我希望平板电脑能够显示肖像和景观(sw600dp或更大),但手机仅限于肖像。我找不到任何有条件地选择方向的方法。有什么建议吗?


当前回答

你应该在你的manifest中声明你的屏幕朝向,值为'nosensor':

方向的确定不需要参考物理方向传感器。传感器被忽略,所以显示器不会根据用户移动设备的方式旋转。

然后旋转将是“自然的”设备行为(手机:纵向/平板电脑:横向)。

优点是你可以混合每个活动的不同旋转,例如,如果你有一个显示数据库记录的活动,那么你可以将这个活动的方向设置为“fullUser”,而其他活动则使用“nosensor”。"fullUser"活动将根据用户选择旋转(启用旋转:使用传感器,否则使用用户偏好)。

<activity android:name=".scanner.ScannerPropertiesActivity" 
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:label="@string/title_activity_scanner_properties"
android:screenOrientation="${screenOrientation}"/>

${screenOrientation}是一个manifest占位符,所以我可以很容易地切换所有的活动,我希望测试之间的所有取向行为使用这个:

//module's build.gradle
defaultConfig {
//...
    manifestPlaceholders = [applicationName:appName,screenOrientation:'nosensor']
//...
}

如果你需要更复杂的功能(例如:只允许平板电脑屏幕旋转,并将手机方向固定为竖屏),那么你应该使用locked:

android: screenOrientation = "锁定" 我注意到,如果你强迫方向为纵向,而传感器发送的手机是在横向旋转,你的活动将开始在横向,然后旋转到纵向一旦你的代码被执行,几乎任何其他方向。 锁定保持以前的旋转,所以你可能已经锁定在纵向从你的上一个活动。那么你必须知道什么时候一个设备是平板电脑或手机:为了做到这一点,我建议你使用这个:

//normal tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">false</item>
</resources>
//sw600dp tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">true</item>
</resources>
//Now in your code you can detect if it's a tablet or not by calling following function in your Activity's **onCreate** and apply screen orientation by code:
protected  void updateScreenOrientation(){
boolean isTablet =context.getResources().getBoolean(R.bool.isTablet);
//And select the orientation you wish to set:
int defaultOrientation=isTablet? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER:ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
        if(getRequestedOrientation()== ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LOCKED) {
            //Apply this only on Activities where you set the orientation to 'locked' in the manifest
            this.setRequestedOrientation(defaultOrientation);
        }
}

其他回答

根据Ginny的回答,我认为最可靠的方法如下:

如本文所述,在资源sw600dp中放入一个布尔值。它必须有前缀sw,否则它将无法正常工作:

在res / values-sw600dp / dimens.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <bool name="isTablet">true</bool>
</resources>

在res /价值/ dimens.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <bool name="isTablet">false</bool>
</resources>

然后创建一个方法来检索布尔值:

public class ViewUtils {
    public static boolean isTablet(Context context){
        return context.getResources().getBoolean(R.bool.isTablet);
    }
}

和一个base activity来扩展你想要的行为:

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        if (!ViewUtils.isTablet(this)) {
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        }
    }
}

因此每个活动都将扩展BaseActivity:

public class LoginActivity extends BaseActivity //....

重要:即使你从BaseActivity扩展,你必须添加行android:configChanges="orientation|screenSize"到每个活动在你的AndroidManifest.xml:

    <activity
        android:name=".login.LoginActivity"
        android:configChanges="orientation|screenSize">
    </activity>

对已接受答案的补充

您可以在Android Studio中执行以下步骤来添加res/values-sw600dp和res/values-large目录及其bools.xml文件。

values-sw600dp

首先,在Project选项卡中选择导航器中的Project(而不是Android)过滤器。

然后右键单击app/src/main/res目录。选择“新建> Android资源目录”。

选择最小屏幕宽度,然后按>>按钮。

输入600作为最小的屏幕宽度。目录名称将自动生成。说好的。

然后右键单击新创建的values-sw600dp文件。选择“新建>值资源文件”。为名称键入bool。

values-large

只有在支持Android 3.2 (API级别13)之前,才需要添加一个值很大的目录。否则,您可以跳过此步骤。values-large目录对应于values-sw600dp。(values-xlarge对应values-sw720dp。)

