处理Go程序的配置参数的首选方法是什么(在其他上下文中可能使用属性文件或ini文件的那种东西)?
当前回答
https://github.com/spf13/viper和https://github.com/zpatrick/go-config是非常好的配置文件库。
其他回答
我已经开始使用Gcfg,它使用类似ini的文件。它很简单——如果你想要一些简单的东西,这是一个很好的选择。
下面是我目前使用的加载代码,它有默认设置,并允许命令行标志(未显示)覆盖我的一些配置:
package util
import (
"code.google.com/p/gcfg"
)
type Config struct {
Port int
Verbose bool
AccessLog string
ErrorLog string
DbDriver string
DbConnection string
DbTblPrefix string
}
type configFile struct {
Server Config
}
const defaultConfig = `
[server]
port = 8000
verbose = false
accessLog = -
errorLog = -
dbDriver = mysql
dbConnection = testuser:TestPasswd9@/test
dbTblPrefix =
`
func LoadConfiguration(cfgFile string, port int, verbose bool) Config {
var err error
var cfg configFile
if cfgFile != "" {
err = gcfg.ReadFileInto(&cfg, cfgFile)
} else {
err = gcfg.ReadStringInto(&cfg, defaultConfig)
}
PanicOnError(err)
if port != 0 {
cfg.Server.Port = port
}
if verbose {
cfg.Server.Verbose = true
}
return cfg.Server
}
JSON格式非常适合我。的 标准库提供了缩进写入数据结构的方法,因此它是相当 可读。
看看这条高朗坚果线。
JSON的好处是它相当简单,易于解析和人类可读/编辑 同时为列表和映射提供语义(这可能会变得非常方便) 不是许多ini类型配置解析器的情况。
使用示例:
conf.json:
{
"Users": ["UserA","UserB"],
"Groups": ["GroupA"]
}
程序读取配置
import (
"encoding/json"
"os"
"fmt"
)
type Configuration struct {
Users []string
Groups []string
}
file, _ := os.Open("conf.json")
defer file.Close()
decoder := json.NewDecoder(file)
configuration := Configuration{}
err := decoder.Decode(&configuration)
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
}
fmt.Println(configuration.Users) // output: [UserA, UserB]
只使用标准的go标志和iniflags。
去的旗帜
进口“国旗” var nFlag =标志。Int("n", 1234, "标志n的帮助信息")
iniflags
主要包 导入( “国旗” ... “github.com/vharitonsky/iniflags” ... ) var ( Flag1 =旗帜。字符串("flag1", "default1", "Description1") ... flagN = flag。Int("flagN", 123, " description ") ) Func main() { iniflags.Parse() //用它代替flag.Parse() }
标准go标志有以下好处:
惯用。 使用方便。标志可以很容易地添加并分散在项目使用的任意包中。 标志对默认值和描述有开箱即用的支持。 标志提供带有默认值和描述的标准“帮助”输出。
标准go标志的唯一缺点是,当你的应用程序中使用的标志数量过大时,会出现管理问题。
Iniflags巧妙地解决了这个问题:只需修改主包中的两行,它就神奇地获得了从ini文件读取标志值的支持。ini文件中的标志可以通过在命令行中传递新值来覆盖。
参见https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/TByzyPgoAQE获取详细信息。
另一种选择是使用TOML,这是Tom Preston-Werner创建的一种类似ini的格式。我为它构建了一个经过广泛测试的Go解析器。您可以像这里建议的其他选项一样使用它。例如,如果您在something.toml中有这个TOML数据
Age = 198
Cats = [ "Cauchy", "Plato" ]
Pi = 3.14
Perfection = [ 6, 28, 496, 8128 ]
DOB = 1987-07-05T05:45:00Z
然后你可以把它加载到你的Go程序中
type Config struct {
Age int
Cats []string
Pi float64
Perfection []int
DOB time.Time
}
var conf Config
if _, err := toml.DecodeFile("something.toml", &conf); err != nil {
// handle error
}
对于更复杂的数据结构,我通常使用JSON。缺点是,您很容易以一堆代码来告诉用户错误在哪里、各种边缘情况和其他情况。
对于基本配置(api密钥,端口号,…)我在使用gcfg包时运气非常好。它基于git配置格式。
从文档中可以看到:
示例配置:
; Comment line
[section]
name = value # Another comment
flag # implicit value for bool is true
结构:
type Config struct {
Section struct {
Name string
Flag bool
}
}
读取它所需的代码:
var cfg Config
err := gcfg.ReadFileInto(&cfg, "myconfig.gcfg")
它还支持切片值,因此您可以允许多次指定一个键和其他类似的好特性。