我创建了一个JavaScript对象,但如何确定该对象的类?
我想要类似于Java的. getclass()方法的东西。
我创建了一个JavaScript对象,但如何确定该对象的类?
我想要类似于Java的. getclass()方法的东西。
当前回答
你可以通过使用constructor属性获取创建对象的构造函数的引用:
function MyObject(){
}
var obj = new MyObject();
obj.constructor; // MyObject
如果你需要在运行时确认对象的类型,你可以使用instanceof操作符:
obj instanceof MyObject // true
其他回答
你可以通过使用constructor属性获取创建对象的构造函数的引用:
function MyObject(){
}
var obj = new MyObject();
obj.constructor; // MyObject
如果你需要在运行时确认对象的类型,你可以使用instanceof操作符:
obj instanceof MyObject // true
getClass()函数使用constructor.prototype.name
我找到了一种方法来访问类,比上面的一些解决方案要干净得多;在这儿。
function getClass(obj) {
// if the type is not an object return the type
if((let type = typeof obj) !== 'object') return type;
//otherwise, access the class using obj.constructor.name
else return obj.constructor.name;
}
它是如何工作的
构造函数有一个名为name access的属性,它将为您提供类名。
更简洁的代码版本:
function getClass(obj) {
// if the type is not an object return the type
let type = typeof obj
if((type !== 'object')) {
return type;
} else { //otherwise, access the class using obj.constructor.name
return obj.constructor.name;
}
}
这个getNativeClass()函数对于未定义的值返回“undefined”,对于空值返回“null”。对于所有其他值,CLASSNAME-part从[object CLASSNAME]中提取,这是使用object .prototype. tostring .call(value)的结果。
getAnyClass()的行为与gettnativeclass()相同,但也支持自定义构造函数
function getNativeClass(obj) {
if (typeof obj === "undefined") return "undefined";
if (obj === null) return "null";
return Object.prototype.toString.call(obj).match(/^\[object\s(.*)\]$/)[1];
}
function getAnyClass(obj) {
if (typeof obj === "undefined") return "undefined";
if (obj === null) return "null";
return obj.constructor.name;
}
getClass("") === "String";
getClass(true) === "Boolean";
getClass(0) === "Number";
getClass([]) === "Array";
getClass({}) === "Object";
getClass(null) === "null";
getAnyClass(new (function Foo(){})) === "Foo";
getAnyClass(new class Foo{}) === "Foo";
// etc...
下面是getClass()和getInstance()的实现
你可以使用this.constructor获取Object类的引用。
从实例上下文:
function A() {
this.getClass = function() {
return this.constructor;
}
this.getNewInstance = function() {
return new this.constructor;
}
}
var a = new A();
console.log(a.getClass()); // function A { // etc... }
// you can even:
var b = new (a.getClass());
console.log(b instanceof A); // true
var c = a.getNewInstance();
console.log(c instanceof A); // true
来自静态上下文:
function A() {};
A.getClass = function() {
return this;
}
A.getInstance() {
return new this;
}
问题似乎已经回答了,但OP想要访问和对象的类,就像我们在Java中所做的那样,选择的答案是不够的(imho)。
通过下面的解释,我们可以得到一个对象的类(实际上在javascript中称为prototype)。
var arr = new Array('red', 'green', 'blue');
var arr2 = new Array('white', 'black', 'orange');
你可以像这样添加属性:
Object.defineProperty(arr,'last', {
get: function(){
return this[this.length -1];
}
});
console.log(arr.last) // blue
但是.last属性将只对从Array原型实例化的'arr'对象可用。因此,为了使.last属性对所有从Array prototype实例化的对象可用,我们必须为Array prototype定义.last属性:
Object.defineProperty(Array.prototype,'last', {
get: function(){
return this[this.length -1];
}
});
console.log(arr.last) // blue
console.log(arr2.last) // orange
这里的问题是,你必须知道“arr”和“arr2”变量属于哪种对象类型(原型)!换句话说,如果您不知道'arr'对象的类类型(原型),那么您将无法为它们定义属性。在上面的例子中,我们知道arr是Array对象的实例,这就是为什么我们使用Array。prototype为Array定义一个属性。但如果我们不知道“arr”的类(原型)呢?
Object.defineProperty(arr.__proto__,'last2', {
get: function(){
return this[this.length -1];
}
});
console.log(arr.last) // blue
console.log(arr2.last) // orange
正如你所看到的,在不知道'arr'是一个数组的情况下,我们可以添加一个新属性,只需使用'arr.__proto__'引用'arr'的类即可。
我们访问了'arr'的原型,但不知道它是Array的实例,我认为这是OP要求的。