有人能很好地解释一下c#中的volatile关键字吗?它能解决哪些问题,不能解决哪些问题?在哪些情况下,它将节省我使用锁定?
当前回答
如果你使用的是。net 1.1,在进行双重检查锁定时需要volatile关键字。为什么?因为在。net 2.0之前,下面的场景可能会导致第二个线程访问一个非空的,但还没有完全构造的对象:
线程1询问变量是否为空。 / /如果(这一点。Foo == null) 线程1确定变量为空,因此进入一个锁。 / /锁(this.bar) 线程1再次询问变量是否为空。 / /如果(这一点。Foo == null) 线程1仍然确定变量为空,因此它调用一个构造函数并将值赋给变量。 / /这个。foo = new foo ();
在。net 2.0之前,这个。在构造函数完成运行之前,foo可以被分配给foo的新实例。在这种情况下,第二个线程可以进来(在线程1调用Foo的构造函数期间),并经历以下情况:
线程2询问变量是否为空。 / /如果(这一点。Foo == null) 线程2确定变量为非空,因此尝试使用它。 / / this.foo.MakeFoo ()
在. net 2.0之前,您可以声明这一点。Foo是不稳定的来解决这个问题。从。net 2.0开始,您不再需要使用volatile关键字来完成双重检查锁定。
维基百科上有一篇关于双重检查锁定的好文章,简要地提到了这个话题: http://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking
其他回答
多个线程可以访问一个变量。 最新的更新将在变量上
CLR喜欢优化指令,所以当你在代码中访问一个字段时,它可能并不总是访问该字段的当前值(它可能来自堆栈等)。将字段标记为volatile可以确保该指令可以访问该字段的当前值。当程序中的并发线程或操作系统中运行的其他代码可以修改该值(在非锁定场景中)时,这很有用。
您显然失去了一些优化,但它确实使代码更加简单。
我发现Joydip Kanjilal的这篇文章非常有用!
当您将一个对象或变量标记为volatile时,它将成为volatile读写的候选对象。需要注意的是,在c#中,所有的内存写操作都是volatile的,不管你写的是volatile对象还是非volatile对象。但是,当读取数据时,就会出现这种不确定性。当读取非易失性数据时,执行线程可能总是获得最新的值,也可能不总是。如果对象是volatile,线程总是获得最新的值
我就把它放在这里,供大家参考
从MSDN: volatile修饰符通常用于由多个线程访问而不使用lock语句序列化访问的字段。使用volatile修饰符可确保一个线程检索到另一个线程写入的最新值。
有时候,编译器会优化一个字段并使用寄存器来存储它。如果线程1写了字段,而另一个线程访问了它,因为更新存储在寄存器(而不是内存)中,第二个线程将得到陈旧的数据。
你可以把volatile关键字看作是对编译器说“我想让你把这个值存储在内存中”。这保证了第二个线程检索到最新的值。
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