我有一个活动,它是整个应用程序中使用的主要活动,它有许多变量。我有另外两个活动,我希望能够使用来自第一个活动的数据。 现在我知道我可以这样做:

GlobalState gs = (GlobalState) getApplication();
String s = gs.getTestMe();

然而,我想要分享很多变量,其中一些可能相当大,所以我不想像上面那样创建它们的副本。

是否有一种方法可以直接获取和更改变量而不使用get和set方法?我记得在谷歌开发网站上读过一篇文章,说不建议在Android上使用这种性能。


当前回答

你可以扩展Application类并标记任何你想要的对象,然后它们就可以在你的应用程序的任何地方使用

其他回答

你可以扩展Application类并标记任何你想要的对象,然后它们就可以在你的应用程序的任何地方使用

在活动之间共享数据有多种方式

1:使用Intent在活动之间传递数据

Intent intent=new Intent(this, desirableActivity.class);
intent.putExtra("KEY", "Value");
startActivity(intent)

2:使用静态关键字,将变量定义为公共静态,并在项目中使用任何位置

      public static int sInitialValue=0;

在项目的任何地方使用classname.variableName;

3:使用数据库

但其过程较长,插入数据时必须使用查询,需要时使用游标迭代数据。但是如果不清理缓存就不会丢失数据。

4:使用共享首选项

比数据库简单多了。但是有一些限制,你不能保存ArrayList,List和自定义对象。

5:在application类中创建getter setter,并访问项目中的任何地方。

      private String data;
      public String getData() {
          return data;
      }

      public void setData(String data) {
          this.data = data;
      }

这里设置和获取活动

         ((YourApplicationClass)getApplicationContext()).setData("abc"); 

         String data=((YourApplicationClass)getApplicationContext()).getData();  

做谷歌命令你做的事!: http://developer.android.com/resources/faq/framework.html # 3

基本数据类型 非持久化对象 单例类-我最喜欢的:D 一个公共静态字段/方法 对象弱引用的HashMap 持久对象(应用程序首选项,文件,内容提供程序,SQLite DB)

有一种新的更好的方式可以在活动之间共享数据,它就是LiveData。特别要注意Android开发者页面上的这句话:

LiveData对象能够感知生命周期这一事实意味着您可以在多个活动、片段和服务之间共享它们。为了保持示例简单,可以将LiveData类实现为单例

这样做的意义是巨大的——任何模型数据都可以在LiveData包装器中的公共单例类中共享。为了可测试性,它可以从活动中注入到各自的ViewModel中。并且您不再需要担心弱引用来防止内存泄漏。

假设你使用Intent从活动一调用活动二。 你可以通过intent.putExtra()传递数据,

拿着这个作为你的参考。 使用Intent.putExtra发送数组

希望这是你想要的。