CSS中边框和轮廓属性的区别是什么?
如果没有区别,为什么同一事物有两种性质?
CSS中边框和轮廓属性的区别是什么?
如果没有区别,为什么同一事物有两种性质?
当前回答
这是一个有点老的问题,但值得一提的是Firefox渲染错误(直到1月13日仍然存在),即大纲将在所有子元素的外部渲染,即使它们溢出了父元素(通过负边距,框阴影等)。
你可以用以下方法解决这个问题:
.container {
position: relative;
}
.container:before {
content: '';
margin: 0;
padding: 0;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
outline: 1px solid #ff0000;
}
非常不幸的是,它仍然没有修复。在许多情况下,我更喜欢轮廓,因为它们不会增加元素的尺寸,从而使您在设置元素尺寸时不必总是考虑边界宽度。
毕竟,哪个更简单?
.container {
width: 960px;
height: 300px;
outline: 3px solid black;
}
Or:
.container {
width: 954px;
height: 294px;
border: 3px solid black;
}
其他回答
这是一个有点老的问题,但值得一提的是Firefox渲染错误(直到1月13日仍然存在),即大纲将在所有子元素的外部渲染,即使它们溢出了父元素(通过负边距,框阴影等)。
你可以用以下方法解决这个问题:
.container {
position: relative;
}
.container:before {
content: '';
margin: 0;
padding: 0;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
outline: 1px solid #ff0000;
}
非常不幸的是,它仍然没有修复。在许多情况下,我更喜欢轮廓,因为它们不会增加元素的尺寸,从而使您在设置元素尺寸时不必总是考虑边界宽度。
毕竟,哪个更简单?
.container {
width: 960px;
height: 300px;
outline: 3px solid black;
}
Or:
.container {
width: 954px;
height: 294px;
border: 3px solid black;
}
摘自W3Schools:
定义和用法 轮廓是画出来的一条线 在元素周围(边界之外) 让元素“脱颖而出”。
除了一些其他的答案之外……以下是我能想到的更多不同之处:
1)圆角
Border使用Border -radius属性支持圆角。大纲没有。
div { width: 150px; height: 150px; margin: 20px; display: inline-block; position: relative; } .border { border-radius: 75px; border: 2px solid green; } .outline { outline: 2px solid red; border-radius: 75px; -moz-outline-radius: 75px; outline-radius: 75px; } .border:after { content: "border supports rounded corners"; position: absolute; bottom: 0; transform: translateY(100%); } .outline:after { content: "outline doesn't support rounded corners"; position: absolute; bottom: 0; transform: translateY(100%); } <div class="border"></div> <div class="outline"></div>
小提琴
(注意:虽然firefox有-moz-outline-radius属性,允许在轮廓上使用圆角…此属性在任何CSS标准中都没有定义,其他浏览器也不支持(源代码))
2)只做一面造型
Border具有属性,可以用Border -top:、Border -left:等来设置每条边的样式。
大纲不能这样做。没有大纲等等。要么全有,要么全无。(见这篇SO帖子)
3)抵消
Outline支持使用Outline -offset属性的偏移量。边界不。
.outline { 保证金:100 px; 宽度:150 px; 身高:150 px; outline-offset: 20 px; 轮廓:2px实心红色; 边框:2px纯绿色; 背景:粉色; } < div class = "大纲" > < / div >
小提琴
注意:除Internet Explorer外,所有主流浏览器都支持outline-offset
谷歌web.dev对盒子模型有一个很好的解释。
边框框围绕填充框,其空间由边框值占用。边界框是方框的边界,边界边缘是视觉上可以看到的范围。border属性用于可视化地为元素设置框架。
边距框,是你的方框周围的空间,由方框的边距规则定义。轮廓和框影等属性也占用了这个空间,因为它们被绘制在顶部,所以它们不会影响框的大小。你可以在我们的盒子上设置一个200px的轮廓宽度,包括边框在内的所有东西都将是完全相同的大小。
think about outline as a border that a projector draw outside something as a border is an actual object around that thing. a projection can easily overlap but border don't let you pass. some times when i use grid+%width, border will change the scaling on view port,for example a div with width:100% in a parent with width:100px fills the parent completely, but when i add border:solid 5px to div it make the div smaller to make space for border(although it's rare and work-aroundable!) but with outline it doesn't have this problem as outline is more virtual :D it's just a line outside the element but the problem is if you don't do spacing properly it would overlap with other contents.
简而言之: 优点:轮廓 它不会打乱间距和位置 缺点: 重叠几率高