我已经有一段时间没有调整项目构建设置了。在升级到最近的SDK之后,我在构建我的临时分发配置时遇到了麻烦。

Build生成以下警告和错误:

警告:iPhone应用程序应该包含armv6架构(当前 arch = "armv7") iPhone/iPod Touch:应用程序可执行文件缺少一个必需的 体系结构。必须至少是以下架构中的一个 现在:armv6 (-19033)

然而,在我的项目中,我认为我的设置是正确的:

架构是:Standard (armv6 armv7) 基础SDK:最新的iOS(目前设置为iOS 4.2) 有效的架构:armv6 armv7

我已经清除了所有目标。

谢谢你的建议。


当前回答

尝试将您的部署目标更改为高于armv6处理器的处理器。xCode的设置引用操作系统级别,例如:iOS版本#{3.1,3.2,4.0,4.1,4.2,4.3,5.0,5.1}

(i)您可以在构建设置选项卡或摘要选项卡中设置。从Project Navigator窗口的左上角开始,其中列出了所有文件。点击最上面的蓝色图标。

(ii)如果你打算使用可编程着色线电路,这是通过openGL ES 2.0 API访问和控制的,那么你应该将你的“部署版本”设置为4.3左右,我相信只有在诸如3GS或更新的设备上可用。xCode报告iOS 4.2.5或更高版本需要运行armv7代码。再说一次,这个处理器,我相信,是从3GS开始的。* iOS 4.3似乎是我目前的选择。

http://theiphonewiki.com/wiki/index.php?title=Armv7

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices

其他回答

如果使用Xcode 4.2或更高版本,请尝试以下操作:

单击您的项目名称(在左列中),然后单击目标: 点击“Build Settings”选项卡(在右边一栏): 点击“架构”下的“发布”或“分发”行,并选择“其他…”: 在出现的弹出窗口中双击突出显示的名为'$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)'的行,并输入'armv6'来替换它。然后在弹出窗口的左下角添加一个加号按钮,输入'armv7',然后单击Done:

更新:你应该添加armv7s来瞄准iPhone 5。(如果使用Xcode 4.5或更高版本构建,则放弃armv6,因为后者不再支持armv6。)

就是这样。您现在应该能够构建/存档而不会生成错误。

如果仍然不工作,请参阅来自justinxreese的回答,它建议在您的信息中的“所需设备功能”下添加armv6和armv7的条目。plist文件。

在尝试了这些混合的答案之后,我终于偶然发现了如何让它起作用。我现在对苹果恨之入骨。他们又浪费了我一个小时。这是我的配置。

除了Nick关于Xcode 4.2的回答,你可能还需要查看你的信息。plist文件。似乎在Xcode 4.2中启动的新项目默认在“所需设备能力”中指定“armv7”。如果你想要支持运行armv6的设备(例如iPhone 3G),你需要删除这个选项。

在projectname - info .plist的“Required device capabilities”中删除armv7

哇,我大约每6个月更新/提交一次应用。每次我做这件事,我都要学习“新的”方法。

当运行iOS 5.1和Xcode 4.3.2时,同样的问题

谢谢你的帖子!我花了一段时间将所有项目设置更新到armv6, armv7,但没有乐趣。当我将“只构建活动架构”设置为“否”时,我得到了一个关于将两个对象放在同一目录中的构建错误。

幸运的是,我注意到你们正在修改目标构建设置。这就是最终成功的方法(armv6, armv7,并在目标构建设置中将“仅构建活动架构”设置为“No”)。作为免责声明,我已经在项目设置中将所有架构设置为armv6和armv7。

不管怎样,谢谢你的帮助, 布兰特

以下是苹果的文档:

技术问答q1760

它说有两件事你必须做对:

将armv6添加到架构构建设置中 将“仅构建活动体系结构”设置为“否”。

如果这仍然对你没有帮助,请仔细检查你是否真的将架构构建设置更改为正确的构建配置-我浪费了半个小时来摆弄错误的配置,并想知道为什么它不起作用…

选择编辑方案…在Product菜单中,点击左边列表中的“Archive”方案,并检查Build Configuration。如果不是您所期望的值,则更改该值。