我试图为我的iPhone应用程序创建图标,但不知道如何获得iPhone图标使用的确切半径。我搜索了又搜索教程或模板,但找不到一个。
我确信我只是一个白痴,但你如何让圆角与你的图标从Illustrator或Photoshop完全正确?
编辑:
Retina iPad的半径是多少?
我试图为我的iPhone应用程序创建图标,但不知道如何获得iPhone图标使用的确切半径。我搜索了又搜索教程或模板,但找不到一个。
我确信我只是一个白痴,但你如何让圆角与你的图标从Illustrator或Photoshop完全正确?
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Retina iPad的半径是多少?
当前回答
当我用Photoshop设计我的应用程序图标时,我发现没有整数角半径完全适合设备的掩码。
我现在要做的是用Xcode创建一个空项目,设置一个完全白色的PNG文件作为图标,并关闭预设的斜角和光泽度。然后,我运行应用程序,并在主屏幕上截屏。现在,你可以很容易地从这张图片创建一个蒙版,你可以在Photoshop中使用。这样可以得到完美的圆角。
其他回答
有两个完全矛盾的答案,一个是160px@1024,另一个是180px@1024。女巫呢?
我做了一些实验,我认为这是180px@1024,所以drbarnard是正确的。
我从App Store下载了iTunes U图标,尺寸为175x175px,我在photoshop中将其放大到1024px,并在上面放置两个形状,一个半径为160px,另一个半径为180px。
正如你可以看到下面的形状(细灰线)160px(第一个)是有点偏离,而一个180px看起来很好。
这是我现在在PhotoShop中所做的:
我创建一个大小为1026x1026px的画布,主蒙版为180px 设计智能对象。 我复制主智能对象5次,并将其大小调整为1024px, 144px, 114px, 72px和57px。 我在每个智能对象上放了一个“新建分层切片”,我根据它们的大小重命名切片(例如icon-72px)。 当我保存艺术品时,我选择“All User Slices”,然后BANG!我有 所有图标必须为我的应用程序。
当我用Photoshop设计我的应用程序图标时,我发现没有整数角半径完全适合设备的掩码。
我现在要做的是用Xcode创建一个空项目,设置一个完全白色的PNG文件作为图标,并关闭预设的斜角和光泽度。然后,我运行应用程序,并在主屏幕上截屏。现在,你可以很容易地从这张图片创建一个蒙版,你可以在Photoshop中使用。这样可以得到完美的圆角。
你可以为你的应用程序制作四个图标(到今天为止),它们都可以有不同的外观-不一定基于512x512的图像。
512x512图标的圆角半径= 80 (iTunesArtwork) 1024x1024图标的圆角半径= 180 (iTunesArtwork Retina) 57x57图标的圆角半径= 9 (iPhone/iPod Touch) 114x114图标的角半径= 18 (iPhone/iPod Touch Retina) 72x72图标的圆角半径= 11 (iPad) 14x144图标的角半径= 23 (iPad Retina)
如果你创建了一组自定义图标,你可以在你的信息中将UIPrerenderedIcon选项设置为true。Plist文件,它不会添加光泽效果,但它会在它下面放置一个黑色背景,仍然用这些角半径圆角图像的角落,所以如果任何图标的角半径更大,那么它将在边缘/角落周围显示黑色。
编辑:查看来自@devin-g-rhode的评论,你可以看到任何未来的图标大小都应该是1:6.4的角半径与图标大小的比例。https://stackoverflow.com/a/29550364/396005上也有一个很好的答案,它有SDK中用于圆角图标的图像掩码文件的位置
要添加与视网膜兼容的文件,请使用相同的文件名并添加“@2x”。所以如果我有一个72x72的图标文件icon. PNG,我也会添加一个114x114的PNG文件icon@2x.png到项目/目标,Xcode会自动使用它作为视网膜显示器上的图标。如果操作正确,您可以在应用程序目标的Summary页面上看到这一点。这同样适用于您的发射图像。使用launch.png的320x480和launch@2x.png的640x960。
人们争论角半径会稍微增加,但事实并非如此。
来自这个博客:
苹果实体产品的一个“秘密”是它们避免了切线(半径在某一点与直线相交),并以所谓的曲率连续性来制作它们的表面。
你不需要在iOS的图标上应用圆角半径。只需要提供方形图标。但如果你还想知道怎么做,实际的形状被称为Squircle,下面是公式:
dbarnard的答案有公式来计算正确的半径,但因为你是在寻找模板,所有的蒙版和覆盖都可以在这个目录中找到:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/MobileIcons.framework
(路径是最新版本的XCode。对于旧版本,它可能在/Developer/)内部。
正如其他人所指出的,你不应该自己屏蔽它们,但你可以使用这些来检查你的图标在屏蔽后的样子。
(这一发现归功于Neven Mrgan IIRC)