我试图为我的iPhone应用程序创建图标,但不知道如何获得iPhone图标使用的确切半径。我搜索了又搜索教程或模板,但找不到一个。
我确信我只是一个白痴,但你如何让圆角与你的图标从Illustrator或Photoshop完全正确?
编辑:
Retina iPad的半径是多少?
我试图为我的iPhone应用程序创建图标,但不知道如何获得iPhone图标使用的确切半径。我搜索了又搜索教程或模板,但找不到一个。
我确信我只是一个白痴,但你如何让圆角与你的图标从Illustrator或Photoshop完全正确?
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Retina iPad的半径是多少?
当前回答
57 x 57像素图标的圆角半径为9像素。
其他回答
人们争论角半径会稍微增加,但事实并非如此。
来自这个博客:
苹果实体产品的一个“秘密”是它们避免了切线(半径在某一点与直线相交),并以所谓的曲率连续性来制作它们的表面。
你不需要在iOS的图标上应用圆角半径。只需要提供方形图标。但如果你还想知道怎么做,实际的形状被称为Squircle,下面是公式:
如果不考虑描边,57x57图标的准确半径实际上是10px。
我从iconreference中得到这个信息。
当我用Photoshop设计我的应用程序图标时,我发现没有整数角半径完全适合设备的掩码。
我现在要做的是用Xcode创建一个空项目,设置一个完全白色的PNG文件作为图标,并关闭预设的斜角和光泽度。然后,我运行应用程序,并在主屏幕上截屏。现在,你可以很容易地从这张图片创建一个蒙版,你可以在Photoshop中使用。这样可以得到完美的圆角。
WWDC 2022带来了好消息!
现在,Xcode 14根据单个输入图标1024x1024 pix(单个大小)自动生成所有所需的应用程序图标大小。然而,如果你需要一个老派的方法,从下拉菜单中选择所有大小。
所以,你现在要知道的是输入图标的半径是180像素。
dbarnard的答案有公式来计算正确的半径,但因为你是在寻找模板,所有的蒙版和覆盖都可以在这个目录中找到:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/MobileIcons.framework
(路径是最新版本的XCode。对于旧版本,它可能在/Developer/)内部。
正如其他人所指出的,你不应该自己屏蔽它们,但你可以使用这些来检查你的图标在屏蔽后的样子。
(这一发现归功于Neven Mrgan IIRC)