我已经有一段时间没有调整项目构建设置了。在升级到最近的SDK之后,我在构建我的临时分发配置时遇到了麻烦。

Build生成以下警告和错误:

警告:iPhone应用程序应该包含armv6架构(当前 arch = "armv7") iPhone/iPod Touch:应用程序可执行文件缺少一个必需的 体系结构。必须至少是以下架构中的一个 现在:armv6 (-19033)

然而,在我的项目中,我认为我的设置是正确的:

架构是:Standard (armv6 armv7) 基础SDK:最新的iOS(目前设置为iOS 4.2) 有效的架构:armv6 armv7

我已经清除了所有目标。

谢谢你的建议。


当前回答

以下是苹果的文档:

技术问答q1760

它说有两件事你必须做对:

将armv6添加到架构构建设置中 将“仅构建活动体系结构”设置为“否”。

如果这仍然对你没有帮助,请仔细检查你是否真的将架构构建设置更改为正确的构建配置-我浪费了半个小时来摆弄错误的配置,并想知道为什么它不起作用…

选择编辑方案…在Product菜单中,点击左边列表中的“Archive”方案,并检查Build Configuration。如果不是您所期望的值,则更改该值。

其他回答

对我来说也是个痛苦的问题。只是花了大约一个小时试图建造和重建-没有乐趣。最后我不得不这样做:

将基础SDK升级到最新版本(在我的例子中是iOS 5) 重启xCode 清洁和建造 它工作!

我猜这是一堆关于arm6, arm7的术语,因为它看起来像我的项目都是有效的,至少设置似乎是这样说的),我猜这是一种愤世嫉俗的方式来欺骗我们的技术,我们不理解,所以我们只是采取简单的选择,瞄准最新的iOS(对苹果有更多的人是最新的)....

尝试将您的部署目标更改为高于armv6处理器的处理器。xCode的设置引用操作系统级别,例如:iOS版本#{3.1,3.2,4.0,4.1,4.2,4.3,5.0,5.1}

(i)您可以在构建设置选项卡或摘要选项卡中设置。从Project Navigator窗口的左上角开始,其中列出了所有文件。点击最上面的蓝色图标。

(ii)如果你打算使用可编程着色线电路,这是通过openGL ES 2.0 API访问和控制的,那么你应该将你的“部署版本”设置为4.3左右,我相信只有在诸如3GS或更新的设备上可用。xCode报告iOS 4.2.5或更高版本需要运行armv7代码。再说一次,这个处理器,我相信,是从3GS开始的。* iOS 4.3似乎是我目前的选择。

http://theiphonewiki.com/wiki/index.php?title=Armv7

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices

在Snow Leopard上使用Xcode 4.2,我使用以下设置构建了一个在armv6 (Iphone 3G及以下)和armv7(包括3GS在内的所有更新的3G)上都能运行的应用程序。

架构:armv6和armv7(删除$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)) 只构建活动体系结构:不需要设备功能: armv6

如果你想让应用程序在3G或更低的速度上运行,就不要把armv7放在必要的设备功能中。

请注意;我必须为我的基础项目和应用程序中嵌入的PhoneGap .xcodeproj文件执行这些步骤。

是的,我嵌入PhoneGap;它们更新得非常频繁,我在不到两个月的时间里就知道某个功能被贬低了。

以下是苹果的文档:

技术问答q1760

它说有两件事你必须做对:

将armv6添加到架构构建设置中 将“仅构建活动体系结构”设置为“否”。

如果这仍然对你没有帮助,请仔细检查你是否真的将架构构建设置更改为正确的构建配置-我浪费了半个小时来摆弄错误的配置,并想知道为什么它不起作用…

选择编辑方案…在Product菜单中,点击左边列表中的“Archive”方案,并检查Build Configuration。如果不是您所期望的值,则更改该值。