处理Go程序的配置参数的首选方法是什么(在其他上下文中可能使用属性文件或ini文件的那种东西)?
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看看贡菲
// load
config, _ := gonfig.FromJson(myJsonFile)
// read with defaults
host, _ := config.GetString("service/host", "localhost")
port, _ := config.GetInt("service/port", 80)
test, _ := config.GetBool("service/testing", false)
rate, _ := config.GetFloat("service/rate", 0.0)
// parse section into target structure
config.GetAs("service/template", &template)
其他回答
Viper是一个golang配置管理系统,可以使用JSON、YAML和TOML。看起来很有趣。
我同意尼莫,我写了一个小工具,让这一切都很容易。
Bitbucket.org/gotamer/cfg是一个json配置包
将应用程序中的配置项定义为结构。 在第一次运行时保存struct中的json配置文件模板 您可以保存对配置的运行时修改
看医生。举个例子
https://github.com/spf13/viper和https://github.com/zpatrick/go-config是非常好的配置文件库。
我用golang写了一个简单的ini配置库。
https://github.com/c4pt0r/cfg
gorroutine安全,易于使用
package cfg
import (
"testing"
)
func TestCfg(t *testing.T) {
c := NewCfg("test.ini")
if err := c.Load() ; err != nil {
t.Error(err)
}
c.WriteInt("hello", 42)
c.WriteString("hello1", "World")
v, err := c.ReadInt("hello", 0)
if err != nil || v != 42 {
t.Error(err)
}
v1, err := c.ReadString("hello1", "")
if err != nil || v1 != "World" {
t.Error(err)
}
if err := c.Save(); err != nil {
t.Error(err)
}
}
=================== 更新 =======================
最近,我需要一个INI解析器与节支持,我写了一个简单的包:
github.com/c4pt0r/cfg
你可以像使用"flag"包一样解析INI:
package main
import (
"log"
"github.com/c4pt0r/ini"
)
var conf = ini.NewConf("test.ini")
var (
v1 = conf.String("section1", "field1", "v1")
v2 = conf.Int("section1", "field2", 0)
)
func main() {
conf.Parse()
log.Println(*v1, *v2)
}
像本文一样使用toml读取配置文件