要创建values-large目录,请执行与上面相同的步骤,但在本例中选择“大小”而不是“最小屏幕宽度”。选择大。目录名称将自动生成。

像以前一样右键单击该目录以创建bools.xml文件。

建议的方法是不锁定任何窗口维度的方向,但您可以通过遵循这里的指南来实现。

在步骤中,要做的第一件事是解锁舱单上的方向

<activity
    android:name=".MyActivity"
    android:screenOrientation="fullUser">

接下来,你可以使用Jetpack窗口管理器来确定应用程序在屏幕上有多少空间:

/** Determines whether the device has a compact screen. **/
fun compactScreen(): Boolean {
    val screenMetrics = WindowMetricsCalculator
                        .getOrCreate()
                        .computeMaximumWindowMetrics(this)
    val shortSide = min(screenMetrics.bounds.width(),
                        screenMetrics.bounds.height())
    return shortSide / resources.displayMetrics.density < 600
}

最后,当空间变小时,锁定方向,通常在手机上:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    requestedOrientation = if (compactScreen())
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT else
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER
    ...
}

你应该在你的manifest中声明你的屏幕朝向,值为'nosensor':

方向的确定不需要参考物理方向传感器。传感器被忽略,所以显示器不会根据用户移动设备的方式旋转。

然后旋转将是“自然的”设备行为(手机:纵向/平板电脑:横向)。

优点是你可以混合每个活动的不同旋转,例如,如果你有一个显示数据库记录的活动,那么你可以将这个活动的方向设置为“fullUser”,而其他活动则使用“nosensor”。"fullUser"活动将根据用户选择旋转(启用旋转:使用传感器,否则使用用户偏好)。

<activity android:name=".scanner.ScannerPropertiesActivity" 
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:label="@string/title_activity_scanner_properties"
android:screenOrientation="${screenOrientation}"/>

${screenOrientation}是一个manifest占位符,所以我可以很容易地切换所有的活动,我希望测试之间的所有取向行为使用这个:

//module's build.gradle
defaultConfig {
//...
    manifestPlaceholders = [applicationName:appName,screenOrientation:'nosensor']
//...
}

如果你需要更复杂的功能(例如:只允许平板电脑屏幕旋转,并将手机方向固定为竖屏),那么你应该使用locked:

android: screenOrientation = "锁定" 我注意到,如果你强迫方向为纵向,而传感器发送的手机是在横向旋转,你的活动将开始在横向,然后旋转到纵向一旦你的代码被执行,几乎任何其他方向。 锁定保持以前的旋转,所以你可能已经锁定在纵向从你的上一个活动。那么你必须知道什么时候一个设备是平板电脑或手机:为了做到这一点,我建议你使用这个:

//normal tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">false</item>
</resources>
//sw600dp tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">true</item>
</resources>
//Now in your code you can detect if it's a tablet or not by calling following function in your Activity's **onCreate** and apply screen orientation by code:
protected  void updateScreenOrientation(){
boolean isTablet =context.getResources().getBoolean(R.bool.isTablet);
//And select the orientation you wish to set:
int defaultOrientation=isTablet? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER:ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
        if(getRequestedOrientation()== ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LOCKED) {
            //Apply this only on Activities where you set the orientation to 'locked' in the manifest
            this.setRequestedOrientation(defaultOrientation);
        }
}

不幸的是,使用setRequestedOrientation(…)方法会导致活动重新启动,所以即使你在onCreate方法中调用这个,它也会经历活动生命周期,然后它会在请求的方向上重新创建相同的活动。所以在@Brian Christensen的回答中,你应该考虑到活动代码可能会被调用两次,这可能会产生不良影响(不仅是视觉上,而且在网络请求、分析等方面也会产生不良影响)。

此外,在清单中设置configChanges属性在我看来是一个很大的权衡,这可能会花费大量的重构成本。Android开发者不建议改变这个属性。

最后,尝试以不同的方式设置screenOrientation(以避免重新启动问题)是不可能的,静态不可能,因为静态manifest不能被改变,编程上只可能在已经启动的活动中调用该方法。

总结:在我看来,@Brian Christensen的建议是最好的权衡,但要注意重新启动活动的问题。