用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。
另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。
用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。
另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。
当前回答
你可以使用函数指针来伪装它,事实上,我认为理论上可以将c++程序编译成C语言。
然而,将一种范式强加于一种语言,而不是选择一种使用范式的语言,很少有意义。
其他回答
我亲眼见过。我不推荐。c++最初是作为一个生成C代码的中间步骤的预处理器开始的。
本质上,您最终要做的是为所有方法创建一个调度表,其中存储函数引用。派生类需要复制这个分派表并替换您想要重写的条目,如果您的新“方法”想要调用基方法,则必须调用原始方法。最终,你要重写c++。
是的,这是可能的。
这是纯C语言,没有宏预处理。它具有继承、多态、数据封装(包括私有数据)。它没有等效的受保护限定符,这意味着私有数据在整个继承链中也是私有的。
#include "triangle.h"
#include "rectangle.h"
#include "polygon.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
Triangle tr1= CTriangle->new();
Rectangle rc1= CRectangle->new();
tr1->width= rc1->width= 3.2;
tr1->height= rc1->height= 4.1;
CPolygon->printArea((Polygon)tr1);
printf("\n");
CPolygon->printArea((Polygon)rc1);
}
/*output:
6.56
13.12
*/
是的。事实上,Axel Schreiner免费提供了他的书《ANSI-C中的面向对象编程》,这本书相当全面地涵盖了这个主题。
我相信,用C语言实现OOP除了本身很有用外,还是学习OOP和理解其内部工作原理的好方法。许多程序员的经验表明,要有效和自信地使用一项技术,程序员必须理解底层概念最终是如何实现的。在C语言中模拟类、继承和多态性就教会了我们这一点。
为了回答最初的问题,这里有一些资源,教如何在C中进行OOP:
embeddegurus.com博客文章“C中基于对象的编程”展示了如何在可移植C中实现类和单继承: http://embeddedgurus.com/state-space/2008/01/object-based-programming-in-c/
应用笔记“C+ - C面向对象编程”展示了如何使用预处理器宏在C中实现类、单继承和后期绑定(多态性): http://www.state-machine.com/resources/cplus_3.0_manual.pdf,示例代码可从http://www.state-machine.com/resources/cplus_3.0.zip获得
C的stdio FILE子库是如何在纯C中创建抽象、封装和模块化的极好示例。
继承和多态性——通常被认为是OOP必不可少的其他方面——不一定能提供它们所承诺的生产率提高,而且有合理的理由认为它们实际上会阻碍开发和对问题域的思考。