我创建了一个JavaScript对象,但如何确定该对象的类?
我想要类似于Java的. getclass()方法的东西。
我创建了一个JavaScript对象,但如何确定该对象的类?
我想要类似于Java的. getclass()方法的东西。
当前回答
这个getNativeClass()函数对于未定义的值返回“undefined”,对于空值返回“null”。对于所有其他值,CLASSNAME-part从[object CLASSNAME]中提取,这是使用object .prototype. tostring .call(value)的结果。
getAnyClass()的行为与gettnativeclass()相同,但也支持自定义构造函数
function getNativeClass(obj) {
if (typeof obj === "undefined") return "undefined";
if (obj === null) return "null";
return Object.prototype.toString.call(obj).match(/^\[object\s(.*)\]$/)[1];
}
function getAnyClass(obj) {
if (typeof obj === "undefined") return "undefined";
if (obj === null) return "null";
return obj.constructor.name;
}
getClass("") === "String";
getClass(true) === "Boolean";
getClass(0) === "Number";
getClass([]) === "Array";
getClass({}) === "Object";
getClass(null) === "null";
getAnyClass(new (function Foo(){})) === "Foo";
getAnyClass(new class Foo{}) === "Foo";
// etc...
其他回答
在JavaScript中没有与Java的getClass()完全对应的方法。这主要是因为JavaScript是基于原型的语言,而Java是基于类的语言。
根据你需要getClass()做什么,JavaScript中有几个选项:
typeof 运算符 obj.constructor 函数。原型,proto.isPrototypeOf
举几个例子:
function Foo() {}
var foo = new Foo();
typeof Foo; // == "function"
typeof foo; // == "object"
foo instanceof Foo; // == true
foo.constructor.name; // == "Foo"
Foo.name // == "Foo"
Foo.prototype.isPrototypeOf(foo); // == true
Foo.prototype.bar = function (x) {return x+x;};
foo.bar(21); // == 42
注意:如果你用Uglify编译你的代码,它会改变非全局类名。为了防止这种情况,Uglify有一个——mangle参数,你可以使用gulp或grunt将其设置为false。
Javascript是一种无类语言:它不像Java那样有静态定义类行为的类。JavaScript使用原型而不是类来定义对象属性,包括方法和继承。用JavaScript中的原型模拟许多基于类的特性是可能的。
我现在有一个通用的情况,使用这个:
class Test {
// your class definition
}
nameByType = function(type){
return type.prototype["constructor"]["name"];
};
console.log(nameByType(Test));
这是我发现的唯一方法,以获得类名类型输入,如果你没有一个对象的实例。
(用ES2017编写)
点表示法也可以
console.log(Test.prototype.constructor.name); // returns "Test"
你也可以这样做
Hello { 构造函数(){ } } 函数isClass (func) { 返回typeof func === 'function' && /^class\s/.test(function .prototype. tostring .call(func)) } console.log (isClass(你好))
这将告诉您输入是否是类
问题似乎已经回答了,但OP想要访问和对象的类,就像我们在Java中所做的那样,选择的答案是不够的(imho)。
通过下面的解释,我们可以得到一个对象的类(实际上在javascript中称为prototype)。
var arr = new Array('red', 'green', 'blue');
var arr2 = new Array('white', 'black', 'orange');
你可以像这样添加属性:
Object.defineProperty(arr,'last', {
get: function(){
return this[this.length -1];
}
});
console.log(arr.last) // blue
但是.last属性将只对从Array原型实例化的'arr'对象可用。因此,为了使.last属性对所有从Array prototype实例化的对象可用,我们必须为Array prototype定义.last属性:
Object.defineProperty(Array.prototype,'last', {
get: function(){
return this[this.length -1];
}
});
console.log(arr.last) // blue
console.log(arr2.last) // orange
这里的问题是,你必须知道“arr”和“arr2”变量属于哪种对象类型(原型)!换句话说,如果您不知道'arr'对象的类类型(原型),那么您将无法为它们定义属性。在上面的例子中,我们知道arr是Array对象的实例,这就是为什么我们使用Array。prototype为Array定义一个属性。但如果我们不知道“arr”的类(原型)呢?
Object.defineProperty(arr.__proto__,'last2', {
get: function(){
return this[this.length -1];
}
});
console.log(arr.last) // blue
console.log(arr2.last) // orange
正如你所看到的,在不知道'arr'是一个数组的情况下,我们可以添加一个新属性,只需使用'arr.__proto__'引用'arr'的类即可。
我们访问了'arr'的原型,但不知道它是Array的实例,我认为这是OP要求的。