一位面试官问我:

什么是观察者和可观察对象,什么时候应该使用它们?

我不知道这些术语,所以当我回到家,开始在谷歌上搜索关于观察者和Observable的信息时,我从不同的资源中找到了一些观点:

1) Observable是一个类,Observer是一个接口。 2) Observable类维护了一个观察者列表。 3)当一个Observable对象被更新时,它会调用它的每个观察者的update()方法来通知它被更改了。

我找到了这个例子:

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

class MessageBoard extends Observable
{
    public void changeMessage(String message) 
    {
        setChanged();
        notifyObservers(message);
    }
}

class Student implements Observer 
{
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) 
    {
        System.out.println("Message board changed: " + arg);
    }
}

public class MessageBoardTest 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        MessageBoard board = new MessageBoard();
        Student bob = new Student();
        Student joe = new Student();
        board.addObserver(bob);
        board.addObserver(joe);
        board.changeMessage("More Homework!");
    }
}

但我不明白为什么我们需要观察者和可观察对象?setChanged()和notifyObservers(message)方法是干什么用的?


当前回答

定义

观察者模式用于对象之间存在一对多的关系时,例如如果一个对象被修改,它的依赖对象将被自动通知,并对所有依赖对象进行相应的更改。

例子

比方说,你的永久地址改变了,那么你需要通知护照当局和pan卡当局。所以这里护照当局和泛卡当局是观察者,而你是受试者。 在Facebook上也一样,如果你订阅了某个人,那么无论何时有新的更新发生,你都会收到通知。

何时使用:

当一个对象改变其状态时,所有其他依赖对象必须自动改变其状态以保持一致性 当对象不知道它有多少观察者时。 当一个对象应该能够通知其他对象而不知道对象是谁时。

步骤1

创建Subject类。

Subject.java

  import java.util.ArrayList;
  import java.util.List;

  public class Subject {

  private List<Observer> observers 
        = new ArrayList<Observer>();
  private int state;

  public int getState() {
    return state;
  }

 public void setState(int state) {
   this.state = state;
   notifyAllObservers();
 }

   public void attach(Observer observer){
     observers.add(observer);       
   }

  public void notifyAllObservers(){
    for (Observer observer : observers) {
     observer.update();
  }
}   

}

步骤2

创建Observer类。

Observer.java

public abstract class Observer {
   protected Subject subject;
   public abstract void update();
}

步骤3

创建具体的观察者类

BinaryObserver.java

public class BinaryObserver extends Observer{

  public BinaryObserver(Subject subject){
     this.subject = subject;
     this.subject.attach(this);
  }

  @Override
  public void update() {
     System.out.println( "Binary String: " 
     + Integer.toBinaryString( subject.getState() ) ); 
  }

}

OctalObserver.java

public class OctalObserver extends Observer{

   public OctalObserver(Subject subject){
     this.subject = subject;
    this.subject.attach(this);
 }

  @Override
  public void update() {
    System.out.println( "Octal String: " 
    + Integer.toOctalString( subject.getState() ) ); 
  }

}

HexaObserver.java

public class HexaObserver extends Observer{

  public HexaObserver(Subject subject){
    this.subject = subject;
    this.subject.attach(this);
 }

  @Override
  public void update() {
     System.out.println( "Hex String: " 
    + Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() ); 
}

}

步骤4

使用Subject和具体的观察者对象。

ObserverPatternDemo.java

 public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
       Subject subject = new Subject();

       new HexaObserver(subject);
       new OctalObserver(subject);
       new BinaryObserver(subject);

       System.out.println("First state change: 15");    
       subject.setState(15);
       System.out.println("Second state change: 10");   
       subject.setState(10);
 }

}

步骤5

验证输出。

第一个状态变化:15

十六进制字符串:F

八进制字符串:17

二进制字符串:1111

第二状态变化:10

十六进制字符串:A

八进制字符串:12

二进制字符串:1010

其他回答

从Java9开始,这两个接口都已弃用,这意味着您不应该再使用它们。See Observer在Java 9中已弃用。我们应该用什么来代替它呢?

然而,你仍然可能会在面试中遇到关于他们的问题……

观察者模式用于对象之间存在一对多关系时,例如如果一个对象被修改,它的依赖对象将被自动通知。

你有一个学生和留言板的具体例子。Student通过将自己添加到观察者列表来注册,观察者希望在消息发布到MessageBoard时得到通知。当消息被添加到MessageBoard时,它将遍历其观察者列表,并通知他们发生了事件。

认为Twitter。当你说你想关注某人时,Twitter会把你添加到他们的关注者列表中。当他们发送一条新的推文时,你会在输入中看到它。在这种情况下,你的Twitter账户是观察者,你关注的人是可观察对象。

这个类比可能并不完美,因为Twitter更可能是一个Mediator。但它说明了这一点。

如果面试官要求在不使用观察者类和接口的情况下实现观察者设计模式,您可以使用下面的简单示例!

MyObserver作为观察者接口

interface MyObserver {

    void update(MyObservable o, Object arg);
}

MyObservable作为Observable类

class MyObservable
{
    ArrayList<MyObserver> myObserverList = new ArrayList<MyObserver>();

    boolean changeFlag = false;

    public void notifyObservers(Object o)
    {
        if (hasChanged())
        {
            for(MyObserver mo : myObserverList) {
                mo.update(this, o);
            }
            clearChanged();
        }
    }


    public void addObserver(MyObserver o) {
        myObserverList.add(o);        
    }

    public void setChanged() {
        changeFlag = true;
    }

    public boolean hasChanged() {
        return changeFlag;
    }

    protected void clearChanged() {
        changeFlag = false;
    }

    // ...
}

你的MyObserver和MyObservable的例子!

class MessageBoard extends MyObservable {
  private String message;

  public String getMessage() {
    return message;
  }

  public void changeMessage(String message) {
    this.message = message;
    setChanged();
    notifyObservers(message);
  }

  public static void main(String[] args) {
    MessageBoard board = new MessageBoard();
    Student bob = new Student();
    Student joe = new Student();
    board.addObserver(bob);
    board.addObserver(joe);
    board.changeMessage("More Homework!");
  }
}

class Student implements MyObserver {

  @Override
  public void update(MyObservable o, Object arg) {
    System.out.println("Message board changed: " + arg);
  }

}

它们是Observer设计模式的一部分。 通常,一个或多个观察者会被通知一个可观察对象的变化。它是“某事”发生的通知,作为程序员的你可以定义“某事”的含义。

当使用此模式时,您可以将这两个实体彼此分离—观察者变得可插入。