在PHP中,你可以做这样惊人/可怕的事情:
$a = 1;
$b = 2;
$c = 3;
$name = 'a';
echo $$name;
// prints 1
有什么方法可以用Javascript做这样的事情吗?
例如,如果我有一个var name = '变量的名称';我可以得到一个引用的变量与名称?
在PHP中,你可以做这样惊人/可怕的事情:
$a = 1;
$b = 2;
$c = 3;
$name = 'a';
echo $$name;
// prints 1
有什么方法可以用Javascript做这样的事情吗?
例如,如果我有一个var name = '变量的名称';我可以得到一个引用的变量与名称?
当前回答
对于那些需要导出动态命名变量的人来说,这是一种替代方法
export {
[someVariable]: 'some value',
[anotherVariable]: 'another value',
}
// then.... import from another file like this:
import * as vars from './some-file'
另一种方法是简单地创建一个对象,其键是动态命名的
const vars = { [someVariable]: 1, [otherVariable]: 2 };
// consume it like this
vars[someVariable];
其他回答
2019
博士TL;
Eval操作符可以在它调用的上下文中运行字符串表达式,并从该上下文中返回变量; 字面对象理论上可以通过write:{[varName]}来做到这一点,但它被定义阻塞了。
所以我遇到这个问题,这里的每个人都只是玩玩,没有提出真正的解决方案。但是@阿克塞尔·海德有一个很好的接近。
解是eval。 几乎是最被遗忘的运算符。(我想大多数人都是())
Eval运算符可以在它调用的上下文中动态运行表达式。并返回该表达式的结果。我们可以使用它在函数的上下文中动态返回变量的值。
例子:
function exmaple1(){
var a = 1, b = 2, default = 3;
var name = 'a';
return eval(name)
}
example1() // return 1
function example2(option){
var a = 1, b = 2, defaultValue = 3;
switch(option){
case 'a': name = 'a'; break;
case 'b': name = 'b'; break;
default: name = 'defaultValue';
}
return eval (name);
}
example2('a') // return 1
example2('b') // return 2
example2() // return 3
注意,我总是显式地写eval将运行的表达式。 避免代码中出现不必要的意外。Eval非常强 但我相信你已经知道了
顺便说一句,如果合法的话,我们可以使用字面对象来捕获变量名和值,但我们不能将计算的属性名和属性值简写结合起来,遗憾的是,这是无效的
functopn example( varName ){
var var1 = 'foo', var2 ='bar'
var capture = {[varName]}
}
example('var1') //trow 'Uncaught SyntaxError: Unexpected token }`
Eval是一个选项。
var a = 1; var name = 'a'; document.write (eval ());/ / 1
警告:注意,如果您不知道自己在做什么,不建议使用eval()函数,因为它会带来多种安全问题。除非绝对必要,否则使用其他东西。有关更多信息,请参阅MDN页面的eval。
由于ECMA-/Javascript是关于对象和上下文的(也是某种对象),每个变量都存储在一个所谓的变量中(或者在函数的情况下,激活对象)。
如果你创建这样的变量:
var a = 1,
b = 2,
c = 3;
在Global作用域(= NO函数上下文)中,您隐式地将这些变量写入Global对象(=浏览器中的窗口)。
这些可以通过使用“点”或“括号”符号来访问:
var name = window.a;
or
var name = window['a'];
这只适用于这个特定实例中的全局对象,因为全局对象的变量对象是窗口对象本身。在函数的上下文中,您不能直接访问激活对象。例如:
函数foobar() { 这一点。A = 1; 这一点。B = 2; Var name = window['a'];// === undefined console.log(名称); Name = this['a'];// === 1 console.log(名称); } 新foobar ();
New创建一个自定义对象(context)的新实例。如果没有new,函数的作用域也是global (=window)。这个例子将分别警告为undefined和1。如果我们替换这个。A = 1;这一点。B = 2 with:
var a = 1,
b = 2;
两个警报输出都是未定义的。在这种情况下,变量a和b将从foobar存储在激活对象中,我们不能访问(当然,我们可以通过调用a和b直接访问它们)。
最好使用创建名称空间并在其中声明变量,而不是将其添加到全局对象。我们还可以创建一个函数来获取和设置值
请看下面的代码片段:
//creating a namespace in which all the variables will be defined.
var myObjects={};
//function that will set the name property in the myObjects namespace
function setName(val){
myObjects.Name=val;
}
//function that will return the name property in the myObjects namespace
function getName(){
return myObjects.Name;
}
//now we can use it like:
setName("kevin");
var x = getName();
var y = x;
console.log(y) //"kevin"
var z = "y";
console.log(z); //"y"
console.log(eval(z)); //"kevin"
以类似的方式,我们可以声明和使用多个变量。虽然这将增加代码行数,但代码将更健壮,更不容易出错。
最简单的解决方案:创建一个对象数组,每个对象都有两个字段(variableName,variableValue)
let allVariables = [];
for (let i = 0; i < 5; i++)
allVariables.push({ variableName: 'variable' + i, variableValue: i * 10 });
for (let i = 0; i < allVariables.length; i++)
console.log(allVariables[i].variableName + ' is ' + allVariables[i].variableValue);
输出:
variable0 is 0
variable1 is 10
variable2 is 20
variable3 is 30
variable4 is 40
console.log(allVariables) json :
[
{
"variableName": "variable0",
"variableValue": 0
},
{
"variableName": "variable1",
"variableValue": 10
},
{
"variableName": "variable2",
"variableValue": 20
},
{
"variableName": "variable3",
"variableValue": 30
},
{
"variableName": "variable4",
"variableValue": 40
}
]