所以下面的代码是在Angular 4中,我不明白为什么它不能按预期的方式工作。

这是我的处理程序的一个片段:

onUpdatingServerName(event: Event) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value; //this wont work
}

HTML元素:

<input type="text" class="form-control" (input)="onUpdatingServerName($event)">

代码给出了错误:

属性“value”在类型“EventTarget”上不存在。

但是在console.log中可以看到,该值确实存在于event.target上。


当前回答

我建议创建一个实用程序类型:

interface MyEvent<T extends EventTarget> extends Omit<Event, 'target'> {
  target: T;
}

然后像这样使用它:

function onChange({ target: { value } }: MyEvent<HTMLInputElement>) => {
  doSomethingWith(value);
}

其他回答

我这样做的方式如下(比类型断言更好):

onFieldUpdate(event: { target: HTMLInputElement }) {
  this.$emit('onFieldUpdate', event.target.value);
}

这假设您只对目标属性感兴趣,这是最常见的情况。如果你需要访问事件的其他属性,一个更全面的解决方案包括使用&类型交集操作符:

event: Event & { target: HTMLInputElement }

这是Vue.js版本,但这个概念适用于所有框架。显然,你可以更具体,而不是使用一个通用的htmllinputelement,你可以使用例如HTMLTextAreaElement文本区域。

添加任意类型的事件

event: any

例子

[element].addEvenListener('mousemove', (event: any) =>{
//CODE//
} )

发生的事情是typescript将“event”(在这种情况下单击)添加为事件类型,由于某种原因它不识别某些属性。将它添加为any类型不再存在此问题,这适用于任何文档。

声明接口

export interface HTMLInputEvent extends Event {
  target: HTMLInputElement & EventTarget;
}

哪种类型可以作为不同输入事件的类型重用

public onChange(event: HTMLInputEvent) {
  const value = event.target.value;
}

将HTMLInputElement作为泛型传递给事件类型也可以工作:

onUpdatingServerName(event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value;
}

下面是另一个对我有用的方法:

(事件。target as HTMLInputElement).value

这应该通过让TS知道该事件来消除错误。target是一个HTMLInputElement,它固有地有一个值。在指定之前,TS可能只知道事件本身是一个HTMLInputElement,因此根据TS,输入的目标是一些随机映射的值,可以是任何东西。