.NET中的结构和类有什么区别?
当前回答
除了访问说明符的基本区别,以及上面提到的几个区别之外,我还想添加一些主要区别,包括上面提到的一些区别,以及带有输出的代码示例,这将提供对引用和值的更清晰的了解
结构:
是值类型,不需要堆分配。内存分配不同,存储在堆栈中适用于小型数据结构影响性能,当我们将值传递给方法时,我们会传递整个数据结构,所有数据都传递给堆栈。构造函数只返回结构值本身(通常在堆栈上的临时位置),然后根据需要复制该值每个变量都有自己的数据副本,其中一个变量的操作不可能影响另一个变量。不支持用户指定的继承,它们隐式继承自类型对象
类别:
参考类型值存储在堆中存储对动态分配对象的引用构造函数是用new运算符调用的,但它不会在堆上分配内存多个变量可以引用同一对象对一个变量的操作可能会影响另一个变量引用的对象
代码示例
static void Main(string[] args)
{
//Struct
myStruct objStruct = new myStruct();
objStruct.x = 10;
Console.WriteLine("Initial value of Struct Object is: " + objStruct.x);
Console.WriteLine();
methodStruct(objStruct);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("After Method call value of Struct Object is: " + objStruct.x);
Console.WriteLine();
//Class
myClass objClass = new myClass(10);
Console.WriteLine("Initial value of Class Object is: " + objClass.x);
Console.WriteLine();
methodClass(objClass);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("After Method call value of Class Object is: " + objClass.x);
Console.Read();
}
static void methodStruct(myStruct newStruct)
{
newStruct.x = 20;
Console.WriteLine("Inside Struct Method");
Console.WriteLine("Inside Method value of Struct Object is: " + newStruct.x);
}
static void methodClass(myClass newClass)
{
newClass.x = 20;
Console.WriteLine("Inside Class Method");
Console.WriteLine("Inside Method value of Class Object is: " + newClass.x);
}
public struct myStruct
{
public int x;
public myStruct(int xCons)
{
this.x = xCons;
}
}
public class myClass
{
public int x;
public myClass(int xCons)
{
this.x = xCons;
}
}
输出
Struct Object的初始值为:10
内部结构方法Struct对象的内部方法值为:20
结构对象的方法调用值为:10
类对象的初始值为:10
内部类方法类对象的内部方法值为:20
类对象的方法调用值为:20
在这里,您可以清楚地看到按值调用和按引用调用之间的区别。
其他回答
为了使其完整,使用Equals方法时还有另一个不同之处,它由所有类和结构继承。
假设我们有一个类和一个结构:
class A{
public int a, b;
}
struct B{
public int a, b;
}
在Main方法中,我们有4个对象。
static void Main{
A c1 = new A(), c2 = new A();
c1.a = c1.b = c2.a = c2.b = 1;
B s1 = new B(), s2 = new B();
s1.a = s1.b = s2.a = s2.b = 1;
}
然后:
s1.Equals(s2) // true
s1.Equals(c1) // false
c1.Equals(c2) // false
c1 == c2 // false
因此,结构适用于类似数字的对象,例如点(保存x和y坐标)。课程适合其他人。即使两个人的名字、身高、体重。。。,他们还是两个人。
每个项目的简短摘要:
仅限班级:
可以支持继承是引用(指针)类型引用不能为空每个新实例的内存开销
仅结构:
无法支持继承是值类型按值传递(如整数)不能有空引用(除非使用了Nullable)每个新实例没有内存开销-除非“装箱”
类和结构:
复合数据类型通常用于包含一些具有某种逻辑关系的变量吗可以包含方法和事件可以支持接口
结构是实际值-它们可以为空,但不能为空
这是正确的,但是也要注意,从.NET2开始,结构支持Nullable版本,C#提供了一些语法糖,使其更易于使用。
int? value = null;
value = 1;
如前所述:类是引用类型,而结构是具有所有后果的值类型。
根据经验,框架设计指南建议在以下情况下使用结构而不是类:
它的实例大小小于16字节它逻辑上表示单个值,类似于原始类型(int、double等)它是不可变的它不必经常装箱
从微软在类和结构之间的选择。。。
根据经验,框架中的大多数类型应该是类。然而,在某些情况下值类型的特性使其更适合使用结构。✓ 考虑结构而不是类:如果该类型的实例很小并且通常很短,或者通常嵌入在其他对象中。X避免结构,除非该类型具有以下所有属性特点:它在逻辑上表示单个值,类似于原始类型(int、double等)。它的实例大小小于16字节。它是不可变的。(无法更改)它不必经常装箱。
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