所以下面的代码是在Angular 4中,我不明白为什么它不能按预期的方式工作。

这是我的处理程序的一个片段:

onUpdatingServerName(event: Event) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value; //this wont work
}

HTML元素:

<input type="text" class="form-control" (input)="onUpdatingServerName($event)">

代码给出了错误:

属性“value”在类型“EventTarget”上不存在。

但是在console.log中可以看到,该值确实存在于event.target上。


当前回答

添加任意类型的事件

event: any

例子

[element].addEvenListener('mousemove', (event: any) =>{
//CODE//
} )

发生的事情是typescript将“event”(在这种情况下单击)添加为事件类型,由于某种原因它不识别某些属性。将它添加为any类型不再存在此问题,这适用于任何文档。

其他回答

请试试这个

<input type = 'text' [value] = 'value' (input) = 'data = $any($event.target).value'>

将HTMLInputElement作为泛型传递给事件类型也可以工作:

onUpdatingServerName(event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
  console.log(event);
  this.newserverName = event.target.value;
}

下面是另一个对我有用的方法:

(事件。target as HTMLInputElement).value

这应该通过让TS知道该事件来消除错误。target是一个HTMLInputElement,它固有地有一个值。在指定之前,TS可能只知道事件本身是一个HTMLInputElement,因此根据TS,输入的目标是一些随机映射的值,可以是任何东西。

你应该使用event.target.value prop和onChange处理程序,如果没有,你可以看到:

index.js:1437 Warning: Failed prop type: You provided a `value` prop to a form field without an `onChange` handler. This will render a read-only field. If the field should be mutable use `defaultValue`. Otherwise, set either `onChange` or `readOnly`.

或者如果你想使用其他处理程序而不是onChange,使用event.currentTarget.value

声明接口

export interface HTMLInputEvent extends Event {
  target: HTMLInputElement & EventTarget;
}

哪种类型可以作为不同输入事件的类型重用

public onChange(event: HTMLInputEvent) {
  const value = event.target.value;
}