim);
}

你也可以用下面的setScaleAnimation()替换setFadeAnimation(),通过从一个点缩放项目来动画它们的外观:

private void setScaleAnimation(View view) {
    ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    anim.setDuration(FADE_DURATION);
    view.startAnimation(anim);
}

上面的代码有一些缺陷,当你滚动RecyclerView项总是褪色或缩放。如果你愿意,你可以添加代码,只允许动画在包含RecyclerView的片段或活动第一次创建时发生(例如,在创建时获得系统时间,只允许动画在第一个FADE_DURATION毫秒)。

在您的recyclerview适配器中创建此方法

private void setZoomInAnimation(View view) {
        Animation zoomIn = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.zoomin);// animation file 
        view.startAnimation(zoomIn);
    }

最后在onBindViewHolder中添加这行代码

setZoomInAnimation(holder.itemView);

一个好的开始是这样的: https://github.com/wasabeef/recyclerview-animators/blob/master/animators/src/main/java/jp/wasabeef/recyclerview/adapters/AnimationAdapter.java

你甚至不需要完整的库,这个类就足够了。 然后,如果你实现你的Adapter类,像这样给出一个动画器:

@Override
protected Animator[] getAnimators(View view) {
    return new Animator[]{
            ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", view.getMeasuredHeight(), 0)
    };
}

@Override
public long getItemId(final int position) {
    return getWrappedAdapter().getItemId(position);
}

你会看到项目滚动时从底部出现,也避免了快速滚动的问题。

在2019年, 我建议把所有的项目动画放到ItemAnimator中。

让我们从在循环视图中声明动画器开始:

with(view.recycler_view) {
adapter = Adapter()
itemAnimator = CustomAnimator()
}

然后声明自定义动画器,

class CustomAnimator() : DefaultItemAnimator() {

     override fun animateAppearance(
       holder: RecyclerView.ViewHolder,
       preInfo: ItemHolderInfo?,
       postInfo: ItemHolderInfo): Boolean{} // declare  what happens when a item appears on the recycler view

     override fun animatePersistence(
       holder: RecyclerView.ViewHolder,
       preInfo: ItemHolderInfo,
       postInfo: ItemHolderInfo): Boolean {} // declare animation for items that persist in a recycler view even when the items change

}

与上面的类似,还有一个用于消失的animatedisappear,用于添加的animateAdd,用于更改的animateChange和移动的animateMove。

重要的一点是在它们内部调用正确的动画调度器。