我正在从事的项目(Node.js)意味着对文件系统的大量操作(复制、读取、写入等)。

哪种方法是最快的?


当前回答

使用标准的内置方式fs.copyFile:

const fs = require('fs');

// File destination.txt will be created or overwritten by default.
fs.copyFile('source.txt', 'destination.txt', (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('source.txt was copied to destination.txt');
});

如果你必须支持老版本的Node.js -下面是你如何在不支持fs.copyFile的版本中做到这一点:

const fs = require('fs');
fs.createReadStream('test.log').pipe(fs.createWriteStream('newLog.log'));

其他回答

我写了一个小工具来测试不同的方法:

https://www.npmjs.com/package/copy-speed-test

运行它

npx copy-speed-test --source someFile.zip --destination someNonExistentFolder

它使用child_process.exec()进行本地复制,使用fs进行复制文件。它使用creatererestream和各种不同的缓冲区大小(您可以通过在命令行上传递它们来更改缓冲区大小)。执行NPX copy-speed-test -h查看更多信息)。

使用标准的内置方式fs.copyFile:

const fs = require('fs');

// File destination.txt will be created or overwritten by default.
fs.copyFile('source.txt', 'destination.txt', (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('source.txt was copied to destination.txt');
});

如果你必须支持老版本的Node.js -下面是你如何在不支持fs.copyFile的版本中做到这一点:

const fs = require('fs');
fs.createReadStream('test.log').pipe(fs.createWriteStream('newLog.log'));

如果你不关心它是否是异步的,并且不复制千兆字节大小的文件,并且宁愿不为单个函数添加另一个依赖项:

function copySync(src, dest) {
  var data = fs.readFileSync(src);
  fs.writeFileSync(dest, data);
}

自Node.js 8.5.0以来,我们有了新的fs. js。copyFile和fs。copyFileSync方法。

使用的例子:

var fs = require('fs');

// File "destination.txt" will be created or overwritten by default.
fs.copyFile('source.txt', 'destination.txt', (err) => {
    if (err) 
        throw err;
    console.log('source.txt was copied to destination.txt');
});

相同的机制,但这增加了错误处理:

function copyFile(source, target, cb) {
  var cbCalled = false;

  var rd = fs.createReadStream(source);
  rd.on("error", function(err) {
    done(err);
  });
  var wr = fs.createWriteStream(target);
  wr.on("error", function(err) {
    done(err);
  });
  wr.on("close", function(ex) {
    done();
  });
  rd.pipe(wr);

  function done(err) {
    if (!cbCalled) {
      cb(err);
      cbCalled = true;
    }
  }
}