所以下面的代码是在Angular 4中,我不明白为什么它不能按预期的方式工作。

这是我的处理程序的一个片段:

onUpdatingServerName(event: Event) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value; //this wont work
}

HTML元素:

<input type="text" class="form-control" (input)="onUpdatingServerName($event)">

代码给出了错误:

属性“value”在类型“EventTarget”上不存在。

但是在console.log中可以看到,该值确实存在于event.target上。


当前回答

请试试这个

<input type = 'text' [value] = 'value' (input) = 'data = $any($event.target).value'>

其他回答

将HTMLInputElement作为泛型传递给事件类型也可以工作:

onUpdatingServerName(event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value;
}

你可以显式地将它解析为"HTMLInputElement"然后访问" value "

onUpdatingServerName(event: Event) {
  console.log(event);
  this.newserverName = (<HTMLInputElement>event.target).value; 
}

下面是另一个对我有用的方法:

(事件。target as HTMLInputElement).value

这应该通过让TS知道该事件来消除错误。target是一个HTMLInputElement,它固有地有一个值。在指定之前,TS可能只知道事件本身是一个HTMLInputElement,因此根据TS,输入的目标是一些随机映射的值,可以是任何东西。

您也可以创建自己的界面。

    export interface UserEvent {
      target: HTMLInputElement;
    }

       ...

    onUpdatingServerName(event: UserEvent) {
      .....
    }

我这样做的方式如下(比类型断言更好):

onFieldUpdate(event: { target: HTMLInputElement }) {
  this.$emit('onFieldUpdate', event.target.value);
}

这假设您只对目标属性感兴趣,这是最常见的情况。如果你需要访问事件的其他属性,一个更全面的解决方案包括使用&类型交集操作符:

event: Event & { target: HTMLInputElement }

这是Vue.js版本,但这个概念适用于所有框架。显然,你可以更具体,而不是使用一个通用的htmllinputelement,你可以使用例如HTMLTextAreaElement文本区域。